Страница 11 из 24

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 18:56
gvammer
Whatever писал(а):
gvammer писал(а):
На максимальной сложности ты умираешь чуть ли не с 1-2 пули, а ты говорить что прятать не обязательно.
На высокой сложности любая игра вынуждает прятаться. А MGS позиционируется как стелс-экшон, и, по логике, прятаться в ней надо на любой сложности
и кто мешает проходить мгс4 на изи стелсом?

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 19:25
Testbug
ZerooBat писал(а):
Лукас Кейн писал(а):
PashaQzan писал(а):
:yoba: :figa:
Твои варианты? :omar:
Квантум- лучшая игра всего 8-го поколения, по крайней мере до выхода Alan Wake 2 :kot: :awesome2:
Изображение

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 20:34
Diman_101
Whatever писал(а):
На высокой сложности любая игра вынуждает прятаться. А MGS позиционируется как стелс-экшон, и, по логике, прятаться в ней надо на любой сложности
В чём-то ты прав, MGS должен быть сложен как шутан на любой сложности. На Easy можно всех перестрелять, но фишка в том, что это очень долго, т.к. подмога идёт волнами, поэтому в интересах самого игрока проходить в стелсе :gabe: А вот в последнем Splinter Cell такая проблема реально есть, на изи пройти проще и быстрее шутаном, чем в стелсе.

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 20:41
BlackGrishka
Diman_101 писал(а):
А вот в последнем Splinter Cell такая проблема реально есть, на изи пройти проще и быстрее шутаном, чем в стелсе.
поиграй на офицере :gabe:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 20:46
Diman_101
BlackGrishka писал(а):
поиграй на офицере
Я на перфекционисте играю, и проходить очень легко :conf2:
А вот если ставить себе цели... :tobey:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 20:51
stig09
Оффтопик

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 20:54
ZerooBat
stig09 писал(а):
Оффтопик
Оффтопик

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 20:57
Лукас Кейн
TehDrama писал(а):
Коджиме мало казуального шутерка под названием МГС 4
Ни разу не казуальный. МГС 4 почти так же хорош и хардкорен, как и предыдущие части, хотя конечно предыдушие лучше.
TehDrama писал(а):
Что за хуйня началась твориться с серией, которая когда-то была синонимом слова stealth-action?
Почему была? Она ею и осталась
strayder писал(а):
сюжет лучше всех частей мгс-говнеца.
По сюжету любая MGS>>>>>>>>>>>Bioshock Infinite :apple:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 21:31
BlackGrishka
Diman_101 писал(а):
Я на перфекционисте играю, и проходить очень легко
это самый сложный?
в любом случае на уровне сложности выше нормала валят очень быстро

Добавлено спустя 48 секунд:
Лукас Кейн писал(а):
Что за хуйня началась твориться с серией, которая когда-то была синонимом слова stealth-action?
кхм....thief....кхкх

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 21:36
Лукас Кейн
BlackGrishka, это не я писал :ploho:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 21:37
BlackGrishka
Лукас Кейн, кривой квотинг :huang:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 22:12
Diman_101
BlackGrishka писал(а):
это самый сложный?
в любом случае на уровне сложности выше нормала валят очень быстро
Валят быстро, а играть легко :conf2:
Можно без проблем спринтом бегать от врага к врагу перерезая глотки.

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 22:15
BlackGrishka
Diman_101, ну ну,ты тупо добежать не успеешь, а некоторые врагие могут отпор дать в рукопашке

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 22:28
Diman_101
BlackGrishka, добежать до спины? Тебе записать ролик где я практически не останавливаясь вырезаю всех ножом?

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 08 сен 2013, 22:31
BlackGrishka
Diman_101, я говорю про момент когда тебя палят,а бегать и вырезать со спины конечно не сложно,просто в прошлых частях это было сложней из-за более медленного Сэма

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 09 сен 2013, 15:12
Ivalice

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 16 сен 2013, 17:37
Ivalice
Дополнил
У Кодзимы возникли некоторые трудности при подготовке демо Metal Gear Solid V к Tokyo Game Show 2013

В своем твиттере он объяснил, что он может оборвать показ демо несколько раньше, чем планировалось, из-за ошибок. Дело в том, что враги ведут себя слишком непредсказуемо, каждый раз меняют поведение, из-за чего сложно подготовить особое прохождение демо. Кроме того, демо будет показано не на своем стенде, поэтому они не смогут потратить больше времени, если понадобится.
Hideo Kojima писал(а):
Oh my, the demo for the stage event is 100% more difficult. The behavior of the enemy is different every time, I can’t help it because I cannot predict it. If I’m found out [by the enemy] while playing it may not be possible to complete the presentation as planned. If it was our own booth, extending the time would be possible on a case-by-case basis, but this time it’s not.

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация

: 16 сен 2013, 17:40
EDDISON
Gennaditch писал(а):
враги ведут себя слишком непредсказуемо, каждый раз меняют поведение
достают понюшку коки из кармана и закуривают :horosho: :horosho:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 16 сентября)

: 16 сен 2013, 17:43
Ivalice
EDDISON, голубой мет :ww:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 16 сентября)

: 16 сен 2013, 17:51
Firex
Gennaditch писал(а):
- Согласно словам Кодзимы, MGSV не будет прозападной (westernized).
:emo13: