Страница 11 из 19

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 21:33
Droticzadrotic
Mgs Maslorez писал(а): 23 мар 2019, 18:45
molecule, Да даже на пс4 вода такая себе в эксклюзивах
В Uncharted the lost legacy лучшая вода такшто слит петушок :huang:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 21:37
molecule
snakesokol писал(а): 23 мар 2019, 20:39
графон пиздатый даже по меркам 2019 года
справедливости ради, первая локация ночью - действительно одна из самых слабых у крузиса.
но на то были причины.
Поскольку в 2007м это была однозначно самая графонистая игра, то разрабам просто не имело смысла выкладывать все "карты" на стол и показывать самые лучшие моменты с первых минут.
Вот они и устроили этакий разгончик со скучной ночи к рассвету, затем пустые пляжи, и только потом показали джунгли с банановыми пальмами, которые своими огромными просвечивающими, а иногда ярко бликующими на солнце жирными листьями доказывали, насколько человеческий глаз чувствителен к игре зеленого цвета.
Изображение
Ну и вторая причина возможно в том, что не хотели пугать игроков низким фпс с первых минут. Может рассчитывали на Васянов с мышлением " фпс упал в 2 раза в джунглях, пойду за 8800gtx".
Поэтому если хочется немного поиграть в крайзис, но лень его проходить, то советую сразу прописать
map sphere(миссия с большим алиеном), довольно красивая миссия, особенно в конце.
don trawolta писал(а): 23 мар 2019, 20:16
по сути крузис был просто набором технологий,но самой игры не было
почему. обычный шутан -наследник добротного фар края, хоть и хуже.
Проблема в том, что как и большинство разработчиков-пионеров сэндбокс и опенворлд игр, Крайтеки не поняли, что игроку нужно дать не только песочницу, но и дать много игрушек :crybaby:
А в Крузисе пол игры бегаешь с одной винтовкой, одним пистолетом и одним гранатометом. Уныло....
А вот если с самого начала игры прописать себе хотя бы миниган или гаусс винтовку, то играть становится интересней.
/4
Ну и вспоминаю Антошку Логвинова, который плакал с того, что режимы костюма вызываются нажатием колесика мыши, то в игре достаточно сделать дабл тап на шифте/T/ctrl/4 чтобы включить нужные режим быстро.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 21:53
Alex Maslorez
Droticzadrotic писал(а): 23 мар 2019, 21:33
Mgs Maslorez писал(а): 23 мар 2019, 18:45
molecule, Да даже на пс4 вода такая себе в эксклюзивах
В Uncharted the lost legacy лучшая вода такшто слит петушок :huang:
:vrun: :wanka:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 22:08
Alex Maslorez
molecule, Ну как выходишь под солнечный свет - все круто с картинкой было сразу, да и ночью первая катсцена в джунглях збс выглядела. У крайзиса 1 лучше оценки кстати чем у фар края 1 https://www.metacritic.com/game/pc/crysis, даже не знал об этом, 91 из 100. :pcman: Да и фар край 1 не заинтересовал толком даже, когда попробовал, а вот крайзис 1 перепроходил много раз, так как геймплей с кучей возможностей в открытых здоровенных локациях, проходить и по 5 разу его не надоедало ничуть. :yeah:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 22:14
AlecArzh
В Кукурузисе можно было рукой доски в заборах выбивать, заценил это.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 22:18
snakesokol
А ещё можно было из минигана выкашивать джунгли, прям как в "Хищнике" :slepicwin:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 22:38
Alex Maslorez
https://www.youtube.com/watch?v=lJK-Uns31ho Интро красивое было, в игре конечно не удавалось так кинематографично действовать, но потом вышел мод где вид от 3 лица можно включать и замедление времени и тогда что то подобное получалось делать. :yoba3:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 23:07
bravointheua
Mgs Maslorez писал(а): 23 мар 2019, 22:08
с кучей возможностей в открытых здоровенных локациях
Убивать противников с помощью 5 режимов костюма- это куча возможностей? :ohyou:

: 23 мар 2019, 23:56
truth1one
molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53
последний скрин геймплей. там видно объемные облака, 2 вида моушен блюра, и огромную дальность прорисовки локации.
видно говно какое-то с графикой хуже чем на пс2 :gabe:
Изображение
molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53
по 5 технологиям.
ни на одном моём скрине ты никаких технологий найти не смог, лишь в технодемках и одном ролике на движке :lol5:
molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53
и тут начинаеются крайне интересные вещи.
говно какое-то. в мгс3 под водой было куда красивее и реалистичнее :notsure:
don trawolta писал(а): 23 мар 2019, 15:54
федя намеренно скидывает скрины где игра выглядит плохо
да просто фоткаю разные ракусры на ультре в 5К :conf2: что игра графически говно я не виноват :waant:
molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53
в килзоне вода однородно мутная без подповерхностного рассеивания, без объемного и простого эффекта каустики, а хроматические абберрации точно есть
вода крайзиса:
crysis_water.jpg
вода слилсзоны3:
Изображение

вода PS2 2001:
Изображение

и опять твои технологии фейк и выглядят как говно, сливаясь даже перед пс2 :facepalm:

: 24 мар 2019, 00:14
NightlyRevenger
Федя в очередной раз продемонстрировал, что ничего не понимает в графических технологиях :huang:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 24 мар 2019, 00:25
Shagohod
Изображение

крайзец

Изображение

ПС2

:huang:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 24 мар 2019, 01:03
don trawolta
truth1one писал(а): 23 мар 2019, 23:56
molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53
последний скрин геймплей. там видно объемные облака, 2 вида моушен блюра, и огромную дальность прорисовки локации.
видно говно какое-то с графикой хуже чем на пс2 :gabe:
Изображение
molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53
по 5 технологиям.
ни на одном моём скрине ты никаких технологий найти не смог, лишь в технодемках и одном ролике на движке :lol5:
molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53
и тут начинаеются крайне интересные вещи.
говно какое-то. в мгс3 под водой было куда красивее и реалистичнее :notsure:
don trawolta писал(а): 23 мар 2019, 15:54
федя намеренно скидывает скрины где игра выглядит плохо
да просто фоткаю разные ракусры на ультре в 5К :conf2: что игра графически говно я не виноват :waant:
molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53
в килзоне вода однородно мутная без подповерхностного рассеивания, без объемного и простого эффекта каустики, а хроматические абберрации точно есть
вода крайзиса:
crysis_water.jpg

вода слилсзоны3:
Изображение

вода PS2 2001:
Изображение

и опять твои технологии фейк и выглядят как говно, сливаясь даже перед пс2 :facepalm:
я хз,вот скрины причем без модов,для 2007 графон топчик,а сейчас давай ка я кину несколько скринов с кз 2 ок?

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 24 мар 2019, 01:13
don trawolta
Изображение
а вот и килзончик :gabe: :gabe:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 24 мар 2019, 01:26
don trawolta
ну хорошо сонибои говорят что надо смотреть в динамике
phpBB [video]


phpBB [video]

почему в кз тааак много мыла? что они им замыливали? :hideo:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 24 мар 2019, 01:29
don trawolta
серые коридоры.нулевая интерактивность окружения и куча мыла это кз
открытые большие локации,ломащиеся деревья,разружающиеся постройки,кристально чистая незамыленная картинка и охуенная вода это крайзис :kaz3:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 24 мар 2019, 01:35
bravointheua
don trawolta писал(а): 24 мар 2019, 01:26
почему в кз тааак много мыла?
МБ потому что на видео пожатое 720р? :ohyou: :lol5:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 24 мар 2019, 01:35
don trawolta
понятное дело,кризис сейчас выглядит как дерьмо,скрины феди не фейковые.но у нас же тут сопоставление и сравнение и по сравнению с мыльной парашей на пс 3,кризис выглядит бодренько :huangstrong:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 24 мар 2019, 01:38
don trawolta
bravointheua писал(а): 24 мар 2019, 01:35
don trawolta писал(а): 24 мар 2019, 01:26
почему в кз тааак много мыла?
МБ потому что на видео пожатое 720р? :ohyou: :lol5:
любое прохождение кз копни и там будет 720 пи,странное совпадение ты не находишь? может потому что эта параша нормальное 1080 и не поддерживало? :gabe:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 24 мар 2019, 01:41
don trawolta
На европейском форуме PlayStation-сообщества появился список ответов разработчиков из Guerilla Games на вопросы об одной из самых ожидаемых игр этой осени для PS3 - Killzone 2. Вопросы коснулись различных аспектов игры, начиная от разрешения и частоты кадров и заканчивая сюжетом.

В: В каком разрешении и с какой частотой кадров идёт игра?
О:720p при 30 кадрах в секунду.


о чем вообще можно спорить,кек? даже в элементарном разрешении,кз всасывала :tohyou:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 24 мар 2019, 01:42
bravointheua
don trawolta, у ютуба прост ебанутые настройки сжатия видосов.
Изначально залитое в 720р будет выглядеть хуже, чем залитое 4К с последующим выбором 720р :prof: