Re: Halo 4 - новый мультиплеерный геймплей
: 17 сен 2012, 20:46
Лукас Кейн писал(а):

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Лукас Кейн писал(а):

А вот и твой личный пожар, поздравляюЛукас Кейн писал(а):Да, пожар у ящеров был настолько велик, что когда его наконец сумели потушить, то и не заметили как он распространился до реального мира
А вот и твой личный пожар, поздравляю
Специально для одарённых объясняю смысл своих слов. Я не собираюсь ничего доказывать лично тебе. Мне это не нужно. Плюс доказывание своей точки зрения тебе всё равно окажется пустой тратой времени.То есть тебе даже нечего сказать в защиту своих слов про "хейло - охуейнейший шутер"? Ну в общем всё ясно, как всегда - ив. стайл
Так может дело в тебе, а не в игре!?Я любой шутер прохожу один на лёгком уровне
Тебе уже приводили пример игр, в которых каноничная сложность - далеко не изи. Ты их, естественно, проигнорировал. Может хоть в этот раз ответишь?vendetta писал(а):во всех шутерах, а хейло тут прям "выделяется", понимаешь ли не за хуй ему всунули лёгкую сложность, а чтобы почувствовать всю "крутость" игры, то нужно играть именно на хардкоре, о даправославная сложность изи![]()
Да это ж сониказуалы, им бы только X понажимать, да кинцо посмотреть.EStark писал(а):Так может дело в тебе, а не в игре!?Я любой шутер прохожу один на лёгком уровне
Добавлено спустя 16 минут 31 секунду:Тебе уже приводили пример игр, в которых каноничная сложность - далеко не изи. Ты их, естественно, проигнорировал. Может хоть в этот раз ответишь?vendetta писал(а):во всех шутерах, а хейло тут прям "выделяется", понимаешь ли не за хуй ему всунули лёгкую сложность, а чтобы почувствовать всю "крутость" игры, то нужно играть именно на хардкоре, о даправославная сложность изи![]()
В таких играх тогда уровни сложностей и не делаютканоничная сложность - далеко не изи