Вот смотришь на ту же ФФ 16, где геймплей за со-партийцев, присущий всем финалкам, был выпилен полностью, и там боевка это уже какой-то дмк на минималках. Почему бы не взять более простую и понятную систему из ФФ 15
Более того, за счёт этого у тебя, конечно, нет такого тонкого контроля как в дмк/ФФ 16, но игра вознаграждает крайне плавными игровым процессом, который встретишь мало где. В целом, учитывая, что боевку в ФФ 15 (особенно на эндгейме), я никак не могу назвать казуальной, она в чем-то даже инновационная и Номура смог в геймплей. Жаль, что игру ему все полностью сделать не дали
Ну хуй с ними с билдами для пс3, но вы посмотрите на этот ахуй. Ну где это в игре? Табата иди нахуй










