Последняя пройденная игра
: 21 июл 2024, 05:55
Prosto_ya_5 писал(а): 21 июл 2024, 03:04Графон в игре просто невероятный. Ост на высоком уровне. Игра просто ебанутых размеров. Детройт - наверное пик Квантик Дрим. Дарк пикчерс и Квантик Дрим - небо и земля. Только Квантики могут в настолько охуенное кинцо. Как будто серик классный посмотрел. Игра предлагает просто море адреналиновых, ярких ситуаций, из которых игра предлагает выйти, применив хотя бы минимальную смекалку. С такого количества креатива в миссиях за Коннора, пусть они и выполнены по одному шаблону, я просто прихуел. При этом мне нравится в геймплее то что, он как бы не говорит "ну проходи меня как хочешь, хоть хуй соси", а всегда предлагает некую цель, которую нужно достичь. Она как бы четко даёт понять моменты, когда ты можешь прососать и подталкивает тебя к тому чтобы все-таки проходить игру лучше. Даже кте отошли на второй план, большая часть решений исходит из того как ты концептуально понял игру и насколько, скажем так, следуешь рейтингу успешности. При этом игра всегда тебя проверяет на то, насколько далеко ты можешь зайти в стрессовой ситуации. В целом, название игры - стать человеком, это и есть зачастую своего рода ключик к победе. Что все как бы люди со своими проблемами и мы должны и к ним и к себе испытывать эмпатию, что как бы прикольно. Понравился момент с Тодом, который поймал Кару и в последний раз увиделся с Алисой. Некоторые эпизоды, вроде начальных уровней Маркуса, после шокирующей его и игрока жизненной подножки, или дом в котором Кара находит Лютера - это реально криповая бади-хоррор хуйня. Я конечно в жанре не эксперт, но на мне это сработало и то что игры могут такое показывать это охуеть как круто.
А короче Хенк ещё - дядя пиздец, вообще один из моих любимых игровых элементов/механик (взяли из Фаренгейта) - отражение его ментального/физ здоровья/етс. И персов в том числе. Единственное, его крайне трогательную предысторию и то, почему он ненавидит андроидов, я в игре как-то умудрился проебать.
Коннор - самый интересный персонаж в плане развития. Интересно то, что его развитие напрямую влияет на его отношения с Хенком и только игроку решать, в какую-сторону развивать Коннора. Короче Коннор лучший перс в игре и за него самые лучшие миссии. Хотя за Маркуса в начале и местами тоже ахуй, например захват теле-башни. Но его развитие как персонажа, в отличии от того же Коннора, заканчивается довольно быстро - что на самом деле неплохо, учитывая какая роль ему отведена. Ну а Кара и Алиса...это Кара и Алиса. Хотя и их на удивление я не могу назвать совсем абстрактными - всё-таки в игре случаются моменты, когда сюжетные линии пресекаются. С глобальной точки зрения ветки Алисы и Кары ничего из себя не представляют, более того с девочкой связан весьма предсказуемый твист, они нужны скорее для поддержания атмосферы душевности и прочей такой хуйни. Алиса для Кары - как ее ангельская сторона.
Отсылок в игре конечно вагон и маленькая тележка. Приятно видеть подобные референсы и осознавать, что Клетка акшали что-то смотрит/читает.
Короч збс игра, несмотря на то что частично состоит из отсылок к другим произведениям
Красава просто, что сказать - оценил на 100% по достоинству лучшую игру QD и Кейджа, их игру мечты по сути(далее у них 10 лет нелепой возни непонятно с чем и выпуск проходняка с дальнейшим скатыванием явно...
Сам пару лет назад проходил по полной с выбиванием большинства концовок по кайфу и балдел, были и такие концовочки которые даже не думал что возможны(никто и нигде их просто не спалил ни разу за прошедшие годы ни в видео ни на скрине) в игре.
Одна из самых приятных неожиданностей(хоть и не скрытый гем а известная ааа игра), как GoW 2018 наверное и порадовала в итоге(а это 90+ из 100).





Да этот вин на 8.5+ из 10 как прошел во времена пс3 - так он и запомнился не слабее до сих пор, а далее на пк буду еще играть обязательно.