Re: Какой Resident Evil круче
: 15 авг 2012, 09:25
тред по резиденту с опросом уже был
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Чтоб ты узнал что такое действительно кривое управление.зачем?
1. Нет никаких современных стандартов.ты так и не назвал пяток современных западных игор выполненных не по стандарту (где "Х" не ОК). Потому что стандарты есть. Слит
ты до пяти считать умеешь?не назвал пяток современных
ориентируясь на принятые повсеместно нормы управления, чтобы не сильно отличалось без надобности.Каждый разработчик сам выбирает какое управление сделать в своей игре.
А ты сыграй в него.что не так с Дарксайдерс?
Я тебе привел пример и мне пофиг что их не 5.ты до пяти считать умеешь?
1. Нет никаких современных стандартов.ориентируясь на принятые повсеместно нормы управления, чтобы не сильно отличалось без надобности.
конечно. посмотрев как у других. Чтобы не сильно отличалось.Каждый разработчик сам выбирает какое управление сделать в своей игре.
А не врешь ли ты часом?gvammer, да я как раз играю, ничего странного не заметил. (в бокс версию, потом вспомнил что есть на ПК (но тоже с бокс падом)). Что там не так?
И в чем здесь стандарт?конечно. посмотрев как у других. Чтобы не сильно отличалось.
Сравни с остальными играми данного жанра и увидишь много интересного.gvammer, к выходу сиквелов обычно стараюсь играть в первые части, если их при выходе пропустил.
Так что там не так с управлением? (с основой: бегать, прыгать, ОК, Отмена, Камера)
Какие оригинальные и какие стандартные?Там есть оригинальные сочетания клавишь придуманные именно для дарксайдерс, но основа-то стандартная.
Стандартные для Resident evil и это хорошо.А в Резиденте нет - в этом и проблема.
Я для себя сравнил и оно отличается.gvammer, это твой пример - ты и должен сравнить.
Какое базовое?базовое управление персонажем там стандартное.
вот это ЛОЛ-аргумент!Но ты же пекарь и ты не видишь различия в управлении.
Зачем мне что-то раскрывать, если ты упертый и даже при игре в дарксайдерс не видишь разницу в управлении и отличия от того год оф вар, ДМК, байонетты и т.д.gvammer, лол.
так что, ты не раскроешь подробнее свой единственный пример так доказывающий твою правоту?
Это аргумент.вот это ЛОЛ-аргумент!
Когда блин я привел в пример игру дарксайдерс, который по управлению отличается от других игр данного жанра, то ты блин не заметил разницы.НАчали мы с того что я остро реагирую на различия в управлении из-за того что я пекарь, а теперь видите ли не вижу различий в управлении из-за того что я пекарь?
Тохдом, ты слился когда зашел в эту тему, причем дважды на одной и той же теме.ты откровенно сливаешься
Тохдом, для тебя новость, в игре механика от god of war.вернулся к дарксайдерсам после перерыва.
ходим левым стиком. камера на правом(камера в гове вообще не крутится, но если б крутилась - то на этом стике, как и в других нормальных играх).
прыгаем Х, двойной прыжок - два раза Х.
хватаем O, добиваем врагов O
бьем Квадратом
Но есть базовые элементы управления соответствуют стандартам.
фанат гова, кем я являюсь, будет тут как дома.
если бы разрабы делали управление независимо друг от друга, по теории вероятности не получилось бы такого совпадения. Ты слит.
ты так и не назвал пяток современных западных игор выполненных не по стандарту (где "Х" не ОК). Потому что стандарты есть. Слит
3. Например, Darksiders.
в игре механика от god of war.
Тохдом, ты сам себя слил еще после того как завел разговор про мировые стандарты в играх.gvammer, ты пару постов выше доказывал что в игре управление сильно отличается. сам себя ж и слил, признав что не очень-то и отличается
Управление стандартное для жанра.так какое там управление в дарксайдерс-то ты разобрался?
Под копирку гову, хотя L2 - это кнопка комбо и центр экрана одновременно.отличается или в основном под копирку гова?
Я пока что не запутался, а вот ты видимо запутался раз несешь всякую хрень про мировые стандарты.а то путаешься в показаниях
бинго.gvammer писал(а):Управление стандартное для жанра.