Страница 11 из 12

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:32
kugelblitz
Dimok-chan писал(а):
Если все его посты не потерли, то я соберу компромат и его вышвырнут из группы.
Пожалуй надо с тобой то же самое сделать :huang:
Ну и по теме как ты прокомментируешь данный факт ???
Изображение

а этот просто пушка :kaz2: :kaz:

Изображение

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:33
EDDISON
kugelblitz, а чего в мемори мап тебя радует? :awesome16:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:37
FanboyHater
EDDISON писал(а):
kugelblitz, а чего в мемори мап тебя радует? :awesome16:
То, что у ПС4 на задачи ЦПУ уходит больше памяти чем есть в Вии Пастген Ю :huang: :uwe:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:38
kugelblitz
EDDISON, да все про "говнистость" ПК оптимизации :apple:
А тут просто ракета - на корявый графон убили столько памяти , наверное локации раздуют , а еще смешно то , что 8200 объектов это на самом деле пройденный этап :conf2:
Хотя могут просто поставить примитивное сглаживание , дабы этим компенсировать тяжесть современных фильтров :gabe:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:40
FanboyHater
8200 объектов это на самом деле пройденный этап
Ну-ка ну-ка :gay:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:40
Dimok-chan
Пожалуй надо с тобой то же самое сделать
Ну и по теме как ты прокомментируешь данный факт ???
какой? ты задай вопрос, или собрать воедино не можешь?
60 нпс в кадре, круто.
120 звуков, охуенно.
1000 вычислений за фрейм. Нормально так.
8200 объектов с физикой. Круто.
а этот просто пушка
Обоснуй. Или тупо как на вию должны были разделить? половина игре, другая системе? :lol5:
что 8200 объектов это на самом деле пройденный этап
покажи мне игру с 8200 объектами на которые влияет физика. Да, частица не объекты.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:41
kugelblitz
FanboyHater писал(а):
8200 объектов это на самом деле пройденный этап
Ну-ка ну-ка :gay:
8000 объектов - движок Хавок :drake:
http://www.youtube.com/watch?v=rzYREQ4u82s

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:46
Buhurt_Master
NightlyRevenger писал(а):
Dimok-chan писал(а):
NightlyRevenger, а геймплей будет?
А то так без палека заставки кидает.
Такие люди просто вынуждают меня хейтить сони :okey:
Я тоже к примеру не верю в подобные гифки, :yoba: :figa: вот если чистый геймплей в том виде, в который все играю, то ок. :huang:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:46
kugelblitz
60 нпс в кадре, круто.
120 звуков, охуенно.
1000 вычислений за фрейм. Нормально так.
8200 объектов с физикой. Круто.
:drake: :drake: :drake:
Изображение
1,5 гектара текстур :huang: ну-ну ... где там крысиз :apple:
Изображение
Ну а тут и говорить нечего :huang:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:52
Dimok-chan
1,5 гектара текстур ну-ну ... где там крысиз
клал я на кризис.
Ну а тут и говорить нечего
нет ты скажи.
То что идет 350 мб на хавок твой любимый не может тебя огорчать.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:53
TPAH3UCTOP
Ну а тут и говорить нечего :huang:
Конечно нечего, ты же ничего и не понял. :kaz:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:56
EDDISON
kugelblitz писал(а):
EDDISON, да все про "говнистость" ПК оптимизации :apple:
А тут просто ракета - на корявый графон убили столько памяти , наверное локации раздуют , а еще смешно то , что 8200 объектов это на самом деле пройденный этап :conf2:
Хотя могут просто поставить примитивное сглаживание , дабы этим компенсировать тяжесть современных фильтров :gabe:
а ну это да, тот же хитман жрет полтора видео и детализация в нем пока что самая лучшая в играх

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 15:58
FanboyHater
тот же хитман жрет полтора видео и детализация в нем пока что самая лучшая в играх
ПеКапушка :awesome4: :awesome4: :awesome4:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 16:00
kugelblitz
Dimok-chan писал(а):
1,5 гектара текстур ну-ну ... где там крысиз
клал я на кризис.
Ну а тут и говорить нечего
нет ты скажи.
То что идет 350 мб на хавок твой любимый не может тебя огорчать.
Ну и где там сказки про ПК оптимизацию - тебе пруфы привел же прямые :conf2: давай опровергай :kaz3: :up:
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 16:01
FanboyHater
kugelblitz писал(а):
Dimok-chan писал(а):
1,5 гектара текстур ну-ну ... где там крысиз
клал я на кризис.
Ну а тут и говорить нечего
нет ты скажи.
То что идет 350 мб на хавок твой любимый не может тебя огорчать.
Ну и где там сказки про ПК оптимизацию - тебе пруфы привел же прямые :conf2: давай опровергай :kaz3: :up:
Изображение
Изображение
Изображение
Ну дык в крузисе и графон хуже :omar: :dumb:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 16:01
Buhurt_Master
Dim4ik писал(а):
Или ты понять не можешь, что я говорил про нексген.
Как бы Wii тоже не тянет много чего что есть на боксе 360 и пс3. И что?
Примеры. :awesome10: :mujik:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 16:02
AlienSonic
EDDISON писал(а):
а ну это да, тот же хитман жрет полтора видео и детализация в нем пока что самая лучшая в играх
:drake:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 16:04
Dimok-chan
Ну дык в крузисе и графон хуже
да и используют дешевый мсаа. Или вообще без аа. :gabe:
Олухи. фхаа вообще-то более требовательный.
.
+120 звуков будет. В кризисе3 похоже диалоги грузятся после каждого предложения.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 16:07
FanboyHater
Buhurt_Master писал(а):
Dim4ik писал(а):
Или ты понять не можешь, что я говорил про нексген.
Как бы Wii тоже не тянет много чего что есть на боксе 360 и пс3. И что?
Примеры. :awesome10: :mujik:
К примеру графон :yoba:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 16:10
kugelblitz
EDDISON писал(а):
kugelblitz писал(а):
EDDISON, да все про "говнистость" ПК оптимизации :apple:
А тут просто ракета - на корявый графон убили столько памяти , наверное локации раздуют , а еще смешно то , что 8200 объектов это на самом деле пройденный этап :conf2:
Хотя могут просто поставить примитивное сглаживание , дабы этим компенсировать тяжесть современных фильтров :gabe:
а ну это да, тот же хитман жрет полтора видео и детализация в нем пока что самая лучшая в играх
по загрузке памяти в крысизе и каллзоне видно , что тяжеленный ПК-шутан , на самом деле отлично работает просто - именно мощное железо компенсирует + фильтры ... ну и просто за счет набитой памяти , видимо захотели компенсировать невысокую производительность - дабы сократить количество расчетов на то же сглаживание :huang:
А скрины так себе честно :huang: еще 3 летний FXAA , с которым даже WoT работает и просто летает :povar: