Страница 11 из 12

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:27
Whatever
ScrewY0UguyS писал(а):
Так значит и школьник ты? Официальное признание дичмока?
У дичмока все школьники, кроме него :huang:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:28
Dimok-chan
Drake_Ananas писал(а):
Изображение
тень от двери вообще в сторону к солнцу. :kaz2:
биллиосвещение.
это все сделано для билли-сорок. Которые любят все блестящее.
Лол, а в чем проблема то? В гт частенько такое встречается, к слову. Ведь в них не только официальные гоночные треки, а еще треки, которые проходят через дороги города
только на скрине форцы5 трек, а не город.
Видимо из-за медленной памяти отражения не успели выгрузиться. :kaz2:
.
Факт в том, что майки кормят ящеров булшотами с артефактами. Время то у них нет, выпустят что успеют.
Твой слив же
Ты хоть знаешь что такое автослив? А автогол? или совсем деревенщина?
Ага, я подставные скрины кокококок кок кокок оккок ко кококок .
То, что ты тот еще опущенец - факт
факт в том, что ты не умеешь общаться. И вместо того, что-бы ответить на поставленный вопрос ты оскорбляешь людей.
И еще один факт, если ты включил режим порваного билли-петуха и начал меня оскорблять, еще не значит что я опущенец.

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:28
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS писал(а):
скрин из трейлера, доказывающий вранье разрабов. писал уже и еще 10 раз напишу, пока не перестанешь кидать этот скрин в качестве доказательства
Гони пруф,что это был рендер,к тому же в трейлере,в момент когда камера переключается на водителя явно видно,что анимация ингеймовая :gabe:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:28
NanoGOD
Drake_Ananas писал(а):
ScrewY0UguyS, а хотя да,как то не обратил внимание на дом сзади :kaz3: :povar2:
СПОЙЛЕР
Но отражения все равно лоурезные :huang:
СПОЙЛЕР
Если они фейковые, то какая уже разница, а? :yoba: В FM4 кстати были нормальные отражения, так что сомневаюсь, что Turn10 сдадут позиции, учитывая, что это некст-ген игра. :huang:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:29
kolombo
Drake_Ananas писал(а):
Изображение
сверху просто пролетал теникрасочный самолет :povar: :up:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:29
Drake_Ananas
Dimok-chan писал(а):
факт в том, что ты не умеешь общаться. И вместо того, что-бы ответить на поставленный вопрос ты оскорбляешь людей.
И еще один факт, если ты включил режим порваного билли-петуха и начал меня оскорблять, еще не значит что я опущенец.
:kaz3:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:29
Dimok-chan
Лол, давай если я скину скрин из гран туризмо 5 с трассой, где есть плитка ты наденешь слив медаль? Согласен?
биллиоболонь, успокойся. Я знаю что есть городские треки. Но гоночные треки никогда не были плиткой уложены.

