Страница 12 из 24

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:30
Okke
OИЦ писал(а):
открыть ворота, там Дрейку нужно отключить сигнализацию.

Проверить где реалтайм, а где видеоролик очень просто, во время сцены нажать start.
Можно просто зайти в меню игры и посмотреть на все фильмцы :D

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:30
Заводной Апельсин
Лолшто???
Каким это боком относится к рендеру роликов на нескольких пс3???
Ты всё-таки тормоз :lol2: :lol2: Или даже пруф мой не соизволил прочитать. Во время интервью было показано, как игра геймплея в катсцену переходит динамически. По твоей логике в игру играли на нескольких пс3.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:32
vendetta
но ОИЦ его только что очень технично слил.
Апельсин говорил не про эти катсцены, а те, что в конце каждой главы, служащие для загрузки след. главы + повествования сюжета.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:32
OИЦ
Okke, я и не говорил что там нет видеороликов, но внутри миссий много катсцен идет в реалтайме, вот и все.

Кстати в хало рич внутриигровые катсцены идут на движке в реальном времени и экранов загрузок там вроде нет, там только два видеоролика, начальный и финальный. В гирз3 вот видеороликов тоже достаточно, если судить по бета версии слитой в сеть. :miyamoto:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:32
Edward
как игра геймплея в катсцену переходит динамически. По твоей логике в игру играли на нескольких пс3.
Эмммм, а в какую конкретно катсцену - одну из тех, что продемонстрировал ОИЦ, или одну из тех, что продемонстрировал ОККЕ?

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:33
vendetta
Можно просто зайти в меню игры и посмотреть на все фильмцы :D
куда уж лучше кинцо, чем ущербная загрузка каждого лвла, как в гало риче, да и ещё ролики с проседающим фпс и графоном уровня геймкуб :uwe: :povar: :povar:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:33
Illusive Man
EStark писал(а):
vendetta писал(а):
А Самаритан
пошли оправдания, прям как в школе
сделан на ПК и показывается в виде записанного ролика.
только в пс3 не сували 10 видеокарт, чтобы отрендерить ролики анчи2 :facepalm:
А с чего ты взял, что ролики анча рендерила одна пс3??? :leslie:
Если бы это было так, то ничего не помешало бы производить риал тайм рендер.
Опять слит :kaz: да сколько уже можно. Посмотри видео о создании Uncharted 2, там прекрасно видно что ролики делаются на 1 PS3 и записаны на диск в формате видео чтобы во время его проигрывания шла загрузка :dumb:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:34
Заводной Апельсин
Эмммм, а в какую конкретно катсцену - одну из тех, что продемонстрировал ОИЦ, или одну из тех, что продемонстрировал ОККЕ?

Там и того и другого вида была.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:34
vendetta
что продемонстрировал ОИЦ, или одну из тех, что продемонстрировал ОККЕ?
видишь, ты даже не можешь отличить где реал-тайм рендеринг, и где записанный ролик :drake:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:34
Edward
Посоны, засим откланяюсь, желаю Апельсину за ночь одуматься и перестать столь эпично сливаться, ну а я пойду смотреть Джейн Эйр.
Всем спокойной ночи :awesome17:
ролики делаются
ООО, мы еще и рендеринг от создания сцены отличить не можем :facepalm: :facepalm:
Мальчик, ты в каком классе?

Все, все, теперь точно ухожу, надоело вас всех сливать.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:35
OИЦ
EStark, Крайэнджин 3, классное применение SSSSS (подповерхностное рассеивание) :awesome2:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:36
Заводной Апельсин
Посоны, засим откланяюсь, желаю Апельсину за ночь одуматься и перестать столь эпично сливаться

Аутотренинг. Иллюсив мэн тебе правильно сказал посмотреть дневники разрабов, а ты всё продолжаешь на попе ёрзать, а следовательно, получаешь засчитанный мною лично эпический ночной слив перед сном. :agree:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:36
Illusive Man
PS3 SDK Нельзя обьеденять в кластеры :povar:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:37
Edward
OИЦ писал(а):
EStark, Крайэнджин 3, классное применение SSSSS (подповерхностное рассеивание) :awesome2:
благодарствую :awesome17:
Лови няшу и вафли
Изображение

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:37
Заводной Апельсин
ООО, мы еще и рендеринг от создания сцены отличить не можем
Мальчик, ты в каком классе?


Вот дурачок же! Ты действительно думаешь, что тот же созданный на одной пс3 ролик потом на ней же не рендерится? Посмотри видео и не позорься, сливалка ещё не выросла. :kaz2:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:38
MaxTrane
дневники разрабов
И им можно доверять? :lol5:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:39
Illusive Man
ООО, мы еще и рендеринг от создания сцены отличить не можем Мальчик, ты в каком классе?Все, все, теперь точно ухожу, надоело вас всех сливать.
ОПЯТЬ СЛИТ :kaz: :kaz: :kaz: Смотри водео о создании игры - ролики создаются и рендерятся на PS3

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:39
Diman_101
Okke писал(а):
OИЦ писал(а):

Есть, в анчартед2 множество катсцен тоже в реальном времени, смени модельку Дрейка и сможешь убедиться сам, что все это реалтайм рендеринг

Доказательство в виде директфид скринов, по сюжету этот персонаж не может быть в тот момент, сменил модельку дрейка на другую во время катсцены = реалтайм рендеринг
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Это секудные и самые простые катсцены. А катсцены например с крушением поезда и другие не отображают скины и свободно выбираются из меню игры.
Вот здесь
Изображение
Или здесь
Изображение
Никогда не отобразится другой скин.
Потому что ролики записаны стандартным Дрейком. Зачем? 100-ый раз повторяю, для загрузки уровня! :drake:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:39
Edward
созданный ролик
потом рендерится
:awesome4: :awesome4: :awesome4: :awesome4: :awesome4: :awesome4: :awesome4:
Изображение

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 18:40
vendetta
И им можно доверять? :lol5:
уж они не долбаёбы, как епик фейлс, чтобы им не доверять :gabe: