Re: MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал?
: 06 июл 2015, 09:58
бляяя гуманитарийtruth1one писал(а):как ты по 24 фпс видео видешь 60 фпс?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
бляяя гуманитарийtruth1one писал(а):как ты по 24 фпс видео видешь 60 фпс?
справа может 100 фпс.geforceg писал(а):сравни глазками слева и справа
но иногда проседала:I remember the game being 60fps.
A pretty decent 60 from what I remember too,
the game was 60fps with slowdown. not 30fps.
Не забывай, это 98 год против 2001truth1one писал(а):На PS2 улучшенный порт с DC.
Ламповую PS2 версию с этим современным говном без души к которой нет и духа HL1?Рептил писал(а):Давай сравним ПС2 версию с Сурс версией,
Дык, и я играл в обе, про то и говорю-после ПК версии, да на ущербном дуалшоке, да с таким разрешением,truth1one писал(а):лично ты играл в PS2 версию? я играл в обе
truth1one писал(а):Ламповую PS2 версию с этим современным говном без души к которой нет и духа HL1?

Прям щас запустил и играю на геймпаде от ПС3 с хайрезЧё прувить? ХЛ на эмуле?truth1one писал(а):Рептил,![]()
прувь скрином.
Почему ты себя назвал пкококукореканом? :Barrayar:truth1one писал(а):пкококукореканов уже начало рвать![]()


Лампово было на компе, а на ПС2-лоурез, лесенки, долгие загрузки. Сохранения вроде запороты были, не?truth1one писал(а):Рептил, ладно верю. но не лапмово это.
На Дримкаст все было козырно прошёл вдоль и поперек, на компе у дружбана были жуткие тормоза и зависоны, как и у большинства пекарей в год выхода игры )Рептил писал(а):Не забывай, это 98 год против 2001 [emoji38]5: Давай сравним ПС2 версию с Сурс версией, которая тоже через 3 года вышла?truth1one писал(а):На PS2 улучшенный порт с DC.
ВикипедияНесмотря на то, что официально данный порт не выходил, dreamcast-версия всё же просочилась в Интернет; она поставлялась вместе с полными версиями Half-Life и Blue Shift, обе с ранней версией High Definition Pack (HD-пакет, вышедший позже и улучшающий графику игр в серии Half-Life). Порт представлял собой довольно недоработанный продукт c невысокой частотой кадров (FPS) и длинными частыми загрузками (около двадцати секунд каждая). Самая серьёзная недоработка — проблемы с сохранениями (по недосмотру разработчиков игра корректно сохраняется только на оригинальных картах памяти — с экраном (VMU), на прочих же чаще всего выводилась надпись «игра не записана»). Также игра при долгом прохождении иногда зависает с ошибкой.
AlecArzh писал(а):На Дримкаст все было козырно прошёл вдоль и поперек,
а потом они его доработали и выпустили на PS2 лучшую версию.Рептил писал(а):Википедия
truth1one писал(а):ещё на ПС2 лучшая версия Deus Ex
Покажи мне на пека графон уровня Ордера, Драйвклаба, Киллзоны. Его там нет, ещё несколько лет развития до такого уровня.Рептил писал(а):Вообще всё, что тут в топике понаписали, сводится к одному:
"1983 год
консоли: Урааааа! Мы обогнали ПК графически!
1986 год
Компы обгоняют
1988 год
консоли: Урааааа! Мы обогнали ПК графически!
1991 год
Компы обгоняют
1994 год
консоли: Ебаааать! Мы снова обогнали ПК в графике!
1997 год
Компы догнали и перегнали
........
2013 год
Консоли: Уррааа! Мы снова обог...эй, постойте? ВТФ? NNNNOOOOO!!!![]()
ПК: лол!"
например там motion captured character models. CG заставки вместо галимой пк графики на движке.Shagohod писал(а):графикой? управление зато говно было