Страница 11 из 18

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 00:15
coolface
Traxapopolis писал(а): 29 янв 2018, 00:10
coolface, по сути то квадрат всегда был бы вин (если бы не сдох) но он банально эстетические не комфортный, хотя в том же imax это не парит потому что экран здоровый :prost)):
мля ты напомнил это вообще пушка, федя бы повесился :gabe: они же реально пиарили более квадратный формат
Изображение

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 00:16
Flex
coolface писал(а): 29 янв 2018, 00:01
напомнило как в свое время пересаживались с квадартов 5:3 и 4:3 на щели и квадратобляди кричали про то как танкощелей наябывают продавая мониторы такихже дюймов как у квадратов, за большую цену но с меньшей площадью

ну а соль в том что победил контент, наступил hd, все стало делаться для 16:9 и квадраты померли
Сейчас по сути тоже самое происходит. Ничему не учатся ребята :ohyou:

: 29 янв 2018, 00:17
coolface
Flex писал(а): 29 янв 2018, 00:12
но из-за этого изображение будет заметно искажаться.
сурпрайз - оно исказится на 16:9 точно в такой же степени как и на 21:9

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 00:19
coolface
Flex писал(а): 29 янв 2018, 00:16
coolface писал(а): 29 янв 2018, 00:01
напомнило как в свое время пересаживались с квадартов 5:3 и 4:3 на щели и квадратобляди кричали про то как танкощелей наябывают продавая мониторы такихже дюймов как у квадратов, за большую цену но с меньшей площадью

ну а соль в том что победил контент, наступил hd, все стало делаться для 16:9 и квадраты померли
Сейчас по сути тоже самое происходит. Ничему не учатся ребята :ohyou:
тогда все телевидение переходило, вместе с сериалами, ну и игры под шумок тудаже, сейчас же на 21:9 ничего не переходит, кино там сидит уже 100 лет, а остальным похуй на этот формат

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 00:23
Traxapopolis
Flex писал(а): 29 янв 2018, 00:12
но из-за этого изображение будет заметно искажаться
Это ортоскопическое изображение, кривые никак не нарушены. К тому же мы говорим о квадрате и видимое вертикальное искажение там было бы идентично горизонтальному если бы было конечно же :nenado:

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 00:30
Dark Walker
Короче сторонники 16:9 победили :kojima:

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 00:32
coolface
Dark Walker писал(а): 29 янв 2018, 00:30
Короче сторонники 16:9 победили :kojima:
победил тот кому ничего никому не нужно доказывать и он просто все делает в свое удовольствие

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 00:38
Traxapopolis
Ну ладно вообщем, слили федю и хуй с ним, главное что теперь можно наконец закрывать тред и навсегда внести его в аналы истории как унижение щелкоблядей. Всем спасибо за внимание :huang:



ТРЕД ЗАКРЫТ

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 00:40
Dark Walker
Traxapopolis писал(а): 29 янв 2018, 00:38
в аналы
:gay: :petrosyan:

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 00:41
Flex
kvidix писал(а): 28 янв 2018, 03:34

Вот тесты в нормальной игре

FOV 75:

16:9
Изображение
Кстати говоря, тут одна вещь ускользнула из внимания. У квидикса в 1 дизоноре 52 фпс :FatYoBa:

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 01:07
Alex Maslorez
Flex писал(а): 29 янв 2018, 00:41
kvidix писал(а): 28 янв 2018, 03:34

Вот тесты в нормальной игре

FOV 75:

16:9
Изображение
Кстати говоря, тут одна вещь ускользнула из внимания. У квидикса в 1 дизоноре 52 фпс :FatYoBa:
Опа, интересненько, можнет у него все же не титаны, титаны должны в дисхонореде 2 в 4к 60 фпс выдавать, а тут в 1 52 лишь. :gabe: :newfag:

: 29 янв 2018, 01:11
coolface
Mgs Maslorez писал(а): 29 янв 2018, 01:07
можнет у него все же не титаны
уже миллион раз обсуждалось, написано же 2 гпу на 20% загруженные, это просто дип из-за всинка+хуйни какойнить

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 01:16
kvidix
Flex писал(а): 29 янв 2018, 00:41
Кстати говоря, тут одна вещь ускользнула из внимания. У квидикса в 1 дизоноре 52 фпс
Ну бля, видно же что видяха работает на частоте в 3 раза ниже номинала и загружена на 20% при этом.
Обычный микрофриз из-за сохранения скриншота.

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 29 янв 2018, 01:25
Dionis
AlecArzh писал(а): 28 янв 2018, 22:38
Dionis писал(а):
Почему темы про железо и телеки популярнее игр?Вы вообще играете там,народ?
Да, сейчас застримлю себе с ПС4 на ПСТВ Salt and Sanctuary и порублюсь.

Sent from my SHIELD Tablet using Tapatalk
А я Вульфа 2 начал проходить :awesome7:

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 15 дек 2018, 15:18
Маэстро Олежа
Flex писал(а): 29 янв 2018, 00:12
:facepalm: Еще раз внимательно смотрим на скриншоты
4:3 фов 90
Изображение
16:9 фов 90
Изображение
4:3 фов 106
Изображение

Да, если поставить фов на 4:3 экране ВЫШЕ, чем на 16:9 экране (до 106 в нашем случае), мы получим аналогичный боковой угол обзора, и более высокий вертикальный угол обзора, но из-за этого изображение будет заметно искажаться.
kvidix писал(а): 28 янв 2018, 20:02
Flex писал(а): 28 янв 2018, 20:00
Вся картинка целиком, вместе с черными полосами - 4:3
нет, это все еще 16:9 с добавленными черными полосами.

При одинаковом FOV в сравнении они выглядят вот так

16:9
Изображение

4:3

Изображение

Два противоречащих друг другу примера. В примере флекса более широкий формат при одинаковом фове показывает ту же инфу что и 4:3, но добавляет области по боковым сторонам. В примере квидикса наоборот, при одинаковом фове более узкий формат выигрывает, показывая больше инфы за счёт доп областей сверху и снизу. В чём же тут дело?

Думаю, причина в том, что разные игры/движки по-разному вычисляют фов в зависимости от соотношения сторон. Вспомним, что у фова есть две составляющие -- вертикальный угол и горизонтальный. Можно вывести такие формулы:
tg(angle_hor/2) = (w/h) * tg(angle_ver/2) (1)
tg(angle_ver/2) = (h/w) * tg(angle_hor/2) (2)

tg - знак тангенса
angle_hor - горизонтальный угол обзора
angle_ver - вертикальный угол обзора
w - ширина
h - высота.

В первом типе игр на основе соотношения сторон и вертикального угла обзора вычисляется горизонтальный угол, т.е. применяется формула (1). Можно заметить, что при одинаковом значении angle_ver (например, 74 градуса), боковой угол обзора будет больше у широкого формата, т.к. отношение w/h будет больше (например, при 4:3 это 1.(3), а при 16:9 это 1.(7) ) и арктангенс возрастающая функция.
В другом типе игр используется формула (2), где вычисляется вертикальный угол. Здесь при фиксированном горизонтальном угле вертикальный угол будет больше у более узких форматов.

Т.е., как я подозреваю, в первой игре одинаков горизонтальный угол, а во второй - вертикальный, т.е. эти две игры манипулируют разными составляющими фова для вычисления другой составляющей. В примере флекса применяется метод, более выгодный для широкоформатных экранов (в среде энтузиастов для этого используется термин Hor+ http://www.wsgf.org/article/screen-change), в примере же квидикса предпочтение отдаётся квадратам (Ver-).

Вот такая хуйня. :kaz3:

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 17 дек 2018, 00:00
Mechanix
Широкоформатные мониторы тупо удобнее при работе за компом, да и панорамы в играх выглядят замечательно

: 17 дек 2018, 00:21
truth1one
Mechanix, ультравайды во всем лучше 16:9 пастгена.

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 17 дек 2018, 13:41
Alex Maslorez
truth1one писал(а): 17 дек 2018, 00:21
Mechanix, ультравайды во всем лучше 16:9 пастгена.
Так лучше уж тв 55'' с 4к купить, чем ультравайд если новый экран хочешь взять, разве нет? :huangstrong:

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 17 дек 2018, 13:46
molecule
Mgs Maslorez писал(а): 17 дек 2018, 13:41
truth1one писал(а): 17 дек 2018, 00:21
Mechanix, ультравайды во всем лучше 16:9 пастгена.
Так лучше уж тв 55'' с 4к купить, чем ультравайд если новый экран хочешь взять, разве нет? :huangstrong:
Нет, Труфан опасается, что если близко сядет к такому экрану, то пиксели с кулак до него дотянутся и набьют ебало :tom: :petrosyan:

ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

: 17 дек 2018, 14:01
Alex Maslorez
molecule писал(а): 17 дек 2018, 13:46
Mgs Maslorez писал(а): 17 дек 2018, 13:41
truth1one писал(а): 17 дек 2018, 00:21
Mechanix, ультравайды во всем лучше 16:9 пастгена.
Так лучше уж тв 55'' с 4к купить, чем ультравайд если новый экран хочешь взять, разве нет? :huangstrong:
Нет, Труфан опасается, что если близко сядет к такому экрану, то пиксели с кулак до него дотянутся и набьют ебало :tom: :petrosyan:
:petrosyan: C 1.2 - 1.5 метров то точно можно смотреть 4к тв, в том числе головой крутить не придется, как он опасается.