Страница 12 из 18

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:12
DNGRMN
Buhurt_Master писал(а):
Да что с ними говорить, они яро убеждены, что 3дс нихуя не проиграла вите, по колличестве и качестве игр. :lol5: :facepalm: :uebu:
Buhurt_Master писал(а):
Никто и не отрицает то, что нынешнее положение игр у 3дс лучше
Витаолух решил извернуться, но нагадил прямиком себе в штаны. :lol5:

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:13
gvammer
Какой же ты тупой, гваммер. Просто охуеть.
Раз ты зашел в этот тред и оставил свой коммент, то ты видимо не лучше меня.
Иди лучше фанфик по вселенной резиден ивила напиши, как ты любишь.
Что мне еще сделать?
Мои слова: "ксеноблейд это джрпг вида мморп." Далее я эту позицию не менял ни разу. Ты же то говоришь про то, что мне там что-то "нпоминает", то то, что я называю Ксеноблейд мморпг. Уже как минимум два человека тебе и тмоу поехавшему объяснили, что значит "вид", то есть "визуальное восприятие", ты всё не уймёшься. Но это похвально, не сдавайся!
Закончим на том что ксеноблейд не мморпг?

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:17
Buhurt_Master
DNGRMN, Я про прошлогодний спор говорю дурачек. :facepalm:
То есть, на спор не согласен? Замечательно.
Так и так понятно, кто победит. :joker:
Вита меня не устраивает как владельца. Почему? Да потому что мне эти порты нахер не сдались, а их только и клепают. Хочу игр типа Гравити Раша, а не лагающие HD (которые и не HD вовсе) переиздания Джек и Декстеров.
Согласен и у виты всё же они будут. :huang:
И Вита у меня появилась прилично раньше, чем у тебя.
Прилично, это сколько? :lol5: Да и что с того? :lol5:

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:18
TheTinkino
Прилично, это сколько?
Август прошлого года. То есть, спустя несколько месяцев после евростарта.
Да и что с того?
Игр больше пройдено, вот что.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:20
Buhurt_Master
Игр больше пройдено, вот что.
И что, будто их не куплю и не сыграю. :lol5:
Август прошлого года. То есть, спустя несколько месяцев после евростарта.
3-4 месяца разница, не так уж и "прилично". :huang:

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:20
ив.
А теперь попробуй это доказать мариофанаикам,
У последней Зельды явная анимешная стилистика. Как это можно отрицать? "Twilight Princess" - отчасти. По поводу "Wind Waker" тоже можно так сказать, но там больше своеобразный карикатурный стиль.
ксеноблейд это джрпг вида мморп
И это правда, Гваммер. Но тут надо понимать что-то определённое в жанре MMORPG. Их разновидностей много - от линейных слешеров и до сетевых шутеров. Конкретно в этом случае можно сравнить, скажем, с WoW. Огромные пространства, кучкующиеся тут и там пачки отдельных мобов, гуляющие повсюду мид-боссы. Боевая система "Xenoblade" тоже напоминает такие MMO. Линейка умений внизу со своим собственным восстановлением на повторное использование по времени, автоатака. Всякий крафт и иже с ними трогать не буду, это не принадлежит какому-либо жанру.
Она выглядит и играется как какой-нибудь WoW. Но для одного игрока. Со своими собственными особенностями, сюжетом, боевой системой и тому подобное. Всего-то.
Закончим на том что ксеноблейд не мморпг?
Так он никогда этого и не говорил! Для определения MMO как минимум нужна онлайн-составляющая с другими игроками. В "Xenoblade" её нет. Она по определению MMO быть не может.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:20
Фкеуль
Весь этот тред.
Нет, ты мне конкретно укажи где я говорил сначала одно, а потом менял на другое. Вперёд, за базар надо отвечать.
не замечал паузы?
1/10.
Оказывается, теперь риалтайм боёвка определяется отсутствием возможности поставить на паузу/зайти в меню во время боя.

Напишешь различия в механике?
Боёвки Саммонера и Ксноблейда? Ты реально тупой, или прикидываешься? В ксеноблейде удары наносятся автоматически, ты только изредка выбераешься спешал атаку из меню/переключаешься на режим Монадо и лупишь противника мечом. Уворы там бессмысленны, ибо дамаж детекшен там, опять же, идентичен мморпгшным, то есть хит/блок/мисс будет нанесён в любом случае, вне зависимости от того был ли ты задет противником судя по анимации, или нет. В саммоенрах же нужно самому наносить удары нажимая кнопку, уворачиваться, или самостоятельно делать блок.

