Страница 11 из 11

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 06 дек 2014, 00:38
Mister Book
Лукас Кейн писал(а):
Опровергнешь? По-моему этот вопрос уже 10 лет, как ясен. :yoba5:
Субъективно, опровергнуть смогу лишь пересадив тебе свои глаза, но это проблематично.
А так, я недавно переигрывал халфу, второй эпизод, который по сути тот же ХЛ2, и он оч круто выглядит. И играл примерно в то же время ФК первый, блин, анимация Г, текстуры слабые, звуки так себе, но игруха огонь. Но спор же про графон?

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 06 дек 2014, 01:09
vats
Нужно быть отсталой обезьяной, что бы называть дизайн ХЛ копипастой, где практически каждый уровень с точки зрения геймплея и визуала уникальный

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 06 дек 2014, 01:13
Mister Book
vats писал(а):
Нужно быть отсталой обезьяной, что бы называть дизайн ХЛ копипастой, где практически каждый уровень с точки зрения геймплея и визуала уникальный
Дерьма там достаточно. Но и шикарных сцен тоже полно, разбавлено все грамотно :up:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 06 дек 2014, 01:32
kolombo
Ебать вы тут развели :wanka: Обе игры ахуенны по своему :prof:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 06 дек 2014, 05:05
PrickingMonkey
Лукас Кейн писал(а):
PrickingMonkey писал(а):
А нукася пример, где ссаная коридорность дума дает пинка оупэн-спэйсу Халфы?
Мда, попытки найти непрямые извилины в твоей голове опять не увенчались успехом. Я тебе говорил про качество теней, а ты мне про широты пространств талдычишь. :facepalm:
в упрощенной, утрированной форме, поднятая тобой тема сводится к одному простому тезису: что лучше. Отсюда и мой вопрос: пример, где коридорность Дума, при всей "технологичности" его освещения дает пинка Халфе?
Лукас Кейн писал(а):
PrickingMonkey писал(а):
оупэн-спэйсу Халфы?
Такой то оупен-спейс, крохотные локации и узкие коридорчики, ну Думчик обогнали по ширине, хоть что-то. Хотя, если для тебя оупен-спейс - это скайбокс над головой, то вопросов нет.
Опэн-спэйсу по меркам классического фпс :yoba_facepalm: На фоне сплошной коридорности и замкнутых пространств, городские, горные и прибрежные пейзажи Халфы были во много раз больше чем у любого другого шутора тех лет.
Лукас Кейн писал(а):
По настоящему большие и открытые пространства были в ФК и даже не смотря на это он умудрился обмочиться на графон ХЛ2 практически во всех аспектах. :yoba5:
Научись уже читать, и выделять основную мысль, слепая ты обезьяна :reggie:
PrickingMonkey писал(а):
Хочешь сравнивать Край - ровняй с Моровиндом или Готикой, ибо им присуща та же атрибутика: километры растительности, ебических размеров карты, хреновая детализация моделей, кривая анимация и все прочие "прелести" оупэн-ворлдов тех лет. :reggie:
Нахуя ты сравниваешь классический шутан, с песочницей, близкой по своей структуре к рпг - все еще загадка. От чего я и сказал в самом начале: Фар Край сделан несколько в другом ключе. :protoukr:

Поспеваешь за ходом мысли? Сейчас будет труднее.

Оффтопик

Как я и сказал - пиздоглазие как оно есть. :yoba_facepalm: Ну держи еще раз, клоун:

Изображение
Изображение

Чувствуешь патетичность ситуации? :yoba_kokoko: :reggie:[/off]

Добавлено спустя 5 минут:
сорри за многабуков)))) :Oops:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 06 дек 2014, 05:41
molecule
Убогость первого и шедевральность ХЛ2 доказывается очень просто, но нужна машина времени)))
допсутим она у нас есть:
прилетаем в 2004й, смотрим на себя в прошлом."охуеваем от графона хл2, еще больше охуеваем от графона фарика. травка море все дела."
летим обратно. запускаем теже игры и блюем от картинки в фк, как можно было создать такое убожество с нулевым артом?никакой ностальгии, одно отвращение.
запускаем хл2. да, бедненько, зато уютно. какой пиздатый арт.

вообще в плане технологичности картинки старые игры довольно трудно сравнивать. ибо на одну убогую технологию больше, на одну меньше - одно говно.

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 06 дек 2014, 09:37
Mister Book
molecule писал(а):
Убогость первого и шедевральность ХЛ2 доказывается очень просто, но нужна машина времени)))
допсутим она у нас есть:
прилетаем в 2004й, смотрим на себя в прошлом."охуеваем от графона хл2, еще больше охуеваем от графона фарика. травка море все дела."
летим обратно. запускаем теже игры и блюем от картинки в фк, как можно было создать такое убожество с нулевым артом?никакой ностальгии, одно отвращение.
запускаем хл2. да, бедненько, зато уютно. какой пиздатый арт.

вообще в плане технологичности картинки старые игры довольно трудно сравнивать. ибо на одну убогую технологию больше, на одну меньше - одно говно.
Да чо тут вообще можно обсуждать? В ХЛ есть ракетница с лазерным наведением и борода Гордона Фримена, победа заочная :ps3man:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 06 дек 2014, 12:53
Лукас Кейн
Mister Book писал(а):
текстуры слабые
Гораздо лучше, чем в ХЛ2. :zhir:
Mister Book писал(а):
анимация Г
Хуже, чем в ХЛ2, я уже признал.
Mister Book писал(а):
звуки так себе
Отличные звуки живности + динамическая музыка подходящая под обстановку. :zhir:
vats писал(а):
где практически каждый уровень с точки зрения геймплея и визуала уникальный
Давай-ка поподробнее, а то балабольства уже наслушался сполна. :yoba5:
molecule писал(а):
с нулевым артом?
Арт там охрененный (единственная игра Крайтек, где он есть), потому что:
Лукас Кейн писал(а):
Даже в ФК было какое то разнообразие в локациях - (туманные леса, реки, болота, вулкан, пещеры, катакомбы, хорошо выстроенные комплексы и бункеры с интересными помещениями, старые архитектурные сооружения на местности, старая военная техника). Глаза не успевают привыкнуть к окружению, чего не скажешь о ХЛ2, где копипастные уровни перетигивают (взять то же "Шоссе 17" или "Нова Проспект").
P.S. Примату отвечу вечером, слишком много писанины будет, а мне сейчас некогда. :yoba_facepalm:

А пока - скрины навскидку (макс.настройки). :yoba5:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 06 дек 2014, 13:07
Mister Book
Лукас Кейн писал(а):
Гораздо лучше, чем в ХЛ2. :zhir:
На оружие, которое в руках ГГ, графон лучше в ХЛ2, это я точно помню!
Лукас Кейн писал(а):
Отличные звуки живности
А звуки оружия так себе, попадания пуль в металл объекты, гранатки, взрывы, ну ты понял. А птички не плохо в ФК чирикуют, это да :tohdom:
Лукас Кейн писал(а):
А пока - скрины навскидку (макс.настройки). :yoba5:
В ХЛ2 есть норм и пейзажи, и город, и уровень с мостом, где по балкам идти надо, самый шикарный левел. И жуткий, в хорошем смысле, город зомби. И в ФК добра полно. Лан, тут все в ИМХО упирается, как о мне, халфа потехнологичней Nightgrowler

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 11 дек 2014, 18:55
PrickingMonkey
Лукас Кейн писал(а):
отвечу вечером, слишком много писанины будет, а мне сейчас некогда. :yoba_facepalm:
Чет у тебя вечер затянулся, сливник. :omar:
Лукас Кейн писал(а):
А пока - скрины навскидку (макс.настройки). :yoba5:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
И че блядь ты этим показал? Какие днищенские в Крае текстуры, относительно Халфы? Какое хуевое освещение? Или сглаживание, которого вообще нет? Ах да: на соснолях его впринципе то же сроду не было, видимо тебе это показалось "близким" и "родным", так сказать, показателем качества :facepalm: :lol5: