Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Где полный список игр?
- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 820 раз
- Лайкнули: 909 раз
Kane, нуу есть посредственный клон биошока (изначально посредственной игры).То есть как это ты не хочешь? Это же новинка из 2023 года, все хотят в неё поиграть, а биошок это замшелое говно ещё из тех времён когда эмо были в моде
Сонечка всё
EGDF выступили за слияние Microsoft и Activision на слушаниях в Европейской комиссии.
На этой неделе, во вторник, в Европейской комиссии прошло слушание по вопросу приобретения Activision Blizzard со стороны Microsoft. В рамках этого мероприятия были заслушаны представители различных компаний и организаций, которые относятся к игровому рынку на территории ЕС. В том числе, присутствовали представители EGDF — Европейской Федерации разработчиков игр.
EGDF на официальном сайте опубликовали отчет о данном мероприятии, отметив, что выступили за слияние Microsoft и Activision Blizzard. Они сформировали 3 основных пункта, которые обсудили с комиссией:
Новые реальности игровых рынков. Представители EGDF заявили, что для европейских разработчиков игр крайне важно иметь сильного конкурента Tencent — компании, которая сейчас вкладывает большие деньги в разработку.
Кроссплатформенность. Представители EGDF отмечают, что приобретение Activision позволяет Microsoft расширить сферу своей деятельности на мобильные платформы и бросить вызов Apple и Google. Тем самым Microsoft прокладывает путь для малых и средних компаний европейской игровой индустрии, у которых недостаточно финансовых ресурсов, для создания собственных сторонних магазинов приложений в условиях нынешней правовой неопределенности. Кроме того, после закрытия службы подписки Stadia, считают разработчики, важно иметь сильного конкурента Apple в сфере услуг подписки на игры на платформах Apple.
Неопределенное будущее. EGDF заявили, что все обязательства Microsoft на будущее, которые будут даны в рамках слияния, должны быть подкреплены строгими механизмами соблюдения. Например, если комиссия захочет обеспечить доступность Call of Duty для конкурентов, она также должна обеспечить паритет содержания, функций, цены и даты выпуска.
В результате, EGDF заявили, что поддерживают приобретение Activision Blizzard со стороны Microsoft — «поскольку потенциальная сделка окажет положительное влияние на конкуренцию на игровых рынках в целом, перевешивает ограниченные проблемы конкуренции на рынке консолей и подписок».
EGDF выступили за слияние Microsoft и Activision на слушаниях в Европейской комиссии.
На этой неделе, во вторник, в Европейской комиссии прошло слушание по вопросу приобретения Activision Blizzard со стороны Microsoft. В рамках этого мероприятия были заслушаны представители различных компаний и организаций, которые относятся к игровому рынку на территории ЕС. В том числе, присутствовали представители EGDF — Европейской Федерации разработчиков игр.
EGDF на официальном сайте опубликовали отчет о данном мероприятии, отметив, что выступили за слияние Microsoft и Activision Blizzard. Они сформировали 3 основных пункта, которые обсудили с комиссией:
Новые реальности игровых рынков. Представители EGDF заявили, что для европейских разработчиков игр крайне важно иметь сильного конкурента Tencent — компании, которая сейчас вкладывает большие деньги в разработку.
Кроссплатформенность. Представители EGDF отмечают, что приобретение Activision позволяет Microsoft расширить сферу своей деятельности на мобильные платформы и бросить вызов Apple и Google. Тем самым Microsoft прокладывает путь для малых и средних компаний европейской игровой индустрии, у которых недостаточно финансовых ресурсов, для создания собственных сторонних магазинов приложений в условиях нынешней правовой неопределенности. Кроме того, после закрытия службы подписки Stadia, считают разработчики, важно иметь сильного конкурента Apple в сфере услуг подписки на игры на платформах Apple.
Неопределенное будущее. EGDF заявили, что все обязательства Microsoft на будущее, которые будут даны в рамках слияния, должны быть подкреплены строгими механизмами соблюдения. Например, если комиссия захочет обеспечить доступность Call of Duty для конкурентов, она также должна обеспечить паритет содержания, функций, цены и даты выпуска.
В результате, EGDF заявили, что поддерживают приобретение Activision Blizzard со стороны Microsoft — «поскольку потенциальная сделка окажет положительное влияние на конкуренцию на игровых рынках в целом, перевешивает ограниченные проблемы конкуренции на рынке консолей и подписок».
Вот колда выходит каждый год. Не понимаю что останавливает Майкрософт от того чтобы после слияния выпускать колду 1 раз в 2 года, а в промежуточный год выпускать шутер Duty and Honor эксклюзивно для геймпаса на движке колды от создателей колды. Шо там прям какой-то мир или лор запатентованный чтоль? 
Кароче соси писюн, Майки купят КотикаOrevuar писал(а): 26 фев 2023, 03:22Нет смысла возрождать старые игры или делать много дорогих, есть смысл вкладываться в дешевое, мобильное и долгоиграющее, максимально рентабильное для подписки.

Сони умирает, лет 10 ей осталось, гнилая политика компании делать мультиплатформу своими экзами, пример серии Формула 1 начала 00х, из современных игр Дезалупа, ГостВаэ Токио, некоторые финалки и резиденты. Майкам же пох и они готовы все свои игры выпускать и на нинке и на сони продвигать свой пасс на этих платформах, но жадным япошкам это не выгодно, ведь кому тогда нужны будут игры за 70 евро когда есть подписка за 10 баксов с ними же дей ван? Поэтому японские компании должны умереть, а гейминг стать более доступным для жителей Африки, эритреи, России, северной кореи, латинской Америки, индии и Китая. 

PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
- KlausAusfII
- C4rank2

- Сообщения: 9669
- Рега: 15 авг 2012, 22:07
- Откуда: Санкт-Петербург
- Мои платформы: Vita, PS4, PS5, VR
- Лайкнул: 2438 раз
- Лайкнули: 3078 раз
STALKER 2, High on Live, Medium, The Ascent, Scorn и многое другоеDionis писал(а): 26 фев 2023, 07:03гнилая политика компании делать мультиплатформу своими экзами, пример

Приятно, что ты понимаешь, где место рашки. Среди самых отсталых странDionis писал(а): 26 фев 2023, 07:03гейминг стать более доступным для жителей Африки, эритреи, России, северной кореи

- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43238
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2981 раз
- Лайкнули: 4830 раз
Плюс-минус все то же самое, стараются в 2022 так же как в 2009. В прошлом году вышло три дорогих игры от SonyKane писал(а): 27 фев 2023, 01:15Orevuar, в 2009 на PS3 вышло штук 5 экзов на 80+. Что там вышло на PS5 в 2022? Да хоть за последние года 3?![]()
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43238
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2981 раз
- Лайкнули: 4830 раз
Но есть существенное отличие 2022 от 2008. Все витрины компании за этот год вышли на пастгене
Sony выпустила в 2007 году GOW2 на PS2, но в 2008 на 6-е поколение ничего высокобюджетного уже не высирали (поправьте, я даже не гуглил, уверен), тем более в таких количествах. Тут политика поменялась, компания подстроилась.
Ожидание:
"Фундаментальный скачек", "супербыстрый SSD", "безумный стриминг ресурсов", "за секунду меняться целые миры", "потенциал стриминга данных", "10 терафлопсов новой темы"
Реальность:
Все хиты 2022 высрали так же на пс4
Фанбойская ебальная пиздопоеботина-говорильня, настроившая воздушных замков раньше времени
Стоит немного поиграть на пастгене после новых консолей, как разница в скоростях вообще всего станет очевидной. На базовом хуане загрузки по минуте это нормальное дело и возвращаться к этому уже не хочется.







