Страница 2 из 6
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 13:34
Aserp
Fantonys,
СПОЙЛЕР
там же показывает на мгновение черный экран, и шелби стоит уже у окна, а дед мертвый.
Ну и лживая игра, как пытается найти убийцу, хотя сам знает. Разве, что у него было раздвоение личности, но об этом все помалкивают. Ну и Сцена в доме Боулз, зачем ей нужно было помогать ? Можно было взять улики и уйти.
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 13:44
salvodor
Разрабы и делали ставку на то, что игроку в голову не придет, что
СПОЙЛЕР
Убийцей окажется персонаж, за которого он играет. Для кино это частое явление, что главный герой и оказывается тем самым, для игры это очень удачное нововведение.
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 13:45
Fantonys
Aserp,
СПОЙЛЕР
он не убийцу ищет, а улики. и вообще он маньяк, больной человек, зачем ты ищешь у него логику, приступы милосердия ему тоже были свойственны значит, в тот момент в доме с младенцем в мозгах у него была программа "добропорядочный гражданин"

, а по поводу часовщика я уже сказал, даже подумать о том, что перс, которым ты управляешь не один час, типа двойную жизнь ведет, лично для меня было невозможно, в этом я считаю и весь шик
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 13:45
Fantonys
salvodor, +1
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 13:54
fet1234
ну все-равно, както странно с сюжетом ролучается. Мне кажется это всетаки больше киночный ход, да и то в фильмах обычно где-нибудь да проскакивает какая-нибудь мелочь по которой можно додуматься что что-то не так. Даже в том же самом Бойцовском клубе трудно понять что у гг на самом деле понты с головой, но действия окружающих хоть както наводят на мысль, а тут же вообще как-то странно все сделали

Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 14:51
Zarinuno
Все эти сюжетные «дыры» закроются с выпуском эпизодов,
СПОЙЛЕР
и про потерю памяти у Итана, и про то, почему так мыслит Шелби-киллер …итд.

Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 14:54
Zarinuno
fet1234 писал(а):ну все-равно, както странно с сюжетом ролучается. Мне кажется это всетаки больше киночный ход, да и то в фильмах обычно где-нибудь да проскакивает какая-нибудь мелочь по которой можно додуматься что что-то не так. Даже в том же самом Бойцовском клубе трудно понять что у гг на самом деле понты с головой, но действия окружающих хоть както наводят на мысль, а тут же вообще как-то странно все сделали

Когда он шлепнул
СПОЙЛЕР
деда в лавке.., он очень нервничал по поводу сверенния списков+у меня так и не получилось вытащить бабу из машины, хотя и очень пытался то же навело на мысль, так же возраст, ну и мама в больнице могла иметь в виду, только его,ну не как ни Итана, как может показаться на первый взгляд
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 15:01
Aserp
ыщьфт, еще странно, что медисон так удивилась, когда услышала от матери имя её второго сына, как будто знала его
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 15:06
salvodor
fet1234 писал(а):ну все-равно, както странно с сюжетом ролучается. Мне кажется это всетаки больше киночный ход, да и то в фильмах обычно где-нибудь да проскакивает какая-нибудь мелочь по которой можно додуматься что что-то не так. Даже в том же самом Бойцовском клубе трудно понять что у гг на самом деле понты с головой, но действия окружающих хоть както наводят на мысль, а тут же вообще как-то странно все сделали
Я очень рекомендую к просмотру фильм вышедший недавно на экраны "Остров проклятых" М. Скорцезе, очень хороший пример того, каким может быть действительно хороший сценарий. В ХР, то что нет явных намеков на развязку, огромный плюс.Ибо когда это становится ясно с самого начала и дается много подсказок и намеков- это чаще всего просто треш, пытающийся быть интригующим.Намеки есть, но они не дают до конца выстроить полную и ясную картину происходящего до самого финала!
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 15:11
Zarinuno
Aserp писал(а):ыщьфт, еще странно, что медисон так удивилась, когда услышала от матери имя её второго сына, как будто знала его
Я думаю,что их встреча и будет в допе,
СПОЙЛЕР
так как она не только знала о ком идет речь, но даже на адрес выехала.
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 15:23
Spirit-ford
В корне не согласен с автором(я понимаю,что это его личное мнение,но все-таки),да есть недочеты в сюжете,но я(прошел игру 5 минут назад,правда)был в шоке от того,что
СПОЙЛЕР
Скотт убийца,я до последнего думал Блейк или еще кто-то,но не он.ФБРовца жалко,в конце кувалдой огреб и умер :cry3: .Вообще игру оооочень нелинейная,например,если в начале не оставить визитку,то возможно проститутка не придет к вам,и вы будете без нее все делать и в конце вас не убьют
Почему не вижу мой мего-смайли

???

Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 15:26
Aserp
Spirit-ford, лолд, а теперь посиди и осмысли. И проститутка даже без визитки приходит к тебе, вот тебе нелинейость.
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 15:37
salvodor
Проститутка в игре один из важнейших персонажей в сюжете. В одном из интервью Дэвид Кейдж сказал, что они следили за теми моментами где игроку представляется свобода таким образом, что бы основная сюжетная линия не изменилась.Здесь невозможно было добиться абсолютного беспредела, т.к все эти моменты откликаются в главной задумке.
СПОЙЛЕР
Лорен так же имеет у себя улику против Шелби, если внимательно играли, то очевидно, что всем родителям(отцам) погибших детей приходили конверты.А Лорен отказыается отдать его Скоту, если тот откажется от сотрудничества с ней
Все, что не нарушает хода основного сюжета, здесь нелинейно!
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 15:49
salvodor
Кстати интересный момент, насколько раработчикам удалось наделить каждого персонажа индивидуальностью,я лично догадался кто Мастер Оригами с того момента, где
СПОЙЛЕР
К (Не помню, как звали), Казу вроде, в клубе к нему приходит кто-то и видно только тень на стене.Я обратил внимание на то как она себя вела, свойственно Шелби, когда он слушая кого-то так не навязчиво опускает голову вниз и немного пошатывается.Ну и конечно же, после слов " Ты мне столько раз помогал и вытащил из тюрьмы"
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 15:52
fatal
СПОЙЛЕР
может быть у шелби раздвоение личности?
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 15:57
Zarinuno
Ждем допа про него....

Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 16:18
Aserp
fatal, я тоже так подумал, уже писал, но вот об этом ни слова не говорят.
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 16:23
Заводной Апельсин
Асерп, а почему ты тогда оценил игру в 10/10?
Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 16:27
Aserp
Заводной Апельсин, потому что понравилось

Re: Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром
: 04 мар 2010, 16:35
Заводной Апельсин
Aserp, Объективно

но я не думаю, что эти странности с сюжетом (выбор убийцы, неточности и т.д ) отнимают у игры титул шедевра. Многим сюжет в фаренгейте сильно испортил впечатление, а для других игра всё равно осталась шедевром. Я думаю, что шедевр это или нет, зависит от индивидуальных ожиданий и отношению каждого игрока, который её приобрёл.