А вообще перечитай тему ещё раз. Понимаю, бывает такое, что не можешь проникнуться сутью беседы, но стоит всего лишь прочесть топик ещё разок, как сразу всё встанет на свои места. Всего наилучшего.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:22
Фкеуль
Закончим на том что ксеноблейд не мморпг?
Мы с этого и не начинали. Послушай других пользователей. Они, видимо, лучше знают как тебе объяснить, что б дошло. See ya.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:25
Buhurt_Master
У последней Зельды явная анимешная стилистика. Как это можно отрицать? "Twilight Princess" - отчасти. По поводу "Wind Waker" тоже можно так сказать, но там больше своеобразный карикатурный стиль.
А теперь посмотри на своих ебанутых собратьев-фанатиков

https://ru.madfanboy.com/forum/satoru-ivata ... 36841.html

и до последнего. :kaz2: :kaz2: :kaz2:
И это правда, Гваммер. Но тут надо понимать что-то определённое в жанре MMORPG. Их разновидностей много - от линейных слешеров и до сетевых шутеров. Конкретно в этом случае можно сравнить, скажем, с WoW. Огромные пространства, кучкующиеся тут и там пачки отдельных мобов, гуляющие повсюду мид-боссы. Боевая система "Xenoblade" тоже напоминает такие MMO. Линейка умений внизу со своим собственным восстановлением на повторное использование по времени, автоатака. Всякий крафт и иже с ними трогать не буду, это не принадлежит какому-либо жанру.
Она выглядит и играется как какой-нибудь WoW. Но для одного игрока. Со своими собственными особенностями, сюжетом, боевой системой и тому подобное. Всего-то.
Так он никогда этого и не говорил! Для определения MMO как минимум нужна онлайн-составляющая с другими игроками. В "Xenoblade" её нет. Она по определению MMO быть не может.
Блядь, неужели среди фанатов нин есть и нормальные люди?! :chan: :rsi: :rsii:

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:26
ив.
ибо дамаж детекшен там, опять же, идентичен мморпгшным, то есть хит/блок/мисс будет нанесён в любом случае, вне зависимости от анимации
Вообще-то нет. Урон и увороты с защитой там серьёзно завязаны на отношениях героев и их боевую мораль во время битвы.
А теперь посмотри на своих ебанутых собратьев-фанатиков
Я не могу за всех отвечать. За себя и за своих знакомых - и то ладно. А тему лень листать. Там ничего кроме бессмысленного срача нет.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:27
Фкеуль
TheTinkino писал(а):
Прилично, это сколько?
Август прошлого года. То есть, спустя несколько месяцев после евростарта.
Да и что с того?
Игр больше пройдено, вот что.
Извини, но я всё же вмешаюсь. Допустим на 3ДС меня интересует Икарус, Зельда и ФЕ, в то же время на Вите я ужасно хочу поиграть в СолСак, гравити раш и ЛБП с Тирэвэем. Что меня должно остановить от покупки обеих хендхелдов? Вопрос не конкретно к этому посту, а вообще.

Зачем вообще выберать между двумя консоями, если можно взять обе? Все оправдания "там игор больше, тут марева больше" - кажутся какими-то нищебродскими.фанбойсткими (хотя, о чём это я...) оправданиями без основы.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:29
gvammer
1/10.
Оказывается, теперь риалтайм боёвка определяется отсутствием возможности поставить на паузу/зайти в меню во время боя.
Для оказывается это новость.
Сейчас в современных JRPG (где это есть) в гемплее нет возможности поставить игру на паузу как раньше. Например, в WKC 1-2.
Боёвки Саммонера и Ксноблейда? Ты реально тупой, или прикидываешься? В ксеноблейде удары наносятся автоматически, ты только изредка выбераешься спешал атаку из меню/переключаешься на режим Монадо и лупишь противника мечом. Уворы там бессмысленны, ибо дамаж детекшен там, опять же, идентичен мморпгшным, то есть хит/блок/мисс будет нанесён в любом случае, вне зависимости от анимации. В саммоенрах же нужно самому наносить удары нажимая кнопку, уворачиваться, или самостоятельно делать блок.
СПС что объяснил.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:30
Фкеуль
Вообще-то нет. Урон и увороты с защитой там серьёзно завязаны на отношениях героев и их боевую мораль во время битвы.
Но я-то про анимацию говорю. Например, здоровенный мекон меня пытается ударить. Я отбегаю подальше и по анимации видно, что по мне не попали, но урон всё равно наносится. Как бы отношения тут не при чём.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:30
TheTinkino
Фкеуль писал(а):
TheTinkino писал(а):
Прилично, это сколько?
Август прошлого года. То есть, спустя несколько месяцев после евростарта.
Да и что с того?
Игр больше пройдено, вот что.
Извини, но я всё же вмешаюсь. Допустим на 3ДС меня интересует Икарус, Зельда и ФЕ, в то же время на Вите я ужасно хочу поиграть в СолСак, гравити раш и ЛБП с Тирэвэем. Что меня должно остановить от покупки обеих хендхелдов? Вопрос не конкретно к этому посту, а вообще.

Зачем вообще выберать между двумя консоями, если можно взять обе? Все оправдания "там игор больше, тут марева больше" - кажутся какими-то нищебродскими.фанбойсткими (хотя, о чём это я...) оправданиями без основы.
У меня обе приставки. Потому что и там, и там есть интересующие меня игры.
Это местные сонифанатики доставляют, у большинства из которых Вит и нет, зато усираются за нее очень сильно. Про 3DS речи даже и идти не может, сам понимаешь, Вит то нет в большинстве случаев.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:32
Buhurt_Master
Я не могу за всех отвечать. За себя и за своих знакомых - и то ладно. А тему лень листать. Там ничего кроме бессмысленного срача нет.
Понимаю, понимаю, да и смысл пытаться что либо объяснять фанатикам. :lol5:

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:32
gvammer
Но я-то про анимацию говорю. Например, здоровенный мекон меня пытается ударить. Я отбегаю подальше и по анимации видно, что по мне не попали, но урон всё равно наносится
Ты не подумал что в этом виноват "радиус удара и нанесения урона". Если бы в jrpg было что удар наносится туда куда нанесся, то смысл в дополнительных статах (уворот и блок) пропал бы.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:34
Фкеуль
Сейчас в современных JRPG (где это есть) в гемплее нет возможности поставить игру на паузу как раньше. Например, в WKC 1-2.
Г-споди, да какая разница есть там пауза, или нет? Боёвкой риал-тайм она будет если сам бой происходит в РЕАЛЬНОМ, времени, а не как в каких-нибудь Персонах/ранних финалках, где рогью-лайк боёвка. Хоть с паузой, хоть без. В саммонере ты просто можешь во время боя зайти в инвертарь и выбрать хилилку/гармонайзер, но это опционально. Сама боёвка не подразумевает обязательног входа в меню.

fin.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:35
Buhurt_Master
Это местные сонифанатики доставляют,
У сони, в отличи от нин - фанаты, а не фанатики, не путай пожалуйста. :prof:
у большинства из которых Вит и нет,
1)Примеры (димок-чан официально не сонибой). :eddie:
2)Да с вами тоже самое. :apple:

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:37
Фкеуль
Ты не подумал что в этом виноват "радиус удара и нанесения урона". Если бы в jrpg было что удар наносится туда куда нанесся, то смысл в дополнительных статах (уворот и блок) пропал бы.
А ты не подумал, что то, что ты называешь "радиусом удара" и является "демеж детекшен"? И о каких конкретно джрпг ты говоришь? Ксеноблейд? Саммоен? тейлз оф? Может, джрпг с рогью-лайк боёвкой? Поучи основы механики, потом поговорим.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)

: 28 апр 2013, 21:37
ив.
Зачем вообще выберать между двумя консоями, если можно взять обе?
На название сайта посмотри.
Можно посмотреть в данном случае на продажи, они являются отражением популярности продукта среди масс, заинтересованностью им людьми. Если он нужен - покупают. Если нет - не покупают. Купить, конечно, можно всё. Но не далеко не все готовы держать кучу консолей, да и денег жалко. Поэтому выбирают что получше для самих себя.
Как бы отношения тут не при чём.
Да я и не об этом тоже говорил.
Сейчас в современных JRPG (где это есть) в гемплее нет возможности поставить игру на паузу как раньше. Например, в WKC 1-2.
Потому что это не нужно, Гваммер! Играю сейчас в японку "Fragile Dreams" - там вообще никакой паузы нет, если не считать под ней меню. Роль пауз в играх уже давным-давно исполняют сами консоли, их операционные системы. Конкретно в моём случае можно нажать на единую для всех кнопку Home ремота и что угодно будет поставлено на паузу. То же самое с Xbox 360 и PS3.