На второй экран повесили дополнительные кнопки, т.к. на самой консоли их явно не хватает и не более того -_- Каким пенсионерам ты ее показывал, что они реально охуели от этого?
Вот после этих твоих слов можно понять что ты с Ре на 3ДС плохо знаком.
Например в Ре наемниках и Ре ревелейшен, сенсорный экран играет очень важную роль в игре, так как за счет них была сохранена динамика игрового процесса.
Так как наемники вышли первыми и являлась тестом всех элементов гемплея, то на сенсорном экране разработчики разместили инвентарь и мини-карту.
Удобно? Да, так как сенсорный экран позволяет одним нажатием выбрать то оружие, которое тебе нужно, или подлечится.
В Ревелейшене сенсорный экран выполняет тужу роль, только у него инвентарь уже во весь экран + мини-карта в центре с еще активной кнопкой.
Сделано это удобно? Да, так как оружие находится на одном уровне и пока стреляешь, перезаряжаешься, монстры находятся в оглушении, можно за считанные секунды поменять оружие на другое.
В общем, в обоих играх разработчики использовали сенсорный экран по назначению, а не как для галочки (например 3Д в наемниках сделано для галочки).