В Uncharted the lost legacy лучшая вода такшто слит петушок
molecule показывает крутые технологии в Crysis
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 797 раз
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
справедливости ради, первая локация ночью - действительно одна из самых слабых у крузиса.
но на то были причины.
Поскольку в 2007м это была однозначно самая графонистая игра, то разрабам просто не имело смысла выкладывать все "карты" на стол и показывать самые лучшие моменты с первых минут.
Вот они и устроили этакий разгончик со скучной ночи к рассвету, затем пустые пляжи, и только потом показали джунгли с банановыми пальмами, которые своими огромными просвечивающими, а иногда ярко бликующими на солнце жирными листьями доказывали, насколько человеческий глаз чувствителен к игре зеленого цвета.

Ну и вторая причина возможно в том, что не хотели пугать игроков низким фпс с первых минут. Может рассчитывали на Васянов с мышлением " фпс упал в 2 раза в джунглях, пойду за 8800gtx".
Поэтому если хочется немного поиграть в крайзис, но лень его проходить, то советую сразу прописать
map sphere(миссия с большим алиеном), довольно красивая миссия, особенно в конце.
почему. обычный шутан -наследник добротного фар края, хоть и хуже.don trawolta писал(а): 23 мар 2019, 20:16по сути крузис был просто набором технологий,но самой игры не было
Проблема в том, что как и большинство разработчиков-пионеров сэндбокс и опенворлд игр, Крайтеки не поняли, что игроку нужно дать не только песочницу, но и дать много игрушек
А в Крузисе пол игры бегаешь с одной винтовкой, одним пистолетом и одним гранатометом. Уныло....
А вот если с самого начала игры прописать себе хотя бы миниган или гаусс винтовку, то играть становится интересней.
/4
Ну и вспоминаю Антошку Логвинова, который плакал с того, что режимы костюма вызываются нажатием колесика мыши, то в игре достаточно сделать дабл тап на шифте/T/ctrl/4 чтобы включить нужные режим быстро.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41518
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Droticzadrotic писал(а): 23 мар 2019, 21:33В Uncharted the lost legacy лучшая вода такшто слит петушок![]()
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41518
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
molecule, Ну как выходишь под солнечный свет - все круто с картинкой было сразу, да и ночью первая катсцена в джунглях збс выглядела. У крайзиса 1 лучше оценки кстати чем у фар края 1 https://www.metacritic.com/game/pc/crysis, даже не знал об этом, 91 из 100.
Да и фар край 1 не заинтересовал толком даже, когда попробовал, а вот крайзис 1 перепроходил много раз, так как геймплей с кучей возможностей в открытых здоровенных локациях, проходить и по 5 разу его не надоедало ничуть. 
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
А ещё можно было из минигана выкашивать джунгли, прям как в "Хищнике" 
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41518
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
https://www.youtube.com/watch?v=lJK-Uns31ho Интро красивое было, в игре конечно не удавалось так кинематографично действовать, но потом вышел мод где вид от 3 лица можно включать и замедление времени и тогда что то подобное получалось делать. 
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
Убивать противников с помощью 5 режимов костюма- это куча возможностей?

видно говно какое-то с графикой хуже чем на пс2molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53последний скрин геймплей. там видно объемные облака, 2 вида моушен блюра, и огромную дальность прорисовки локации.
ни на одном моём скрине ты никаких технологий найти не смог, лишь в технодемках и одном ролике на движке
говно какое-то. в мгс3 под водой было куда красивее и реалистичнее
да просто фоткаю разные ракусры на ультре в 5К
вода крайзиса: вода слилсзоны3:molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53в килзоне вода однородно мутная без подповерхностного рассеивания, без объемного и простого эффекта каустики, а хроматические абберрации точно есть

вода PS2 2001:
и опять твои технологии фейк и выглядят как говно, сливаясь даже перед пс2
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66337
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3746 раз
- Лайкнули: 3237 раз
- Дизлайкнули: 9
Федя в очередной раз продемонстрировал, что ничего не понимает в графических технологиях 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
я хз,вот скрины причем без модов,для 2007 графон топчик,а сейчас давай ка я кину несколько скринов с кз 2 ок?truth1one писал(а): 23 мар 2019, 23:56видно говно какое-то с графикой хуже чем на пс2molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53последний скрин геймплей. там видно объемные облака, 2 вида моушен блюра, и огромную дальность прорисовки локации.![]()
ни на одном моём скрине ты никаких технологий найти не смог, лишь в технодемках и одном ролике на движке![]()
говно какое-то. в мгс3 под водой было куда красивее и реалистичнее![]()
да просто фоткаю разные ракусры на ультре в 5Кчто игра графически говно я не виноват
![]()
вода крайзиса:molecule писал(а): 23 мар 2019, 13:53в килзоне вода однородно мутная без подповерхностного рассеивания, без объемного и простого эффекта каустики, а хроматические абберрации точно есть
crysis_water.jpg
вода слилсзоны3:
вода PS2 2001:
и опять твои технологии фейк и выглядят как говно, сливаясь даже перед пс2![]()
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз

а вот и килзончик

metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
ну хорошо сонибои говорят что надо смотреть в динамике
почему в кз тааак много мыла? что они им замыливали?
почему в кз тааак много мыла? что они им замыливали?
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
серые коридоры.нулевая интерактивность окружения и куча мыла это кз
открытые большие локации,ломащиеся деревья,разружающиеся постройки,кристально чистая незамыленная картинка и охуенная вода это крайзис
открытые большие локации,ломащиеся деревья,разружающиеся постройки,кристально чистая незамыленная картинка и охуенная вода это крайзис
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
МБ потому что на видео пожатое 720р?

- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
понятное дело,кризис сейчас выглядит как дерьмо,скрины феди не фейковые.но у нас же тут сопоставление и сравнение и по сравнению с мыльной парашей на пс 3,кризис выглядит бодренько 
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
любое прохождение кз копни и там будет 720 пи,странное совпадение ты не находишь? может потому что эта параша нормальное 1080 и не поддерживало?

metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
На европейском форуме PlayStation-сообщества появился список ответов разработчиков из Guerilla Games на вопросы об одной из самых ожидаемых игр этой осени для PS3 - Killzone 2. Вопросы коснулись различных аспектов игры, начиная от разрешения и частоты кадров и заканчивая сюжетом.
В: В каком разрешении и с какой частотой кадров идёт игра?
О:720p при 30 кадрах в секунду.
о чем вообще можно спорить,кек? даже в элементарном разрешении,кз всасывала
В: В каком разрешении и с какой частотой кадров идёт игра?
О:720p при 30 кадрах в секунду.
о чем вообще можно спорить,кек? даже в элементарном разрешении,кз всасывала

metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
don trawolta, у ютуба прост ебанутые настройки сжатия видосов.
Изначально залитое в 720р будет выглядеть хуже, чем залитое 4К с последующим выбором 720р
Изначально залитое в 720р будет выглядеть хуже, чем залитое 4К с последующим выбором 720р