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:30
Drake_Ananas
NanoGOD писал(а):
В FM4 кстати были нормальные отражения, так что сомневаюсь, что Turn10 сдадут позиции, учитывая, что это некст-ген игра
Там было статично освещение :kaz3:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:31
Dimok-chan
kolombo писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
Изображение
сверху просто пролетал теникрасочный самолет :povar: :up:
умения рисовальщиков из турн10 поражают меня все больше. :kaz2:
а ящеры еще и защищают эту биллифизику. :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:31
NanoGOD
Drake_Ananas писал(а):
NanoGOD писал(а):
В FM4 кстати были нормальные отражения, так что сомневаюсь, что Turn10 сдадут позиции, учитывая, что это некст-ген игра
Там было статично освещение :kaz3:
Я не говорил про освещение. :balmer:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:33
ScrewY0UguyS
Drake_Ananas писал(а):
Гони пруф,что это был рендер,к тому же в трейлере,в момент когда камера переключается на водителя явно видно,что анимация ингеймовая
пруф - то, что на другом скрине нет людей :lol5:
Dimok-chan писал(а):
тень от двери вообще в сторону к солнцу.
биллиосвещение.
вы просто хватаетесь за последнюю соломенку, раз толдычете уже который раз этот высосанный из пальца аргумент. эта тень может упасть от чего угодно. Может там на балконе у кого-нить доска для серфинга лежит? Это надо в самой игре проверять, а не на скринах, как любит делать дрейкананас
Dimok-chan писал(а):
только на скрине форцы5 трек, а не город
ага, такой-то трек, с видом на дом :uporot: (для особо тупых, дом справа :kaz3: )
Dimok-chan писал(а):
факт в том, что ты не умеешь общаться. И вместо того, что-бы ответить на поставленный вопрос ты оскорбляешь людей.
И еще один факт, если ты включил режим порваного билли-петуха и начал меня оскорблять, еще не значит что я опущенец.
оскорблять ты первый начал. я тебе сказал закрыть пасть, ты не сделал, теперь будешь до конца жизни огребать за это шмакодявка :mifune:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:34
ScrewY0UguyS
kolombo, че не отвечаешь, обиделся чтоле :yoba:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:34
kolombo
ScrewY0UguyS писал(а):
вы просто хватаетесь за последнюю соломенку, раз толдычете уже который раз этот высосанный из пальца аргумент. эта тень может упасть от чего угодно. Может там на балконе у кого-нить доска для серфинга лежит?
:lol3:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:35
kolombo
ScrewY0UguyS писал(а):
kolombo, че не отвечаешь, обиделся чтоле :yoba:
смотрю ты все мозги прохаважил :lol5:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:36
ScrewY0UguyS
kolombo писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
kolombo, че не отвечаешь, обиделся чтоле :yoba:
смотрю ты все мозги прохаважил :lol5:
раньше тебя сливал и щас солью :clint:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:37
ScrewY0UguyS
kolombo писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
вы просто хватаетесь за последнюю соломенку, раз толдычете уже который раз этот высосанный из пальца аргумент. эта тень может упасть от чего угодно. Может там на балконе у кого-нить доска для серфинга лежит?
:lol3:
я рад, что тебе доставила эта шутка :uwe:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:37
Dimok-chan
вы просто хватаетесь за последнюю соломенку, раз толдычете уже который раз этот высосанный из пальца аргумент. эта тень может упасть от чего угодно. Может там на балконе у кого-нить доска для серфинга лежит? Это надо в самой игре проверять, а не на скринах, как любит делать дрейкананас
более тупого ответа я от тебя не ожидал.
Это не соломинка, а лишний раз над ящерами посмеяться.
ага, такой-то трек, с видом на дом (для особо тупых, дом справа )
:lol2: :lol2: :lol2: бля, ты такой тугой.
Что до отражения, то оно идет в 60 фпс а сама игра в 15-20. :lol2:
оскорблять ты первый начал. я тебе сказал закрыть пасть, ты не сделал, теперь будешь до конца жизни огребать за это шмакодявка
ничего подобного не было. А сводки из твоего биллипетушиного мирка не интересны.

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:38
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS писал(а):
пруф - то, что на другом скрине нет людей
Это скрины,которые подготовили к PS Meeting,тогда у разрабов было гораздо меньше ресурсов :huang:
ScrewY0UguyS писал(а):
Это надо в самой игре проверять, а не на скринах, как любит делать дрейкананас
Я обсуждаю то,что есть сейчас,не хочешь этого делать,то вообще не заходи в треды о графике некстген проектов,пока они не выйдут. :kaz3:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:39
ScrewY0UguyS
Dimok-chan писал(а):
более тупого ответа я от тебя не ожидал.
Это не соломинка, а лишний раз над ящерами посмеяться
посмеятся над тупостью своей скорее. на этой тени не написано, что она отходит от двери :facepalm:

Re: Driveclub: повреждения, смена дня и ночи, погодные эффекты

: 10 июл 2013, 00:42
ScrewY0UguyS
Dimok-chan писал(а):
ты такой тугой
ответ всем ответам ответ
Drake_Ananas писал(а):
Это скрины,которые подготовили к PS Meeting,тогда у разрабов было гораздо меньше ресурсов
наоборот, скрин с оранжевой м3 - с митинга пререндер, а тот скрин свежий - ингейм. :kaz3:
Drake_Ananas писал(а):
обсуждаю то,что есть сейчас,не хочешь этого делать,то вообще не заходи в треды о графике некстген проектов,пока они не выйдут
Но не надо говорить про то, что тебе кажется. Если есть факт, давай, например, что люди не отражаются в дк или что в форзе в отражениях писец творится, а про "статичное освещение" гнать по 10минутному отрезку - это :facepalm: