Страница 12 из 16

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:25
Nihiluum
Изображение
потенциал виты раскрыт? :am:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:26
FanboyHater
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
Изображение

Квадратные тени от торпед детектед, уровень PS Vita достигнут :kaz2: :kaz: :kaz2: :awesome4: :awesome4: :awesome4:
Что это за пиздец? :eddie:
Покажешь нам свой графон? :petrosyan: :trollface: :uwe:

Добавлено спустя 43 секунды:
Nihiluum писал(а):
потенциал виты раскрыт? :am:
Ну уже можно сказать, что графон как в круисисе :lol5: :uwe: :drake: :trollface:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:28
Edward
Больше кризухи в тхреадИзображение

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:29
Nihiluum
Ну уже можно сказать, что графон как в круисисе
графон как в сайфон фильтр : логанс шэдоу для псп :drake:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:30
vats
Изображение
уровень PS Vita достигнут :prof:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:30
FanboyHater
Nihiluum писал(а):
Ну уже можно сказать, что графон как в круисисе
графон как в сайфон фильтр : логанс шэдоу для псп :drake:
Ну так потенциал же ещё не раскрыли :drake: :uwe: :petrosyan:

Добавлено спустя 28 секунд:
vats писал(а):
Изображение
уровень PS Vita достигнут :prof:
Больше мыла :sparta: :sparta: :sparta: :drake: :drake: :drake: :mujik: :mujik: :mujik: :petrosyan:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:33
Defiler Deceiver
Уровень Скайрима достигнут, теперь оффициально. :cry5:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:35
vats
Изображение

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:36
FanboyHater
vats писал(а):
Изображение
Графон года 2010 :ps3man: :yeah: :yeah: :yeah:
СПОЙЛЕР
:petrosyan: :drake: :facepalm:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:36
Nihiluum
FanboyHater,
ПСП 2006 год
Изображение
Изображение
Vita 2012
Изображение
Ну ты понял :trollface:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:37
Defiler Deceiver
Вот он некстген:

Изображение

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:46
ДаниэльДэфо
FanboyHater писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
Изображение

Квадратные тени от торпед детектед, уровень PS Vita достигнут :kaz2: :kaz: :kaz2: :awesome4: :awesome4: :awesome4:
Что это за пиздец? :eddie:
Покажешь нам свой графон? :petrosyan: :trollface: :uwe:
щас отрендерю :gigi:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:51
FanboyHater
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
Изображение

Квадратные тени от торпед детектед, уровень PS Vita достигнут :kaz2: :kaz: :kaz2: :awesome4: :awesome4: :awesome4:
Что это за пиздец? :eddie:
Покажешь нам свой графон? :petrosyan: :trollface: :uwe:
щас отрендерю :gigi:
Но ведь Кризуха в рилтайме :eddie: :awesome12: :mujik: :trollface:

Добавлено спустя 35 секунд:
Defiler Deceiver писал(а):
Вот он некстген:

Изображение
Теней от камней тонет :drake: :lol5: :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Добавлено спустя 52 секунды:
Nihiluum писал(а):
FanboyHater,
ПСП 2006 год
Изображение
Изображение
Vita 2012
Изображение
Ну ты понял :trollface:
Вита по мощности чуть лучше первого ящика :uwe: :lol5: Такой-то некстген :petrosyan: :drake: :ps3man: :trollface: :okey:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:53
ДаниэльДэфо
FanboyHater писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
Изображение

Квадратные тени от торпед детектед, уровень PS Vita достигнут :kaz2: :kaz: :kaz2: :awesome4: :awesome4: :awesome4:
Что это за пиздец? :eddie:
Покажешь нам свой графон? :petrosyan: :trollface: :uwe:
щас отрендерю :gigi:
Но ведь Кризуха в рилтайме :eddie: :awesome12: :mujik: :trollface:
В движки не могу :okey:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:56
Nihiluum
Вита по мощности чуть лучше первого ящика :uwe: :lol5: Такой-то некстген
Огромнейший билив сонебоев в нераскрытый потенциал виты , делает её по мощности уровня пс3 :uwe: :uwe:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 17:57
FanboyHater
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
Изображение

Квадратные тени от торпед детектед, уровень PS Vita достигнут :kaz2: :kaz: :kaz2: :awesome4: :awesome4: :awesome4:
Что это за пиздец? :eddie:
Покажешь нам свой графон? :petrosyan: :trollface: :uwe:
щас отрендерю :gigi:
Но ведь Кризуха в рилтайме :eddie: :awesome12: :mujik: :trollface:
В движки не могу :okey:
Для Крузиса экспортер из Макса вроде же удобный :awesome16: Надо тебе осваивать эти дела, потом может в КруТек пойдёшь работать :povar: :uwe: :petrosyan:

Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:
Nihiluum писал(а):
Вита по мощности чуть лучше первого ящика :uwe: :lol5: Такой-то некстген
Огромнейший билив сонебоев в нераскрытый потенциал виты , делает её по мощности уровня пс3 :uwe: :uwe:
Да сразу ПС4, зачем мелочиться :poher: Просто на данный момент в Вите работает половина одного ядра, а все остальные мощности Сони залочила чтобы постепенно раскрывать потенциал :ps3man: :uwe: :kaz2: :petrosyan:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 18:01
ДаниэльДэфо
FanboyHater писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
FanboyHater писал(а):
Изображение

Квадратные тени от торпед детектед, уровень PS Vita достигнут :kaz2: :kaz: :kaz2: :awesome4: :awesome4: :awesome4:
Что это за пиздец? :eddie:
Покажешь нам свой графон? :trollface: :uwe:
щас отрендерю :gigi:
Но ведь Кризуха в рилтайме :eddie: :awesome12: :mujik: :trollface:
В движки не могу :okey:
Для Крузиса экспортер из Макса вроде же удобный :awesome16: Надо тебе осваивать эти дела, потом может в КруТек пойдёшь работать :povar: :uwe: :petrosyan:
Та да, я к тому, что не у меню с движками работать в плане программирования, ну там шейдер свой написать, либо логику ИИ, просто я хочу в чем то одном хорошо разбираться, нежели еще и программирование осваивать. Лично для меня это скучно :okey:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 18:06
FanboyHater
Та да, я к тому, что не у меню с движками работать в плане программирования, ну там шейдер свой написать, либо логику ИИ, просто я хочу в чем то одном хорошо разбираться, нежели еще и программирование осваивать. Лично для меня это скучно
Ну так экспортнуть модельку и побегать - дело не особо хитрое, никто не требует от тебя сверхзнаний. Зато вместо того, чтобы неделю рендерить один кадр, можно побегать в рилтайме и увидеть своё детище в деле, с динамическим освещением и всякими эффектами :yeah: :tohdom: :uwe: :clint:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 18:14
CTPE/|OK
ДаниэльДэфо писал(а):
Та да, я к тому, что не у меню с движками работать в плане программирования, ну там шейдер свой написать, либо логику ИИ, просто я хочу в чем то одном хорошо разбираться, нежели еще и программирование осваивать. Лично для меня это скучно :okey:
СПОЙЛЕР
float SampleShadow(vec3 shadow_tc, vec2 noise, vec2 shadowmap_texel)
{
noise = vec2(1.0);
vec3 dx = vec3(noise.x * shadowmap_texel.x, 0.0, 0.0);
vec3 dy = vec3(0.0, noise.y * shadowmap_texel.y, 0.0);
vec3 dxdy_p = (dx + dy);
vec3 dxdy_n = (dx - dy);

float result = shadow2D(shadow_texture, shadow_tc + dx).x +
shadow2D(shadow_texture, shadow_tc - dx).x +
shadow2D(shadow_texture, shadow_tc + dy).x +
shadow2D(shadow_texture, shadow_tc - dy).x +
shadow2D(shadow_texture, shadow_tc + dxdy_p).x +
shadow2D(shadow_texture, shadow_tc - dxdy_p).x +
shadow2D(shadow_texture, shadow_tc + dxdy_n).x +
shadow2D(shadow_texture, shadow_tc - dxdy_n).x ;

return 0.125 * result;
}
уровень 1 курса по программированию, но нихуя не понятно :poher:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 18:15
ДаниэльДэфо
FanboyHater писал(а):
Та да, я к тому, что не у меню с движками работать в плане программирования, ну там шейдер свой написать, либо логику ИИ, просто я хочу в чем то одном хорошо разбираться, нежели еще и программирование осваивать. Лично для меня это скучно
Ну так экспортнуть модельку и побегать - дело не особо хитрое, никто не требует от тебя сверхзнаний. Зато вместо того, чтобы неделю рендерить один кадр, можно побегать в рилтайме и увидеть своё детище в деле, с динамическим освещением и всякими эффектами :yeah: :tohdom: :uwe: :clint:
Особенно когда вреем рендеришь кадр сутки, а в том же край энджин 3 картинку можно получать ничуть не хуже, то бывает моменты когда хочется в максе увидеть встроенный реал тайм рендер подобного качества :tohdom: Закончу то что щас делаю и попробую в сэнд бокс экспортнуть :gigi: