и кто мешает проходить мгс4 на изи стелсом?Whatever писал(а):На высокой сложности любая игра вынуждает прятаться. А MGS позиционируется как стелс-экшон, и, по логике, прятаться в ней надо на любой сложностиgvammer писал(а):На максимальной сложности ты умираешь чуть ли не с 1-2 пули, а ты говорить что прятать не обязательно.
MGSV: Новая информация (11 сентября). Quiet
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
В чём-то ты прав, MGS должен быть сложен как шутан на любой сложности. На Easy можно всех перестрелять, но фишка в том, что это очень долго, т.к. подмога идёт волнами, поэтому в интересах самого игрока проходить в стелсеWhatever писал(а):На высокой сложности любая игра вынуждает прятаться. А MGS позиционируется как стелс-экшон, и, по логике, прятаться в ней надо на любой сложности
А вот в последнем Splinter Cell такая проблема реально есть, на изи пройти проще и быстрее шутаном, чем в стелсе.
Последний раз редактировалось Diman_101 08 сен 2013, 20:35, всего редактировалось 1 раз.
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
Я на перфекционисте играю, и проходить очень легкоBlackGrishka писал(а):поиграй на офицере
А вот если ставить себе цели...
Последний раз редактировалось Diman_101 08 сен 2013, 20:47, всего редактировалось 1 раз.
- Лукас Кейн
- Графоман

- Сообщения: 15887
- Рега: 27 мар 2012, 20:53
Ни разу не казуальный. МГС 4 почти так же хорош и хардкорен, как и предыдущие части, хотя конечно предыдушие лучше.TehDrama писал(а):Коджиме мало казуального шутерка под названием МГС 4
Почему была? Она ею и осталасьTehDrama писал(а):Что за хуйня началась твориться с серией, которая когда-то была синонимом слова stealth-action?
По сюжету любая MGS>>>>>>>>>>>Bioshock Infinitestrayder писал(а):сюжет лучше всех частей мгс-говнеца.

Последний раз редактировалось Лукас Кейн 08 сен 2013, 21:05, всего редактировалось 1 раз.
Ожидается:
PS4- Uncharted 4, The Order 1886, MGS 5
Xbox One- Quantum Break
WiiU- New Donkey Kong, New Zelda
PC- The Witcher 3, The Forest
PS4- Uncharted 4, The Order 1886, MGS 5
Xbox One- Quantum Break
WiiU- New Donkey Kong, New Zelda
PC- The Witcher 3, The Forest
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
это самый сложный?Diman_101 писал(а):Я на перфекционисте играю, и проходить очень легко
в любом случае на уровне сложности выше нормала валят очень быстро
Добавлено спустя 48 секунд:
кхм....thief....кхкхЛукас Кейн писал(а):Что за хуйня началась твориться с серией, которая когда-то была синонимом слова stealth-action?
- Лукас Кейн
- Графоман

- Сообщения: 15887
- Рега: 27 мар 2012, 20:53
BlackGrishka, это не я писал 
Ожидается:
PS4- Uncharted 4, The Order 1886, MGS 5
Xbox One- Quantum Break
WiiU- New Donkey Kong, New Zelda
PC- The Witcher 3, The Forest
PS4- Uncharted 4, The Order 1886, MGS 5
Xbox One- Quantum Break
WiiU- New Donkey Kong, New Zelda
PC- The Witcher 3, The Forest
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
Валят быстро, а играть легкоBlackGrishka писал(а):это самый сложный?
в любом случае на уровне сложности выше нормала валят очень быстро
Можно без проблем спринтом бегать от врага к врагу перерезая глотки.
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
Дополнил
У Кодзимы возникли некоторые трудности при подготовке демо Metal Gear Solid V к Tokyo Game Show 2013
В своем твиттере он объяснил, что он может оборвать показ демо несколько раньше, чем планировалось, из-за ошибок. Дело в том, что враги ведут себя слишком непредсказуемо, каждый раз меняют поведение, из-за чего сложно подготовить особое прохождение демо. Кроме того, демо будет показано не на своем стенде, поэтому они не смогут потратить больше времени, если понадобится.
У Кодзимы возникли некоторые трудности при подготовке демо Metal Gear Solid V к Tokyo Game Show 2013
В своем твиттере он объяснил, что он может оборвать показ демо несколько раньше, чем планировалось, из-за ошибок. Дело в том, что враги ведут себя слишком непредсказуемо, каждый раз меняют поведение, из-за чего сложно подготовить особое прохождение демо. Кроме того, демо будет показано не на своем стенде, поэтому они не смогут потратить больше времени, если понадобится.
Hideo Kojima писал(а):Oh my, the demo for the stage event is 100% more difficult. The behavior of the enemy is different every time, I can’t help it because I cannot predict it. If I’m found out [by the enemy] while playing it may not be possible to complete the presentation as planned. If it was our own booth, extending the time would be possible on a case-by-case basis, but this time it’s not.
Последний раз редактировалось Ivalice 16 сен 2013, 18:01, всего редактировалось 1 раз.
достают понюшку коки из кармана и закуриваютGennaditch писал(а):враги ведут себя слишком непредсказуемо, каждый раз меняют поведение
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!




















