Страница 12 из 12

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:44
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS писал(а):
а про "статичное освещение" гнать по 10минутному отрезку - это
Ну да,конечно,это надо по коду игры проверять :apple:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:45
Dimok-chan
ScrewY0UguyS писал(а):
Dimok-chan писал(а):
более тупого ответа я от тебя не ожидал.
Это не соломинка, а лишний раз над ящерами посмеяться
посмеятся над тупостью своей скорее. на этой тени не написано, что она отходит от двери :facepalm:
а от чего?
Жду вменяемого ответа, а не выпук в твоем стиле.

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:46
ScrewY0UguyS
Dimok-chan писал(а):
а от чего?
Я не знаю, но явно не от двери, раз солнце в другой стороне находится

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:49
Dimok-chan
ScrewY0UguyS писал(а):
Dimok-chan писал(а):
а от чего?
Я не знаю, но явно не от двери, раз солнце в другой стороне находится
Что-то над домом летает. Не так ли? :tobey: :kaz2: :lol2:
блять биллифизика :awesome5: А главное тень то реально подрисовали(если нет, то печаль у ящеров). Что наводит на мысль, что разрабы форцы5 не знают элементарных правил и законов физики, а уже делают "сурьезные симуляторы". :kaz2: :tobey:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:50
ScrewY0UguyS
Drake_Ananas писал(а):
Ну да,конечно,это надо по коду игры проверять
с твоими знаниями код не поможет

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:52
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
Ну да,конечно,это надо по коду игры проверять
с твоими знаниями код не поможет
:chan:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:54
ScrewY0UguyS
Dimok-chan писал(а):
Что-то над домом летает. Не так ли
Что угодно это может быть. Вот что значит высосать аргумент из пальца :facepalm:
Dimok-chan писал(а):
разрабы форцы5 не знают элементарных правил и законов физики
Ага вообще тупые, нет чтоб дичмока на работу устроить, а то как без таких гениев, индустрия загнется :huang:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:58
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS, тот скрин был далеко не самым свежим :huang:
http://n4g.com/news/1257113/8-brand-new ... -driveclub

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:59
ScrewY0UguyS
Drake_Ananas писал(а):
ScrewY0UguyS, тот скрин был далеко не самым свежим :huang:
http://n4g.com/news/1257113/8-brand-new ... -driveclub
Они новее твоего скрина, то есть отмазка в любом случае не катит. ты слит.

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 01:00
Dimok-chan
Что угодно это может быть. Вот что значит высосать аргумент из пальца
это не аргумент, а стеб над убогим тобой.
Ага вообще тупые, нет чтоб дичмока на работу устроить, а то как без таких гениев, индустрия загнется
могут и без меня обойтись. но так у них на небе будит 20 солнц, тени у машин как у лошадей и физика как форце4.

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 01:01
ScrewY0UguyS
Dimok-chan писал(а):
это не аргумент, а стеб над убогим тобой.
а это уже отмазон. может соснуть, ты тоже слит.
Dimok-chan писал(а):
могут и без меня обойтись. но так у них на небе будит 20 солнц, тени у машин как у лошадей и физика как форце4.
ага, с твоим приходом бы все изменилось. Они даже не понимают кого теряют :kaz2:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 01:04
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
ScrewY0UguyS, тот скрин был далеко не самым свежим :huang:
http://n4g.com/news/1257113/8-brand-new ... -driveclub
Они новее твоего скрина, то есть отмазка в любом случае не катит. ты слит.
Пруф,и желательно с того же источника :omar:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 01:06
Dimok-chan
ScrewY0UguyS, может соснуть
сосни.
ага, с твоим приходом бы все изменилось. Они даже не понимают кого теряют
я бы и не пошел к ним. Делают из года в год одно и тоже. Я бы со скуки умер.

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 01:09
ScrewY0UguyS
Drake_Ananas, пагодь, ты скинул этот сайт, доказывая, что эти скрины старые? Должно быть там дата есть, ну так озвучь ее, искать не буду.

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 01:10
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS, 17 мая :ninwin:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 01:11
ScrewY0UguyS
Drake_Ananas писал(а):
ScrewY0UguyS, 17 мая :ninwin:
А тот скрин - 20 февраля. Вот тебе и пруф :petrosyan: :lol5: :facepalm: Вот самослив то :petrosyan:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 01:18
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS, :okey:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 02:44
trionghost
Народ, разуйте глаза - в Forza 5 в трейлере с Е3 наблюдаются 3 типа теней - статическое освещение уровня, статическое освещение автомобиля (с эффектом мягких теней, всегда под автомобилем вертикально) и динамическое освещение автомобилей - все эти три освещения рассогласованы и выглядит это убого.

Отражения там вообще ахтунг - они статические, показывают какой-то пресетный фон, движения в них вообще НЕТ.

Если посмотреть на геймплей от IGN:
http://www.youtube.com/watch?v=U_NySJyi2pw
то там вообще жопа - там LOD'ы из ада просто - элементы даже на главном виде колбасит и они появляются из ниоткуда, а в отражении так вообще АХТУНГ :chan:

Добавить к этому наиубогие спецэффекты типа пиротехники и второго плана и получается вообще Forza 4,5 HD (или Forza 5 Prologue).

Хотя, я думаю, в финальной версии это дело должны поправить иначе это жопа и мне ящеров жаль. :drake:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 03:32
ZerooBat
Пиксельхантеры, на всё можно ответить так же, как и отвечал недавно один из Диманов-" просто билд игры у скринов и роликов был готов лишь на 35%, отвечаю". trionghost, ещё скажи, что драйвклаб графонистее :drake: :apple: