Resident Evil управление

Мультиплатформенные игры
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Что такое динамика в играх? (см первый пост)


Верно определение 1
5
28%

Верно определение 2
8
44%

Частично верны оба определения
4
22%

Не верны оба определения / не знаю
1
6%

 
Всего голосов: 18
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

04 ноя 2012, 13:38

пиздец тохдом криворукий неуч :poher:
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

04 ноя 2012, 13:50

Как бы Ре4 и была построена на том чтобы игрок из-за невозможности двигаться и стрелять одновременно
ничто не мешает разнести действия по разным стикам, но запретить игроку ходить во время прицеливания.
я не ставлю в недостаток игре невозможность ходить и стрелять одновременно.
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

04 ноя 2012, 14:05

ничто не мешает разнести действия по разным стикам, но запретить игроку ходить во время прицеливания.
Мешает механика игры.
Изображение
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

04 ноя 2012, 14:06

совершенно не мешает. просто вместо левого большого пальца прицеливается правыйю
ничего в игре не поменяется.
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

04 ноя 2012, 15:21

совершенно не мешает. просто вместо левого большого пальца прицеливается правыйю
ничего в игре не поменяется.
Ну, поиграй так в ре4 на кубе, а я на это посмотрю.
Последний раз редактировалось gvammer 04 ноя 2012, 15:22, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

04 ноя 2012, 15:25

невозможно т.к разработчики не реализовали возможность переназначения кнопок как в нормальных играх.
рекспект Резистансу - там вообще любую кнопку можно поменять.

а что для тебя слишком сложно использовать два стика? обязательно оба действия на один стик помешать?
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

04 ноя 2012, 15:28

невозможно т.к разработчики не реализовали возможность переназначения кнопок как в нормальных играх.
Ре4 в этом не виновата.
Не можешь играть - не играй, или поменяй свои кривые руки.
а что для тебя слишком сложно использовать два стика одновременно?
Нет.
обязательно оба действия на один стик помешать?
Персонаж стоит на месте, нафига мне во время прицеливания действие перекидывать на другой стик?
рекспект Резистансу - там вообще любую кнопку можно поменять.
респект этому говну.
Последний раз редактировалось gvammer 04 ноя 2012, 15:29, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
Изображение
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

04 ноя 2012, 15:38

респект говну.
респект тебе :uwe:
обязательно оба действия на один стик помешать?
блять, иди уже на клаве пройди, заебал :rocky:
Tetris
MadРыцарь
MadРыцарь
Аватара пользователя
Сообщения: 9135
Рега: 28 мар 2010, 00:11

05 ноя 2012, 01:32

Чё вы доебались до ре4 - ну не умели и не знали тогда как делать шутеры, ну что поделаешь - все через жопу было :lol:
nicknoltE
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 2697
Рега: 05 май 2011, 11:42

OldSchool Medal

05 ноя 2012, 01:46

Странно, год одно и то же говорит и сам себе что-то доказывает - да отличное управление у всех резидентов, а если для тебя нет - так иди играй в резистанс, в чём проблемы :conf2:
helgast
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 2761
Рега: 18 мар 2012, 11:52

05 ноя 2012, 07:58

Чё вы доебались до ре4 - ну не умели и не знали тогда как делать шутеры, ну что поделаешь - все через жопу было
Ценитель в треде :awesome4: :awesome5:
Последний раз редактировалось helgast 05 ноя 2012, 08:25, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

05 ноя 2012, 10:45

gvammer писал(а):
обязательно оба действия на один стик помешать?
Персонаж стоит на месте, нафига мне во время прицеливания действие перекидывать на другой стик?
Потому что проще каждую клавишу/стик ассоциировать с одним действием, а не с двумя. Вдобавок это избавляет от всяких неприятностей вроде ходьбы вместо прицеливания из-за не до конца нажатой клавиши и наоборот.
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
mihuy
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 14212
Рега: 17 ноя 2010, 22:16
Лайкнул: 9 раз
Лайкнули: 27 раз

Nomad Medal OldSchool Medal X-control Medal Original Voice Medal
Playboy Medal Игрок в Шедевры Naughty Medal

05 ноя 2012, 10:46

Resident Evil управление
говно :poher:
Изображение
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 13:38

Потому что проще каждую клавишу/стик ассоциировать с одним действием, а не с двумя.
Прицеливание не будет действовать пока игрок не нажмет клавишу.
Персонаж не будет двигаться пока он прицеливается.
Спрашивается, зачем вешать эти действия на разные стики, если оба действия работают зависимо друг от друга.
Вдобавок это избавляет от всяких неприятностей вроде ходьбы вместо прицеливания из-за не до конца нажатой клавиши и наоборот.
Омг.
На кубе,Пс2 нет такого понятия "не до конца нажал клавишу".
И никто не виноват что у кого руки кривые.
Изображение
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 13:47

а кубе,Пс2 нет такого понятия "не до конца нажал клавишу".
на любой кнопке есть такое понятие "не до конца нажатая кнопка" :omar:
Meguel Larun
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 492
Рега: 12 янв 2011, 13:51
Лайкнули: 7 раз

05 ноя 2012, 13:55

Думаю проблема ясна. Второй стик на кубе на кнопку сна на мультимедийной клавиатуре похож. Пришлось повесить всё на один стик.
Изображение
Изображение
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 14:04

на любой кнопке есть такое понятие "не до конца нажатая кнопка"
И как это реализовано на R на джойстике куба и R1 джойстика Пс2.
Изображение
Изображение
Meguel Larun
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 492
Рега: 12 янв 2011, 13:51
Лайкнули: 7 раз

05 ноя 2012, 14:07

Никак, они не аналоговые.
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 14:08

у тебя джойстик куба-то есть? :facepalm:
R у куба с плавным ходом, как R2 у пс3. И ход там БОЛЬШОЙ.
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 14:12

у тебя джойстик куба-то есть?
как бы у меня куб есть.
R у куба с плавным ходом, как R2 у пс3.
как бы нет.
R у куба размером больше чем R2 на Пс3.
Но причем здесь R2?
Изображение
Изображение
Ответить