TehDrama писал(а): 22 мар 2023, 13:55
То есть стоп, я правильно понимаю, что чел с корытом из доисторической эпохи в кредит рассказывает тут небылицы как это корыто тянет все современные ААА в 4к@60 фпс@ультра, при том, что это самое корыто даже в банальный длсс не может, без которого современные игры 4090 на лопатки кладут.
DLSS нужен только в связке с лучами, дабы нивелировать невменяемое ресурсопотребление от rtx. Невменяемое, и зачастую мало чем оправданное, в частности в современных играх, которые и так дизайнят с объемным освещением, шейдерами, партиклами и другими ПК-наворотами, то есть у высшего игрового сословия там и без лучей все красиво и прекрасно реализованы различные эффекты преломления света, маня-затенений и т.д. RTX радикально преображает картинку только когда его натягивают на старьё, типа Кваки. В остальном это игрушка для разработчиков, игрокам вообще поебать, каким методом свет рисовали, если он выглядит хорошо. Ну а пориджи, которые готовы ссать себе на лицо, играя в 4K 25 фпс на 720p мониторе, "зато с лучами!!!!!11" - делают это не от большого ума.
Впрочем, ключевой момент здесь в том, почему вообще простолюдины с PS5 (то есть с пылесосами) вместо игровой платформы об этом рассуждают, учитывая, что на консолях не то что RTX, а мягких теней в нормальном разрешении и со сглаживанием не будет еще лет 20.
