Страница 13 из 24
Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 22 янв 2012, 23:46
sergeytr
Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 22 янв 2012, 23:49
TheTinkino
sergeytr, Прям сильной разницы нет(я кстати об этом никогда и не писал, только писал, что РЕ красивее).
Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 22 янв 2012, 23:50
sergeytr
TheTinkino,
Добавлено спустя 35 секунд:
я просто думал что ты намекал на то что рез -некстген по сравнению с псп.

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 22 янв 2012, 23:51
Femshep
Какие-то пклохи, а не спецназ. Из защиты только щиты да каски. Бронежилет, наверное, только на картинках видели.

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 22 янв 2012, 23:52
ДаниэльДэфо
Ну что я могу сказать... Посмотрев ролик, с уверенностью могу подтвердить, да это не CG. Очень грамотное использование ресурсов, отличный моделинг, ребята знают, что делают, работа с текстурами на уровне, очень даже, судя по скринам. Как говорится душу вложили, по сути текстура к любому объекту это как история, как информация, которую можно прочитать, она как бы говорить, что с лучилось с объектом, что вообще считается основным правилом при создание оных, многие художники этим пренебрегают. Вообще у любого объекта, должна быть своя история. Да вот простой пример, смотришь блять на бочку, и по ее текстуре ты можешь "прочитать", про ее прошлое и что с ней произошло. Да, вот тут с низу чуть чуть мха есть, потому что долгое время стояла на земле, а здесь вот ржавчина потому как она долго стояла под дождем, вот тут вот потертости, шереховатости, о а здесь вмятина. И так из подобных мелочей, для любого объекта, по текстуре и складывается общая атмосфера. Вообщем многим разработчикам есть чему поучиться у данных ребят.
Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 22 янв 2012, 23:52
GaliXigeN
RL с игрой сравнивать это
Как я сказал, тут люди разные, а в унче одинаковые, перечитай еще раз, сонешут

Да, кстати, одень очки

А то ты мылом глаза намазал и теперь нихера не видишь
Опять, же, слит и обоссан.
Butthurt: The Beginning

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 22 янв 2012, 23:54
Штрудель
вам просто завидно, что в этот шедевр вам не поиграть

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 22 янв 2012, 23:54
GaliXigeN
Programmer писал(а):
Какие-то пклохи, а не спецназ. Из защиты только щиты да каски. Бронежилет, наверное, только на картинках видели.

Где ты там увидел спецназ? Это же просто полиция

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 22 янв 2012, 23:59
sergeytr
Programmer писал(а):
Какие-то пклохи, а не спецназ. Из защиты только щиты да каски. Бронежилет, наверное, только на картинках видели.

Добавлено спустя 4 минуты 44 секунды:
GaliXigeN писал(а):
RL с игрой сравнивать это
Как я сказал, тут люди разные, а в унче одинаковые, перечитай еще раз, сонешут

Да, кстати, одень очки

А то ты мылом глаза намазал и теперь нихера не видишь
Опять, же, слит и обоссан.
Butthurt: The Beginning

тебя видимо еще и читать не научили
тех что я виделил,такиеже клони как и тех что виделил ты,и там и там нихуя не видно.
тех что веделил
ты же орал что в анч3 всего 3 вида одежди
здесь же всего 2 вида одежды,как же так жизнь ни патинула?
так что свои придирки себе в жопу засунь
Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 23 янв 2012, 00:05
OИЦ
ДаниэльДэфо писал(а):Ну что я могу сказать... Посмотрев ролик, с уверенностью могу подтвердить, да это не CG. Очень грамотное использование ресурсов, отличный моделинг, ребята знают, что делают, работа с текстурами на уровне, очень даже, судя по скринам. Как говорится душу вложили, по сути текстура к любому объекту это как история, как информация, которую можно прочитать, она как бы говорить, что с лучилось с объектом, что вообще считается основным правилом при создание оных, многие художники этим пренебрегают. Вообще у любого объекта, должна быть своя история. Да вот простой пример, смотришь блять на бочку, и по ее текстуре ты можешь "прочитать", про ее прошлое и что с ней произошло. Да, вот тут с низу чуть чуть мха есть, потому что долгое время стояла на земле, а здесь вот ржавчина потому как она долго стояла под дождем, вот тут вот потертости, шереховатости, о а здесь вмятина. И так из подобных мелочей, для любого объекта, по текстуре и складывается общая атмосфера. Вообщем многим разработчикам есть чему поучиться у данных ребят.
Интересно читать твои комментарии

сразу видно человек специалист в этой области

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 23 янв 2012, 00:06
GaliXigeN
sergeytr, на первой фотке дохуя разной одежды
А на второй форма, она всегда одинакова :joker:
Все равно слит
тех что я виделил,такиеже клони как и тех что виделил ты,и там и там нихуя не видно.
Я же тебе сказал - одень очки, а то видимо мылом глаза заплыли

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 23 янв 2012, 00:11
sergeytr
А на второй форма, она всегда одинакова
тоже можно и сказать про скрин из анч3
Я же тебе сказал - одень очки, а то видимо мылом глаза заплыли

ну сравны лица тех кого я виделил и поймеш что они клоны

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 23 янв 2012, 05:21
Edward
Собственно, ролик был создан на движке, но это, судя по вга 2010 и первому ролику анча3, нихуя не риал тайм

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 23 янв 2012, 08:03
Cleaner
EStark писал(а):Собственно, ролик был создан на движке, но это, судя по вга 2010 и первому ролику анча3, нихуя не риал тайм

Сониблядь

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 23 янв 2012, 09:16
GaliXigeN
sergeytr писал(а):А на второй форма, она всегда одинакова
тоже можно и сказать про скрин из анч3
Я же тебе сказал - одень очки, а то видимо мылом глаза заплыли

ну сравны лица тех кого я виделил и поймеш что они клоны

1. На том скрине все полицейские, спецназ??
2. Идиот, да видно же, что разные люди, хоть и отличаются немного, но отличаются хотяб

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 23 янв 2012, 10:48
Goliath
Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 23 янв 2012, 10:51
tohdom
Goliath, ты просто слепой сонебой с напудренными мозгами.

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 23 янв 2012, 10:58
Goliath
tohdom я ждал этого ответа

срань господня , да ты же БОТ

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 23 янв 2012, 10:59
tohdom
а что еще говорить, если CGI от ингейма не отличаете

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI
: 23 янв 2012, 11:52
Goliath
Я разве упомянул что то о различии ? Я лишь сказал что глупо смотреть видео снятое на видео

, а не на оригинал . При чем на разных машинах. ( Пека \ плеер \ плойка ) ну кто на чем смотрит вообщем .