Частота процессора в Playstation 4 увеличена до 2 GHz

Обсуждение всех старей и новостей MadFanboy
Разделы сайта: Новости, Статьи
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

28 фев 2013, 01:44

BlackGrishka писал(а):
Fantonys, ты ща серьезно?а еще меня нубом называешь :facepalm:
в играх целл давно сосет,все его флопсы коту под хвост ибо он может быть мощней только в расчетных тестах,где флопсы и мереются,а целл с прямыми расчетами справляется лучше,для чего он изначально и создавался
Если бы ты хоть когда-нибудь что нибудь программировал бы, то понимал бы, что если один процессор может складывать и умножать почти в два раза больше числе в единицу времени, чем второй, то в целом ряде задач, он будет почти в два раза быстрее. В играх таких подзадач полно.

Короче закрыли тему. В следующий раз, чтобы у тебя так пукан не бомбило от собственной глупости, ты с фэйспалмов разговор не начинай, особенно в темах, в которых не шаришь. :lol5:
Последний раз редактировалось Fantonys 28 фев 2013, 01:46, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
BlackGrishka
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 25864
Рега: 07 июн 2011, 17:34
Откуда: Москва
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 4 раза

Awesome Trophy Troll Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal XONE medal Wii U Medal

28 фев 2013, 01:47


Если бы ты хоть когда-нибудь что нибудь программировал бы, то понимал бы, что если один процессор может складывать и умножать почти в два раза больше числе в единицу времени, чем второй, то в целом ряде задач, он будет почти в два раза быстрее. В играх таких подзадач полно.

Короче закрыли тему. В следующий раз чтобы у тебя так пукан так не бомбило от собственной глупости, ты с фэйспалмов разговор не начинай, особенно в темах, в которых не шаришь.
вот именно что целл лучше циферки считает,в реале он проигрывал процам уже через 3-4 года
Изображение
Изображение
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

28 фев 2013, 01:49

BlackGrishka писал(а):

Если бы ты хоть когда-нибудь что нибудь программировал бы, то понимал бы, что если один процессор может складывать и умножать почти в два раза больше числе в единицу времени, чем второй, то в целом ряде задач, он будет почти в два раза быстрее. В играх таких подзадач полно.

Короче закрыли тему. В следующий раз чтобы у тебя так пукан так не бомбило от собственной глупости, ты с фэйспалмов разговор не начинай, особенно в темах, в которых не шаришь.
вот именно что целл лучше циферки считает,в реале он проигрывал процам уже через 3-4 года
В реале процы на вообще ничего не делают уже несколько лет, просто кормят видяху.
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81534
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2309 раз
Лайкнули: 3098 раз
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

28 фев 2013, 01:51

Fantonys, в корридорных шутерках.
но не в стратежках и опенворлдах
BlackGrishka
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 25864
Рега: 07 июн 2011, 17:34
Откуда: Москва
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 4 раза

Awesome Trophy Troll Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal XONE medal Wii U Medal

28 фев 2013, 01:54

В реале процы на вообще ничего не делают уже несколько лет, просто кормят видяху.
физика,аи хотя бы,я еще не говорю про стратегии и опенворлды,где без хорошего проца не получишь стабильной и хорошей картинки
Изображение
Изображение
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

28 фев 2013, 01:54

Какой вообще смысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как. :awesome5:
Последний раз редактировалось Fantonys 28 фев 2013, 01:55, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
BlackGrishka
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 25864
Рега: 07 июн 2011, 17:34
Откуда: Москва
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 4 раза

Awesome Trophy Troll Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal XONE medal Wii U Medal

28 фев 2013, 01:54

сука пропустил запись на Ямаоко :awesome15:
Изображение
Изображение
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

28 фев 2013, 01:55

BlackGrishka писал(а):
В реале процы на вообще ничего не делают уже несколько лет, просто кормят видяху.
физика,аи хотя бы,я еще не говорю про стратегии и опенворлды,где без хорошего проца не получишь стабильной и хорошей картинки
физика - это чистые циферки, как раз для целла :prof:
Изображение
BlackGrishka
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 25864
Рега: 07 июн 2011, 17:34
Откуда: Москва
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 4 раза

Awesome Trophy Troll Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal XONE medal Wii U Medal

28 фев 2013, 01:56

Fantonys писал(а):
Какой вообще сиысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как. :awesome5:
под многопоточность давно стали программировать,еще со времен п4
Изображение
Изображение
BlackGrishka
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 25864
Рега: 07 июн 2011, 17:34
Откуда: Москва
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 4 раза

Awesome Trophy Troll Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal XONE medal Wii U Medal

28 фев 2013, 01:56

физика - это чистые циферки, как раз для целла
мы про процессоры вообще говорили
Изображение
Изображение
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

28 фев 2013, 01:57

BlackGrishka писал(а):
Fantonys писал(а):
Какой вообще сиысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как. :awesome5:
под многопоточность давно стали программировать,еще со времен п4
ага, студенты в институтах, но только не программисты в играх на пика :balmer:
Последний раз редактировалось Fantonys 28 фев 2013, 01:59, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

28 фев 2013, 01:58

BlackGrishka писал(а):
физика - это чистые циферки, как раз для целла
мы про процессоры вообще говорили
а целл это процессор как раз, и расчет сложной физики - идеальная задача для него.
Изображение
TPAH3UCTOP
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 1207
Рега: 24 фев 2013, 16:17
Откуда: Украина

28 фев 2013, 01:59

Если бы ты хоть когда-нибудь что нибудь программировал бы, то понимал бы, что если один процессор может складывать и умножать почти в два раза больше числе в единицу времени, чем второй, то в целом ряде задач, он будет почти в два раза быстрее
Чтобы это понимать необязательно "хоть когда-нибудь что-нибудь программировать". :eddie:
Sony - короли этого поколения, Microsoft слита и опозорена
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81534
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2309 раз
Лайкнули: 3098 раз
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

28 фев 2013, 02:01

а целл это процессор как раз, и расчет сложной физики - идеальная задача для него.
и че много физических эффектов в пс3 игры завезли? :facepalm:
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

28 фев 2013, 02:01

TPAH3UCTOP писал(а):
Если бы ты хоть когда-нибудь что нибудь программировал бы, то понимал бы, что если один процессор может складывать и умножать почти в два раза больше числе в единицу времени, чем второй, то в целом ряде задач, он будет почти в два раза быстрее
Чтобы это понимать необязательно "хоть когда-нибудь что-нибудь программировать". :eddie:
практика общения на форуме показывает обратное
Изображение
BlackGrishka
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 25864
Рега: 07 июн 2011, 17:34
Откуда: Москва
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 4 раза

Awesome Trophy Troll Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal XONE medal Wii U Medal

28 фев 2013, 02:02

Fantonys писал(а):
BlackGrishka писал(а):
Fantonys писал(а):
Какой вообще сиысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как. :awesome5:
под многопоточность давно стали программировать,еще со времен п4
ага, студенты в институтах, но только не программисты в играх на пика :balmer:
ну вообще делали под проги,где это многопоточность требовалась :omar:
Изображение
Изображение
BlackGrishka
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 25864
Рега: 07 июн 2011, 17:34
Откуда: Москва
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 4 раза

Awesome Trophy Troll Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal XONE medal Wii U Medal

28 фев 2013, 02:04

Fantonys писал(а):
BlackGrishka писал(а):
физика - это чистые циферки, как раз для целла
мы про процессоры вообще говорили
а целл это процессор как раз, и расчет сложной физики - идеальная задача для него.
только вот больше он ничего не сможет сделать параллельно :balmer:
Изображение
Изображение
TPAH3UCTOP
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 1207
Рега: 24 фев 2013, 16:17
Откуда: Украина

28 фев 2013, 02:04

Fantonys писал(а):
BlackGrishka писал(а):
Fantonys писал(а):
Какой вообще сиысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как. :awesome5:
под многопоточность давно стали программировать,еще со времен п4
ага, студенты в институтах, но только не программисты в играх на пика :balmer:
Представь себе такую ситуацию - во время игры противник должен просчитать путь к игроку, скажем по алгоритму A* (если знаешь поймешь), и в это же время должна играть какая-нибудь тревожная музыка. Как ты бы реализовал это без применения нескольких потоков, если согласно твоему мнению "под многопоточность не программируют в играх на пика".
Sony - короли этого поколения, Microsoft слита и опозорена
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

28 фев 2013, 02:06

tohdom писал(а):
а целл это процессор как раз, и расчет сложной физики - идеальная задача для него.
и че много физических эффектов в пс3 игры завезли? :facepalm:
Из последних можно вспомнить 3й анч с его непревзойденной физикой частиц, огня и воды.В общем, было бы желание, а так все инструменты пс3 предлагает.
А в играх cell в основном занят либо отложенным рендерингом, либо каким-нибудь постпроцессингом, типа mlaa.

В любом случае, как говорил товарищ Сталин, кадры решают все. И пока будут такие студии как наути доги и санта-моника, на плэйстэйшн будут самые красивые игры.
Все я спать. :awesome17:

зы. TPAH3UCTOP, ну я конечно грубо выразился, понятно, что в таком масштабе потоки есть.
Последний раз редактировалось Fantonys 28 фев 2013, 02:10, всего редактировалось 3 раза.
Изображение
BlackGrishka
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 25864
Рега: 07 июн 2011, 17:34
Откуда: Москва
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 4 раза

Awesome Trophy Troll Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal XONE medal Wii U Medal

28 фев 2013, 02:07

TPAH3UCTOP писал(а):
Fantonys писал(а):
BlackGrishka писал(а):
Fantonys писал(а):
Какой вообще сиысл рассуждать о мощи всех этих i7, если на пика то, в два потока начали программировать только года два-три как. :awesome5:
под многопоточность давно стали программировать,еще со времен п4
ага, студенты в институтах, но только не программисты в играх на пика :balmer:
Представь себе такую ситуацию - во время игры противник должен просчитать путь к игроку, скажем по алгоритму A* (если знаешь поймешь), и в это же время должна играть какая-нибудь тревожная музыка. Как ты бы реализовал это без применения нескольких потоков, если согласно твоему мнению "под многопоточность не программируют в играх на пика".
а как же раньше так делали на одном ядре и с одним потоком? :omar:
Изображение
Изображение
Ответить