Resident Evil управление

Мультиплатформенные игры
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Что такое динамика в играх? (см первый пост)


Верно определение 1
5
28%

Верно определение 2
8
44%

Частично верны оба определения
4
22%

Не верны оба определения / не знаю
1
6%

 
Всего голосов: 18
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

05 ноя 2012, 15:22

gvammer писал(а):
Потому что проще каждую клавишу/стик ассоциировать с одним действием, а не с двумя.
Прицеливание не будет действовать пока игрок не нажмет клавишу.
Персонаж не будет двигаться пока он прицеливается.
Спрашивается, зачем вешать эти действия на разные стики, если оба действия работают зависимо друг от друга.
Потому что проще каждую клавишу/стик ассоциировать с одним действием, а не с двумя, я же написал. Именно по этой причине в авиасимуляторах так активно используют комбинации клавиш с модификаторами вместо назначения одной контекстной клавиши.
gvammer писал(а):
Вдобавок это избавляет от всяких неприятностей вроде ходьбы вместо прицеливания из-за не до конца нажатой клавиши и наоборот.
Омг.
На кубе,Пс2 нет такого понятия "не до конца нажал клавишу".
И никто не виноват что у кого руки кривые.
Пока человек не обладает абсолютной реакцией, понятие не до конца нажатой клавиши будет существовать. Это вопрос физиологии, а не механики. Тохдом тебе уже привел конкретный пример.
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 15:25

нужно обязательно не забыть отжать бег
сука бляяяя
как же ржачно :lol3: :lol3: :lol3:
TheTinkino
MadГерой
MadГерой
Сообщения: 34414
Рега: 13 май 2011, 16:59
Лайкнул: 96 раз
Лайкнули: 272 раза

likeU medal Awesome Trophy Troll Medal Oligarch Medal
Nomad Medal OldSchool Medal RROD Trophy Mushroom Medal
Slash Medal Zelda Medal Wii U Medal Nintendo-pad Medal
Nintendo-portable

05 ноя 2012, 15:26

перед прицеливанием надо ОБЯЗАТЕЛЬНО отпустить всё, чтоб прицел не сбился и драгоценные секунды не потерялись.
Для этого потребуются буквально милисекунды. Тебя за это время точно никто не прибьет. :facepalm:
Это тебе не Vanquish какой-нибудь с супер динамичным геймплеем, где такое управление можно было бы реально причислить к минусу.
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 15:28

о том и речь. перед прицеливанием надо ОБЯЗАТЕЛЬНО отпустить всё, чтоб прицел не сбился и драгоценные секунды не потерялись.
У меня ничего не теряется и не нужно все сравнивать с собой.
Если такие проблемы только у тебя, то это сугубо твои проблемы.
А вот при разделении функций на разные стики, такое просто принципиально не сможет произойти.
странно, почему у меня не происходит?
Изображение
Изображение
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 15:28

TheTinkino, отъебись от него :mujik: , пусть еще попозорится :joker:
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 15:29

Потому что проще каждую клавишу/стик ассоциировать с одним действием, а не с двумя, я же написал.
Только не в Resident evil 4/5.
Пока человек не обладает абсолютной реакцией, понятие не до конца нажатой клавиши будет существовать. Это вопрос физиологии, а не механики. Тохдом тебе уже привел конкретный пример.
Какой может быть пример, если я сам себе пример?
Именно по этой причине в авиасимуляторах так активно используют комбинации клавиш с модификаторами вместо назначения одной контекстной клавиши.
Причем здесь авиасимулятор?
Изображение
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 15:36

не нужно все сравнивать с собой.
я сам себе пример
:povar:
Для этого потребуются буквально милисекунды
для возврата уехавшей наверх камеры потребуется больше. пад не мышка, чувствительность не велика.
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 15:37

для возврата уехавшей наверх камеры потребуется больше. пад не мышка, чувствительность не велика.
Такое видимо только у тебя.
Изображение
Изображение
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 15:37

для возврата уехавшей наверх камеры потребуется больше. пад не мышка, чувствительность не велика.
блять, просто пушка :lol3:
у него наверно мозг работает со скоростью черепашьей прогулки :povar:
Блядская камера, за долю секунды в космос улетела :fu: :fu: :facepalm:
Последний раз редактировалось Anonymous 05 ноя 2012, 15:39, всего редактировалось 1 раз.
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 15:38

gvammer писал(а):
для возврата уехавшей наверх камеры потребуется больше. пад не мышка, чувствительность не велика.
Такое видимо только у тебя.

ты сам признал что камера может уехать.
или ты теперь еще будешь спорить что пад быстрее мышки?
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

05 ноя 2012, 15:40

gvammer писал(а):
Только не в Resident evil 4/5.
И в нем в том числе.
gvammer писал(а):
Какой может быть пример, если я сам себе пример?
gvammer писал(а):
Причем здесь авиасимулятор?
Ты плохой демагог.
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 15:40

ты сам признал что камера может уехать.
она уедет только если играющий - тупой пекаброд слоупок с косоглазием и дцп :dumb:
думаю все остальные нормальные игроки успевают сообразить за время выхватывания оружия из кобуры :lol5:
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 15:42

ты сам признал что камера может уехать.
когда ты меня цитировал, ты забыл одну мою фразу.
Если врагов нету, то прицел соответственно пойдет вверх.
Но, зачем мне это делать когда на меня прет толпа врагов?
или ты теперь еще будешь спорить что пад быстрее мышки?
Будем рассматривать все игры или все-таки Resident evil 4, где даже в Пк-версии не было поддержки мышки?

Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
И в нем в том числе.
Вообще-то нет.
Изображение
Изображение
TheTinkino
MadГерой
MadГерой
Сообщения: 34414
Рега: 13 май 2011, 16:59
Лайкнул: 96 раз
Лайкнули: 272 раза

likeU medal Awesome Trophy Troll Medal Oligarch Medal
Nomad Medal OldSchool Medal RROD Trophy Mushroom Medal
Slash Medal Zelda Medal Wii U Medal Nintendo-pad Medal
Nintendo-portable

05 ноя 2012, 15:43

для возврата уехавшей наверх камеры потребуется больше. пад не мышка, чувствительность не велика.
Это как так вообще? Я в RE4 хедшоты раздавал запросто. Какие могут быть вообще проблемы? Подбежал, зажал кнопку и стреляй. То орете, что на консолях игры требуют лишь 2 кнопки, а тут вот трудности появились, кнопок много и надо в определенной последовательности нажимать их. :apple:
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 15:44

Это как так вообще? Я в RE4 хедшоты раздавал запросто. Какие могут быть вообще проблемы?
этоже tohdom :omar:
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 15:45

когда ты меня цитировал, ты забыл одну мою фразу.
твоя фраза оксюморон. зачем делать что? заваливать прицел по вертикали? конечно не зачем. кто в своем уме станет это делать специально. Но это может в ре4 случится случайно (вверх или вниз смотря куда зажат стик ходьбы)
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 15:48

Но это может в ре4 случится случайно (вверх или вниз смотря куда зажат стик ходьбы)
только у таких как ты, или хочешь проверить на деле?
Изображение
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 15:51

gvammer, вероятность этого события заложена в самой раскладке управления РЕ4. Что ты хочешь проверить? Ты же уже согласился со мной, что такое съезжание прицела будет, если случайно не отпустить ходьбу (например в горячке очень серьезного боя).
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 15:54

tohdom писал(а):
gvammer, вероятность этого события заложена в самой раскладке управления РЕ4. Что ты хочешь проверить? Ты же уже согласился со мной, что такое съезжание прицела будет, если случайно не отпустить ходьбу (например в горячке очень серьезного боя).
бляяяя, кончай унижаться :lol3:
surgeon1979
C4rank2
C4rank2
Сообщения: 4755
Рега: 25 авг 2010, 15:39
Мои платформы: PC, Vita, PS4, PS5, Retro
Лайкнул: 10 раз
Лайкнули: 25 раз

Awesome Trophy Орден Почётного Сонибоя

05 ноя 2012, 15:54

TheTinkino писал(а):
для возврата уехавшей наверх камеры потребуется больше. пад не мышка, чувствительность не велика.
Это как так вообще? Я в RE4 хедшоты раздавал запросто. Какие могут быть вообще проблемы? Подбежал, зажал кнопку и стреляй. То орете, что на консолях игры требуют лишь 2 кнопки, а тут вот трудности появились, кнопок много и надо в определенной последовательности нажимать их. :apple:
я проходил с 100% попаданием :apple:
Ответить