Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике
: 16 янв 2013, 16:07
машину времени дай поганятьEDDISON писал(а):Shagohod,![]()
![]()
680 уже щас тянет 60 фпс в стар варс 1313 и ватч догс к релизу уже будет мидлом
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
машину времени дай поганятьEDDISON писал(а):Shagohod,![]()
![]()
680 уже щас тянет 60 фпс в стар варс 1313 и ватч догс к релизу уже будет мидлом
Bulletstorm
Grayson Hunt (past/intro level) - 41,534
Grayson Hunt (default) - 43,709
Trishka - 21,122
Victor - 19,116
http://www.ozon.ru/context/detail/id/640156/?item=74669 :joker:GideonKiller писал(а):машину времени дай поганятьEDDISON писал(а):Shagohod,![]()
![]()
680 уже щас тянет 60 фпс в стар варс 1313 и ватч догс к релизу уже будет мидлом
Devil May Cry 4
Lady - 27,432
___________________
Devil May Cry: DmC
Dante - 20,732
Flying Demon - 10,802
Kat - 19,077
Mundus - 17,057
MT Framework > UE3NightlyRevenger писал(а):Devil May Cry 4
Lady - 27,432
___________________
Devil May Cry: DmC
Dante - 20,732
Flying Demon - 10,802
Kat - 19,077
Mundus - 17,057
катсцены>ингеймDim4ik писал(а):MT Framework > UE3NightlyRevenger писал(а):Devil May Cry 4
Lady - 27,432
___________________
Devil May Cry: DmC
Dante - 20,732
Flying Demon - 10,802
Kat - 19,077
Mundus - 17,057
пс3 вообще не тянетVaflya писал(а):А теперь вспоминаем пс2, её ЕЕ с 294 мгц, 32 метра оперативки, и как нынешние пека еле тянут её эмуль
Смотрим на фатку 60 гб и на твой сливzibada писал(а):пс3 вообще не тянетVaflya писал(а):А теперь вспоминаем пс2, её ЕЕ с 294 мгц, 32 метра оперативки, и как нынешние пека еле тянут её эмуль
Смотрим на слимку и на твой сливVaflya писал(а):Смотрим на фатку 60 гб и на твой сливzibada писал(а):пс3 вообще не тянетVaflya писал(а):А теперь вспоминаем пс2, её ЕЕ с 294 мгц, 32 метра оперативки, и как нынешние пека еле тянут её эмуль
Там было + 2 векторных модуля плюс кучи спороцессоров, слит.Vaflya писал(а):А теперь вспоминаем пс2, её ЕЕ с 294 мгц, 32 метра оперативки, и как нынешние пека еле тянут её эмуль
Смотрим на пс2 игры из псн, и на твой сливzibada писал(а):Смотрим на слимку и на твой сливVaflya писал(а):Смотрим на фатку 60 гб и на твой сливzibada писал(а):пс3 вообще не тянетVaflya писал(а):А теперь вспоминаем пс2, её ЕЕ с 294 мгц, 32 метра оперативки, и как нынешние пека еле тянут её эмуль
Но пека то не тянет, слитDim4ik писал(а):Там было + 2 векторных модуля плюс кучи спороцессоров, слит.Vaflya писал(а):А теперь вспоминаем пс2, её ЕЕ с 294 мгц, 32 метра оперативки, и как нынешние пека еле тянут её эмуль
Так апгрейдь, слит.Vaflya писал(а):Но пека то не тянет, слитDim4ik писал(а):Там было + 2 векторных модуля плюс кучи спороцессоров, слит.Vaflya писал(а):А теперь вспоминаем пс2, её ЕЕ с 294 мгц, 32 метра оперативки, и как нынешние пека еле тянут её эмуль
А я не юзаю эмули, слитDim4ik писал(а):Так апгрейдь, слит.Vaflya писал(а):Но пека то не тянет, слитDim4ik писал(а):Там было + 2 векторных модуля плюс кучи спороцессоров, слит.Vaflya писал(а):А теперь вспоминаем пс2, её ЕЕ с 294 мгц, 32 метра оперативки, и как нынешние пека еле тянут её эмуль
Ну и хуй с тобой, слит.Vaflya писал(а):А я не юзаю эмули, слитDim4ik писал(а):Так апгрейдь, слит.Vaflya писал(а):Но пека то не тянет, слитDim4ik писал(а):Там было + 2 векторных модуля плюс кучи спороцессоров, слит.Vaflya писал(а):А теперь вспоминаем пс2, её ЕЕ с 294 мгц, 32 метра оперативки, и как нынешние пека еле тянут её эмуль
Смотрим на пс2 игры с пэкаэмуля( пс3 не тянет графон ) и на твой сливVaflya писал(а):Смотрим на пс2 игры из псн, и на твой сливzibada писал(а):Смотрим на слимку и на твой сливVaflya писал(а):Смотрим на фатку 60 гб и на твой сливzibada писал(а):пс3 вообще не тянетVaflya писал(а):А теперь вспоминаем пс2, её ЕЕ с 294 мгц, 32 метра оперативки, и как нынешние пека еле тянут её эмуль
тянут фул ашди фулспид, а пс3 даже не через эмуль а переиздание тянет тока в 720р с уебищным туманомVaflya писал(а):А теперь вспоминаем пс2, её ЕЕ с 294 мгц, 32 метра оперативки, и как нынешние пека еле тянут её эмуль