God of War III - просто эпик и отличное завершение трилогии

Начало просто сносит крышу, какой же Кратос тут мощный, сцена убийства Посейдона - мое почтение
Битва с Зевсом тоже кайф, хуяриться от первого лица
12/10, таких игр больше не делают

А за возможность трахнуть Афродиту накину еще 8 палок, итого 20/10
Ну и пока подписка не кончилась...
God of War: Ascension - пришлось играть на польском акке, потому что стрим с пс3 не запускается на акке без плюса

Сам стрим идет стабильно, но инпут лаг это ппц. Начал на нормале, вроде все было ок, но на статуе Аполлона началось

QTE еще более-менее попадаю, но парирование и перекаты дико проебываю. Думал пофиг, ща поставлю изи-пизи сложность и пробегу, но хуй там плавал, сложность можно выбрать только при старте новой игры

Короче реально сложные моменты проходил с 10 раза, но их было два - первый бой с двумя фуриями (не мог сделать QTE, проеб QTE - начинаешь бой заново. Проебывал момент с поворотом стика, причем этот поворот только в этой битве, во всей игре больше нигде стик крутить не надо

) и испытание Архимеда. Вообще в этом испытании и без инпут лага у людей запары случаются, суть в том, что нужно проехать три этажа на лифте и мочить мобов, причем в самом начале 4 медузы-горгоны и 2 электро-ведьмы, потом 2 копейщицы, птички и громила с молотом, ну и в конце кентавр и 4 хуя, которые могут под землей ползать. Проеб - начинаешь сначала
IGN в свое время даже гайд пилили:
В принципе это все сложности, бывало проебывал моменты с кратос-картингом и акробатикой, когда по нескольким зеленым точкам нужно перелететь, но там обычно сейв где-то рядом, так что не сильно напрягало.
Что по самой игре - какое-то странное чувство, разрабы вроде те же, а кажется что совсем другая игра. Начиная от интерфейса, от каких-то деталей, которые выглядят или ведут себя не так, как в прежних игрых, заканчивая управлением, где "схватить" делается на R1, а не на кружочек. Сделали 4 вида одинаковых оружий, которые только магией различаются, ульта доступна только после полной прокачки

Можно брать валяющиеся мечи/щиты/копья, но я этим особо не пользовался, только в одном босс файте это было обязаловкой.
Теперь плюсы - боевку немного разнообразили, можно посадить противника на цепь

Вообще киллерфича - штука, которая может отматывать время поломанным предметам, восстанавливая сундуки или целые мосты

Противников она замедляет. Призыв двойника тож прикольно, причем хорошо, что эти предметы не расходуют шкалку магии, а просто требуют перезарядки.
Локации эпичные, опенинг - очень хорош, вообще первая лока очень интересно выглядит - на теле Эгеона (сторукий великан, по мифологии сын Посейдона) сделали тюрьму

Кратос будет пытаться сбежать оттуда
Нас будут возвращать назад во времени и показывать что было за несколько недель до заточения. Причем что странно - в прошлом прокачиваешься и берешь предметы, а потом они появляются у тебя в настоящем, ну сочтем за игровую условность
Дальше интересный бой за предмет по перемотке времени и путешествие на статую Аполлона, которую нужно будет восстановить
Битвы с боссами ахуй - бой с двумя фуриями, одна из которых накладывает иллюзии и внешний вид локации меняется в риалтайме
Ну и предфинал с кораблями, кракеном и фурией
В общем Кратос тут нехило набил ебла женщинам
Вроде и есть минусы (технические не беру в расчет), но эпик на единицу времени зашкаливает, конец файта с кракеном, когда в QTE еще и предметы используются (замедлялка времени, вспышка глазами) просто
Пусть будет 9.5/10
