Страница 11 из 32

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 15:58
Dark Walker
EDDISON, ну не надо пока так печально все описывать - узнаем реальную частоту и что за радеон стоит. Надо узнать еще сколько ядер и памяти уйдет на ОС.
В любом случае, в консольном исполнении все будет работать гораздо эффективнее, чем просто собрать ПК на аналогичном железе: оперативка DRR3 + видюха с 2гб GDRR5= явно не эффективно работает связка, нежели единая/общая GDRR5 память.
Тут не у каждого пекаря есть 8 гигов оперативы даже. :petrosyan:

kugelblitz, если проц (грубо говоря) составляет 50% от стоимости самой консоли, то что тогда останется на память и видюху?

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 15:59
Daxter
Sledge, gddr 5 унифицированная память, так остальное там не особо подтверждено особенно виде но память точно не будет слабым местом.
чутка мощнее 7850 (либо она разогнанная ) либо 8770
Инсайдеры@аналитики уровня мфб.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 15:59
MaxTrane
Железо потверждено какое нибудь?

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:00
Sledge
Superchaged PC :uwe:
Соне белив :awesome4:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:00
david_duke
чутка мощнее 7850 (либо она разогнанная ) либо 8770
а чтобы ты хотел увидеть в консоли за 400-500 баксов? чтобы не грелось и не требовало электростанцию в квартире.
имо, даже если так - то очень достойно, а стартовый графон так вообще отличный.

да и люди, понимающие в железе более моего пишут, что сравнивать в любом случае не корректно.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:01
Daxter
MaxTrane, 8 gb gddr 5 унифицированной памяти - на самой презентации сказали а во время показа хавока подтвердили что gddr 5.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:02
Dark Walker
EDDISON писал(а):
но тупо ягуар это просто цпу обычный мобильный маломощный :drake: :drake: :drake:
http://www.techpowerup.com/180394/AMD-q ... -Core.html

To begin with, APUs with CPU cores based on this micro-architecture will be built on TSMC's 28-nanometer HKMG process.
:conf2:
Гибридные процессоры на базе Jaguar будут рассчитаны на выпуск по 28-нанометровой технологии HKMG на мощностях TSMC. В конфигурацию новых APU будет входить до четырех ядер x86-64. Ядра являются совершенно независимыми (в отличие от ядер в модулях Bulldozer, которые совместно используют часть блоков). Ядра будут совместно работать с 2 МБ кэш-памяти второго уровня.

ixbt.com

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:03
Sledge
gddr 5
Ага. А че не ХDR2 уже :apple:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:04
tim
Sledge писал(а):
gddr 5
Ага. А че не ХDR2 уже :apple:
Попаболь? :awesome3:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:05
Daxter
Sledge, По тому что решили использовать более удобную для x86 архетектуры память :conf2:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:06
GideonKiller
Dark Walker писал(а):
EDDISON, ну не надо пока так печально все описывать - узнаем реальную частоту и что за радеон стоит. Надо узнать еще сколько ядер и памяти уйдет на ОС.
В любом случае, в консольном исполнении все будет работать гораздо эффективнее, чем просто собрать ПК на аналогичном железе: оперативка DRR3 + видюха с 2гб GDRR5= явно не эффективно работает связка, нежели единая/общая GDRR5 память.
Тут не у каждого пекаря есть 8 гигов оперативы даже. :petrosyan:

kugelblitz, если проц (грубо говоря) составляет 50% от стоимости самой консоли, то что тогда останется на память и видюху?
тут фуллхд монитор то не у всех пекарей :kaz2: про 60 фпс я вообще молчу :poher: мастера кидать прайсы с магазов и кукарекать что это мощнее некстгена, а самое смешное их белив в игры :kaz2:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:09
zinter
Один из журналистов Polygon подбежал после шоу к Шухеи Йошиде, ответственному за зарубежные студии в SCE и спросил, почему компания скрывает внешний вид самой консоли. Полушутя, он сказал: “Нам же нужно что-то, чтобы показать потом”. Будет ли консоль на Е3? “Мы ещё не приняли окончательного решения”.

:kaz2: :balmer: :potsic:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:14
kugelblitz
Dark Walker писал(а):
EDDISON, ну не надо пока так печально все описывать - узнаем реальную частоту и что за радеон стоит. Надо узнать еще сколько ядер и памяти уйдет на ОС.
В любом случае, в консольном исполнении все будет работать гораздо эффективнее, чем просто собрать ПК на аналогичном железе: оперативка DRR3 + видюха с 2гб GDRR5= явно не эффективно работает связка, нежели единая/общая GDRR5 память.
Тут не у каждого пекаря есть 8 гигов оперативы даже. :petrosyan:

kugelblitz, если проц (грубо говоря) составляет 50% от стоимости самой консоли, то что тогда останется на память и видюху?
оно и понятно , что такого не будет - приходится тупой мощью доказывать превосходство ... да и насчет 8 гектар - нужно разве , что для ФарКрая 3его и то этот высер меня как-то не зацепил , дабы погонять на средних ... мой комп 4 года уже шпилит гамез - с 4 гектарами и 9550 интелом - ну понятное дело видюху в прошлом году поменял (просто 8800жтц640 подохла) и все отлично ... хотя канешна отвалил за процессор тогда как за мыловарню практически , но он давно оправдал себя и еще послужит не один год - дай Бог железяки не сдохли :potsic:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:14
tim
Вот кстати цитатка из пресс-релиза, не знаю, было ли это ещё здесь :conf2: :

The PS4 system architecture is distinguished by its high performance and ease of development. PS4 is centered around a powerful custom chip that contains eight x86-64 cores and a state of the art graphics processor.

The Graphics Processing Unit (GPU) has been enhanced in a number of ways, principally to allow for easier use of the GPU for general purpose computing (GPGPU) such as physics simulation. The GPU contains a unified array of 18 compute units, which collectively generate 1.84 Teraflops of processing power that can freely be applied to graphics, simulation tasks, or some mixture of the two.

PS4 is equipped with 8 GB of unified system memory, easing game creation and increasing the richness of content achievable on the platform. GDDR5 is used for this memory, giving the system 176 GB/second of bandwidth and providing a further boost to graphics performance.

The end result for gamers is new games with rich, high-fidelity graphics and deeply immersive experiences that shatter expectations.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:15
Рептил
пекарей
а самое смешное их белив в игры
Сонибои так беливели в игры, что просрали спор про эксклюзивы. Так что белив-удел консолоты. :pc:
ПК игры=реальность, Консолегейминг=сплошной белив.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:16
MaxTrane
Процессор: Одночиповый кастомный процессор x86-64 AMD "Jaguar", 8 ядер
Графическое ядро: чип основанный на архитектуре нового поколения от AMD способный выдавать 1.84 Терафлопса.
Память: 8Гб GDDR5
Жесткий диск: встроенный, объем пока не известен
Оптический привод: Blu-ray привод 6xCAV
Ввод/Вывод: USB 3.0, AUX
Сеть: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1
AV-вывод: HDMI, Аналоговый, Цифровой вывод (оптика)

Характеристики DualShock 4:


Размер примерно: 162x52x98 мм
Вес: 210г
Кнопки: PS Button, SHARE, OPTIONS, кнопки направления, кнопки действия, R1/L1/R2/L2, левый стик /L3, правый стик/R3, Pad
Тач-пад: двухточечная сенсорная панель, механизм клика, емкостный тип
Сенсор движения: six-axis
Другие особенности: световая панель, вибрация, встроенный спикер
Порты: USB, Extention, Стерео-джек
Соединение: Bluetooth 2.1+EDR
Батарея: Литий-ионная

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:17
david_duke
custom chip
это что значит? специально подкрученный под плоечку?

: 21 фев 2013, 16:18
Sledge
Daxter, так именно гддр
:lol5:
ладно. ты представляешь сколько только это стоит.
обычный ddr3 будет :poher:

э а где ссд :crybaby:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:19
david_duke
ты представляешь сколько только это стоит
явно меньше, чем в магазине, лол.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 16:19
Daxter
Sledge, не сколько чипы памяти центы стоят :dumb: