Re: Обсуждение MGSV
: 04 сен 2015, 17:33
Shagohod, 

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/

Это важная побочка, как-то дополняющая сюжет в итоге, как я понял. И можно переиграть поэтому, как и сюжетные миссииAzinot писал(а):А что за фигня, когда типо выполняешь побочку, на ней ставится галочка но при этом она всё-равно подсвечивается и остаётся доступной для выполнения?
Мм, да нет. Обычное уничтожение техники/отрядаShagohod писал(а):Это важная побочка, как-то дополняющая сюжет в итоге, как я понял. И можно переиграть поэтому, как и сюжетные миссииAzinot писал(а):А что за фигня, когда типо выполняешь побочку, на ней ставится галочка но при этом она всё-равно подсвечивается и остаётся доступной для выполнения?
Ну так я не спешу никуда, уже 40 часов, а только 12 сюжетных закончил.BlackGrishka писал(а):Shagohod,

Просто в той, доступной для переигрывания побочке, мы вроде как женщину спасаем. За это есть трофей, как минимум. Других миссий с бабами пока не было.Azinot писал(а):Мм, да нет. Обычное уничтожение техники/отрядаShagohod писал(а):Это важная побочка, как-то дополняющая сюжет в итоге, как я понял. И можно переиграть поэтому, как и сюжетные миссииAzinot писал(а):А что за фигня, когда типо выполняешь побочку, на ней ставится галочка но при этом она всё-равно подсвечивается и остаётся доступной для выполнения?
Ну ёбни туда авиаударом, или прост перестреляй всехZerooBat писал(а):Что-то меня побочки уже начали раздражать. Заново чистить всю базу с 6-го эпизода ради эвакуации человека с навыком- занятие сомнительного удовольствия


типа все именно так как я говорил ранее,но игра не говно.тупая высокомерная мразинаВсе-таки я очень правильно сделал, что не поехал в ревью-тур, где журналисты под напором времени наспех пытались пройти игру, да еще и с вырезанным финалом. Майского опыта хватило, чтобы так не поступать. Вообще, та поездка была очень к месту, она разбила надежды и сделала реалити чек. Сегодня 2015, все играют в примитивный open-world, давят на три кнопки и ненавидят ролики. Нет здесь места всяким драматичным многоходовочкам. Phantom Pain может и плохой MGS (нужно все-таки доиграть сначала), но чертовски затягивающая игра. Как я и писал в превью, все геймплейные механизмы в ней работают на отлично. Сюжетные подробности, как и в Rising, вынесены за рамки геймплея, что очень печалит, но они хотя бы есть. С геймплейной точки зрения это абсолютно уникальная игра — настоящая стелс-песочница, которая хоть и не часто, но выдает уникальные ситуации. В ней действительно хочется экспериментировать. Поскольку я проходил все уже во второй раз, то пытался делать все иначе и выходили совсем другие «истории». Важно не пытаться играть в Phantom Pain, как в экшен, хотя она это позволяет и иногда даже всячески к этому подталкивает. Говорят, на более поздних этапах с автоматом и авиаподдержкой проходить уже не получится, но в Афганистане с ними очень легко и иногда «срываешься». Все описанные мною в мае недостатки на месте, но совершенно точно могу сказать, что без давлеющего со стороны фактора времени, устаешь от Phantom Pain намного меньше, а удовольствия получаешь больше. Ну, или я за эти месяцы просто смирился. Некоторые видели вчера — стрим на 12 часов, при том, что у меня были гости. Сейчас проснулся и первая мысль — еще поиграть.
MGSV: Phantom Pain в первую очередь для новых игроков, не знакомых с серией. Она понимает нужды современного игрока, и старается удивить его геймплейно, и не напрягать сюжетно. Далеко не все идеально, здесь куча японских, так скажем, дизайнерских особенностей, но к ним быстро привыкаешь. Главное есть ради чего — геймплей особенный и он тащит, именно поэтому вокруг одни 10’тки. Стэлс-песочниц еще не было. Да и песочниц настоящих в открытом мире тоже немного. MGSV, по сути, вторая после GTA. Правда, очень показательный момент, что наивысшее удовольствие в Phantom Pain ты получаешь от классических стелс-уровней, заключенных внутри этой песочницы. Подход Ground Zeroes «фокус на сюжет, песочница фоном» все-таки был более правильным. Ну, и не пришлось бы посередине трансляции включать ролики MGS3, чтобы вдохновляться и вспомнить, насколько прекрасно было раньше.
Короче, Phantom Pain игра-событие, как ни крути. Надо приобщаться.
как бы я вообще не слушал мнение чувака которому даже третья готика вкатила,его позиция априори равна отрицательным значениямMgs Maslorez писал(а):Фоллач 4 не потянет даже на одну из лучших игр 2015го, боюсь.BlackGrishka писал(а):че фоллач или деус экс уже привезли?Mgs Maslorez писал(а):Скоро поеду забирать the best game everdeus ex новый скорее всего даже поборется с ведьмаком 3, но с мгс - очень вряд ли.
его полную модифицикацию с разными частями и влияющие на статы оружия?NightlyRevenger писал(а):gvammer, я открыл
А там есть другая?gvammer писал(а):его полную модифицикацию с разными частями и влияющие на статы оружия?

там другого нет,хватит тупитьgvammer писал(а):его полную модифицикацию с разными частями и влияющие на статы оружия?NightlyRevenger писал(а):gvammer, я открыл