Страница 11 из 11

Re: Halo 4 - новый мультиплеерный геймплей

: 17 сен 2012, 20:46
The RaDaMaNt
Лукас Кейн писал(а):
:awesome15:
Изображение

Re: Halo 4 - новый мультиплеерный геймплей

: 17 сен 2012, 20:47
NanoGOD
Лукас Кейн писал(а):
Да, пожар у ящеров был настолько велик, что когда его наконец сумели потушить, то и не заметили как он распространился до реального мира
:uwe:
А вот и твой личный пожар, поздравляю :uwe:

Re: Halo 4 - новый мультиплеерный геймплей

: 17 сен 2012, 20:49
Лукас Кейн
А вот и твой личный пожар, поздравляю
:lol5:
Очнись чувак, прийди в реальный мир.

Re: Halo 4 - новый мультиплеерный геймплей

: 17 сен 2012, 20:53
MADguitarFAN
Лукас Кейн, пытаешься быть объективным,хотя в треде бугурт и у ящеров, и у сонибоев. :eddie:

Re: Halo 4 - новый мультиплеерный геймплей

: 17 сен 2012, 20:53
ив.
То есть тебе даже нечего сказать в защиту своих слов про "хейло - охуейнейший шутер"? Ну в общем всё ясно, как всегда - ив. стайл
Специально для одарённых объясняю смысл своих слов. Я не собираюсь ничего доказывать лично тебе. Мне это не нужно. Плюс доказывание своей точки зрения тебе всё равно окажется пустой тратой времени.

Re: Halo 4 - новый мультиплеерный геймплей

: 17 сен 2012, 22:37
DarkHobbit
Достижение критической массы задниц у хейтеров - явный показатель успеха игры и того факта, что в мире стало на несколько геев меньше. :drevil:

Re: Halo 4 - новый мультиплеерный геймплей

: 18 сен 2012, 12:58
Edward
Я любой шутер прохожу один на лёгком уровне
Так может дело в тебе, а не в игре!?

Добавлено спустя 16 минут 31 секунду:
vendetta писал(а):
православная сложность изи
во всех шутерах, а хейло тут прям "выделяется", понимаешь ли не за хуй ему всунули лёгкую сложность, а чтобы почувствовать всю "крутость" игры, то нужно играть именно на хардкоре, о да :lol:
Тебе уже приводили пример игр, в которых каноничная сложность - далеко не изи. Ты их, естественно, проигнорировал. Может хоть в этот раз ответишь?

Re: Halo 4 - новый мультиплеерный геймплей

: 18 сен 2012, 18:38
The RaDaMaNt
EStark писал(а):
Я любой шутер прохожу один на лёгком уровне
Так может дело в тебе, а не в игре!?

Добавлено спустя 16 минут 31 секунду:
vendetta писал(а):
православная сложность изи
во всех шутерах, а хейло тут прям "выделяется", понимаешь ли не за хуй ему всунули лёгкую сложность, а чтобы почувствовать всю "крутость" игры, то нужно играть именно на хардкоре, о да :lol:
Тебе уже приводили пример игр, в которых каноничная сложность - далеко не изи. Ты их, естественно, проигнорировал. Может хоть в этот раз ответишь?
Да это ж сониказуалы, им бы только X понажимать, да кинцо посмотреть. :poher:

Re: Halo 4 - новый мультиплеерный геймплей

: 18 сен 2012, 18:40
vendetta
каноничная сложность - далеко не изи
В таких играх тогда уровни сложностей и не делают :lol:

Re: Halo 4 - новый мультиплеерный геймплей

: 18 сен 2012, 18:46
Edward
vendetta, судя по всему, ты действительно полностью пропустил мои посты в прошлый раз, потому как я в пример приводил серию игр Civilization, где (сюрприз!) уровни сложности еще как присутствуют.