
Обсуждение MGSV
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66306
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
Azinot, она выполнена, но ты можешь её ещё раз выполнить
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Это важная побочка, как-то дополняющая сюжет в итоге, как я понял. И можно переиграть поэтому, как и сюжетные миссииAzinot писал(а):А что за фигня, когда типо выполняешь побочку, на ней ставится галочка но при этом она всё-равно подсвечивается и остаётся доступной для выполнения?
Мм, да нет. Обычное уничтожение техники/отрядаShagohod писал(а):Это важная побочка, как-то дополняющая сюжет в итоге, как я понял. И можно переиграть поэтому, как и сюжетные миссииAzinot писал(а):А что за фигня, когда типо выполняешь побочку, на ней ставится галочка но при этом она всё-равно подсвечивается и остаётся доступной для выполнения?
Просто в той, доступной для переигрывания побочке, мы вроде как женщину спасаем. За это есть трофей, как минимум. Других миссий с бабами пока не было.Azinot писал(а):Мм, да нет. Обычное уничтожение техники/отрядаShagohod писал(а):Это важная побочка, как-то дополняющая сюжет в итоге, как я понял. И можно переиграть поэтому, как и сюжетные миссииAzinot писал(а):А что за фигня, когда типо выполняешь побочку, на ней ставится галочка но при этом она всё-равно подсвечивается и остаётся доступной для выполнения?
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66306
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
Shagohod, важные выделены жёлтым
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66306
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
Azinot, так и разориться не долго
Вот танк, наверное, тут самое оно
Вот танк, наверное, тут самое оно

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66306
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
Shagohod, 

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
типа все именно так как я говорил ранее,но игра не говно.тупая высокомерная мразинаВсе-таки я очень правильно сделал, что не поехал в ревью-тур, где журналисты под напором времени наспех пытались пройти игру, да еще и с вырезанным финалом. Майского опыта хватило, чтобы так не поступать. Вообще, та поездка была очень к месту, она разбила надежды и сделала реалити чек. Сегодня 2015, все играют в примитивный open-world, давят на три кнопки и ненавидят ролики. Нет здесь места всяким драматичным многоходовочкам. Phantom Pain может и плохой MGS (нужно все-таки доиграть сначала), но чертовски затягивающая игра. Как я и писал в превью, все геймплейные механизмы в ней работают на отлично. Сюжетные подробности, как и в Rising, вынесены за рамки геймплея, что очень печалит, но они хотя бы есть. С геймплейной точки зрения это абсолютно уникальная игра — настоящая стелс-песочница, которая хоть и не часто, но выдает уникальные ситуации. В ней действительно хочется экспериментировать. Поскольку я проходил все уже во второй раз, то пытался делать все иначе и выходили совсем другие «истории». Важно не пытаться играть в Phantom Pain, как в экшен, хотя она это позволяет и иногда даже всячески к этому подталкивает. Говорят, на более поздних этапах с автоматом и авиаподдержкой проходить уже не получится, но в Афганистане с ними очень легко и иногда «срываешься». Все описанные мною в мае недостатки на месте, но совершенно точно могу сказать, что без давлеющего со стороны фактора времени, устаешь от Phantom Pain намного меньше, а удовольствия получаешь больше. Ну, или я за эти месяцы просто смирился. Некоторые видели вчера — стрим на 12 часов, при том, что у меня были гости. Сейчас проснулся и первая мысль — еще поиграть.
MGSV: Phantom Pain в первую очередь для новых игроков, не знакомых с серией. Она понимает нужды современного игрока, и старается удивить его геймплейно, и не напрягать сюжетно. Далеко не все идеально, здесь куча японских, так скажем, дизайнерских особенностей, но к ним быстро привыкаешь. Главное есть ради чего — геймплей особенный и он тащит, именно поэтому вокруг одни 10’тки. Стэлс-песочниц еще не было. Да и песочниц настоящих в открытом мире тоже немного. MGSV, по сути, вторая после GTA. Правда, очень показательный момент, что наивысшее удовольствие в Phantom Pain ты получаешь от классических стелс-уровней, заключенных внутри этой песочницы. Подход Ground Zeroes «фокус на сюжет, песочница фоном» все-таки был более правильным. Ну, и не пришлось бы посередине трансляции включать ролики MGS3, чтобы вдохновляться и вспомнить, насколько прекрасно было раньше.
Короче, Phantom Pain игра-событие, как ни крути. Надо приобщаться.
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
как бы я вообще не слушал мнение чувака которому даже третья готика вкатила,его позиция априори равна отрицательным значениямMgs Maslorez писал(а):Фоллач 4 не потянет даже на одну из лучших игр 2015го, боюсь.BlackGrishka писал(а):че фоллач или деус экс уже привезли?Mgs Maslorez писал(а):Скоро поеду забирать the best game everdeus ex новый скорее всего даже поборется с ведьмаком 3, но с мгс - очень вряд ли.
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66306
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
А там есть другая?gvammer писал(а):его полную модифицикацию с разными частями и влияющие на статы оружия?

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза















