Страница 13 из 15
Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:44
Fantonys
BlackGrishka писал(а):Fantonys, ты ща серьезно?а еще меня нубом называешь
в играх целл давно сосет,все его флопсы коту под хвост ибо он может быть мощней только в расчетных тестах,где флопсы и мереются,а целл с прямыми расчетами справляется лучше,для чего он изначально и создавался
Если бы ты хоть когда-нибудь что нибудь программировал бы, то понимал бы, что если один процессор может складывать и умножать почти в два раза больше числе в единицу времени, чем второй, то в целом ряде задач, он будет почти в два раза быстрее. В играх таких подзадач полно.
Короче закрыли тему. В следующий раз, чтобы у тебя так пукан не бомбило от собственной глупости, ты с фэйспалмов разговор не начинай, особенно в темах, в которых не шаришь.

Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:47
BlackGrishka
Если бы ты хоть когда-нибудь что нибудь программировал бы, то понимал бы, что если один процессор может складывать и умножать почти в два раза больше числе в единицу времени, чем второй, то в целом ряде задач, он будет почти в два раза быстрее. В играх таких подзадач полно.
Короче закрыли тему. В следующий раз чтобы у тебя так пукан так не бомбило от собственной глупости, ты с фэйспалмов разговор не начинай, особенно в темах, в которых не шаришь.
вот именно что целл лучше циферки считает,в реале он проигрывал процам уже через 3-4 года
Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:49
Fantonys
BlackGrishka писал(а):
Если бы ты хоть когда-нибудь что нибудь программировал бы, то понимал бы, что если один процессор может складывать и умножать почти в два раза больше числе в единицу времени, чем второй, то в целом ряде задач, он будет почти в два раза быстрее. В играх таких подзадач полно.
Короче закрыли тему. В следующий раз чтобы у тебя так пукан так не бомбило от собственной глупости, ты с фэйспалмов разговор не начинай, особенно в темах, в которых не шаришь.
вот именно что целл лучше циферки считает,в реале он проигрывал процам уже через 3-4 года
В реале процы на вообще ничего не делают уже несколько лет, просто кормят видяху.
Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:51
tohdom
Fantonys, в корридорных шутерках.
но не в стратежках и опенворлдах
Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:54
BlackGrishka
В реале процы на вообще ничего не делают уже несколько лет, просто кормят видяху.
физика,аи хотя бы,я еще не говорю про стратегии и опенворлды,где без хорошего проца не получишь стабильной и хорошей картинки
Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:54
Fantonys
Какой вообще смысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как.

Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:54
BlackGrishka
сука пропустил запись на Ямаоко

Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:55
Fantonys
BlackGrishka писал(а):
В реале процы на вообще ничего не делают уже несколько лет, просто кормят видяху.
физика,аи хотя бы,я еще не говорю про стратегии и опенворлды,где без хорошего проца не получишь стабильной и хорошей картинки
физика - это чистые циферки, как раз для целла

Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:56
BlackGrishka
Fantonys писал(а):Какой вообще сиысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как.

под многопоточность давно стали программировать,еще со времен п4
Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:56
BlackGrishka
физика - это чистые циферки, как раз для целла
мы про процессоры вообще говорили
Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:57
Fantonys
BlackGrishka писал(а):Fantonys писал(а):Какой вообще сиысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как.

под многопоточность давно стали программировать,еще со времен п4
ага, студенты в институтах, но только не программисты в играх на пика

Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:58
Fantonys
BlackGrishka писал(а):
физика - это чистые циферки, как раз для целла
мы про процессоры вообще говорили
а целл это процессор как раз, и расчет сложной физики - идеальная задача для него.
Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 01:59
TPAH3UCTOP
Если бы ты хоть когда-нибудь что нибудь программировал бы, то понимал бы, что если один процессор может складывать и умножать почти в два раза больше числе в единицу времени, чем второй, то в целом ряде задач, он будет почти в два раза быстрее
Чтобы это понимать необязательно "хоть когда-нибудь что-нибудь программировать".

Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 02:01
tohdom
а целл это процессор как раз, и расчет сложной физики - идеальная задача для него.
и че много физических эффектов в пс3 игры завезли?

Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 02:01
Fantonys
TPAH3UCTOP писал(а):Если бы ты хоть когда-нибудь что нибудь программировал бы, то понимал бы, что если один процессор может складывать и умножать почти в два раза больше числе в единицу времени, чем второй, то в целом ряде задач, он будет почти в два раза быстрее
Чтобы это понимать необязательно "хоть когда-нибудь что-нибудь программировать".

практика общения на форуме показывает обратное
Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 02:02
BlackGrishka
Fantonys писал(а):BlackGrishka писал(а):Fantonys писал(а):Какой вообще сиысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как.

под многопоточность давно стали программировать,еще со времен п4
ага, студенты в институтах, но только не программисты в играх на пика

ну вообще делали под проги,где это многопоточность требовалась

Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 02:04
BlackGrishka
Fantonys писал(а):BlackGrishka писал(а):
физика - это чистые циферки, как раз для целла
мы про процессоры вообще говорили
а целл это процессор как раз, и расчет сложной физики - идеальная задача для него.
только вот больше он ничего не сможет сделать параллельно

Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 02:04
TPAH3UCTOP
Fantonys писал(а):BlackGrishka писал(а):Fantonys писал(а):Какой вообще сиысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как.

под многопоточность давно стали программировать,еще со времен п4
ага, студенты в институтах, но только не программисты в играх на пика

Представь себе такую ситуацию - во время игры противник должен просчитать путь к игроку, скажем по алгоритму A* (если знаешь поймешь), и в это же время должна играть какая-нибудь тревожная музыка. Как ты бы реализовал это без применения нескольких потоков, если согласно твоему мнению "под многопоточность не программируют в играх на пика".
Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 02:06
Fantonys
tohdom писал(а):а целл это процессор как раз, и расчет сложной физики - идеальная задача для него.
и че много физических эффектов в пс3 игры завезли?

Из последних можно вспомнить 3й анч с его непревзойденной физикой частиц, огня и воды.В общем, было бы желание, а так все инструменты пс3 предлагает.
А в играх cell в основном занят либо отложенным рендерингом, либо каким-нибудь постпроцессингом, типа mlaa.
В любом случае, как говорил товарищ Сталин, кадры решают все. И пока будут такие студии как наути доги и санта-моника, на плэйстэйшн будут самые красивые игры.
Все я спать.
зы.
TPAH3UCTOP, ну я конечно грубо выразился, понятно, что в таком масштабе потоки есть.
Re: Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz
: 28 фев 2013, 02:07
BlackGrishka
TPAH3UCTOP писал(а):Fantonys писал(а):BlackGrishka писал(а):Fantonys писал(а):Какой вообще сиысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как.

под многопоточность давно стали программировать,еще со времен п4
ага, студенты в институтах, но только не программисты в играх на пика

Представь себе такую ситуацию - во время игры противник должен просчитать путь к игроку, скажем по алгоритму A* (если знаешь поймешь), и в это же время должна играть какая-нибудь тревожная музыка. Как ты бы реализовал это без применения нескольких потоков, если согласно твоему мнению "под многопоточность не программируют в играх на пика".
а как же раньше так делали на одном ядре и с одним потоком?
