Страница 2 из 2

Re: Эволюция игровой индустрии

: 28 июн 2011, 01:35
Legendnizaubithte
На картинке там где эволюция от гуерил. Самый задний это Прога :dumb:

Re: Эволюция игровой индустрии

: 28 июн 2011, 09:45
DoubleBurn
CoD-для меня (хоть я и школьник :fu: ) кажется слишком легким в плане геймплея,но ровесникам полегче подавай,развиваться не хотят :mujik:

Re: Эволюция игровой индустрии

: 28 июн 2011, 10:52
s_cream_y
90-е годы по праву именуются зарёй игровой индустрии. Во многом это обусловлено распространением персональных компьютеров — «Клавиатура и мышь в каждый дом!», «Windows в каждую семью!».
да как раз 386 комп по цене квартиры способствовал развитию игровой индустрии :petrosyan:
В скольких домах был комп и в скольких домах была консоль?
Индустрию двигали: Atari 2600, NES, SEGA MASTER SYSTEM, SEGA Megadrive, SNES, SEGA Saturn, Playstation, SEGA Dreamcast......

Re: Эволюция игровой индустрии

: 28 июн 2011, 11:25
Che
Atari 2600
донки конг и пакмен
:awesome17:

Re: Эволюция игровой индустрии

: 28 июн 2011, 11:58
s_cream_y
Che писал(а):
Atari 2600
донки конг и пакмен
:awesome17:
:facepalm: донки конг это на NES (Денди)

Re: Эволюция игровой индустрии

: 28 июн 2011, 12:16
DIE!DIE!DIE!!11
Никакого расцвета не будет, расцвет "кино и музыки" уже есть, да такой что ну его нах. И где автор увидел оригинальные идеи и эпичные саги, это о Гарри Поттере чтоль и о Властелине Колец? :kaz2:

Re: Эволюция игровой индустрии

: 28 июн 2011, 12:37
trionghost
Не деградирует, как же...
Что стало с JRPG? Назовите мне хотя бы ОДНУ приличную JRPG в этом поколении. В них стали примитивными боевые системы, сюжет практически упразднили, добавили кучу мудаческого японского фансервиса для педофилов, и даже стиль ушёл в полное говно по сравнению с эпохой PS2.
Я сейчас предпочитаю играть на PSP через эмулятор во всякие Arc the Lad, в которых по первой заставке нельзя предсказать весь дальнейший сюжет, а боевая система рвёт в клочья всё, что выходило в этом поколении.
Это не деградация?

Хорроры
Раньше были SilentHill, Resident Evil, Fatal Frame, Siren, Alone in the Dark, Clock Tower, да тот же Parasite Eve... Все представляли свою уникальную атмосферу, геймплей и сюжет. Все серии скатились в полное ублюдочное говно. Пляски на костях этих серий происходящие сейчас никак кроме деградации не назовёшь.

Квесты
Они теперь просто не существуют. Те огрызки, которые выходят, ничем, кроме как издевательством назвать язык не поворачивается.
Это не деградация?

То же самое произошло со всеми не шибко экшин жанрами. Всё скатилось в примитивизм и оттачивание рефлексов. Развитие получили те жанры, которые раньше были далеко от майнстрима. Во многом это было связано с тем, что игры делали образованные люди, в отличие от теперешней школоты, которая освоила пару техник быдлокодинга/нарисовала серию фанарта на девианте/просто посчитала себя квинтесенцией крутости и решила делать игры.

Плюс ко всему картину дополнили столь же безграмотные и вообще безмозглые маркетологи. В результате чем, скажем, отличается Halo от какой-нить новой слабо известной игры типа Binary Domain? - Прально, тем, что в Halo вгрохано больше в рекламу, чем в разработку и поэтому толпы школьников на волне хайпа будут хавать говно ложками и никогда в жизни не признают, что это не шоколад. Сказка про голого короля придумана давно, но в нынешнем мире создатели "распрекрасных невидимых одеяний" поставили массмедия и зомбилово так, что маленьких мальчиков никто не слушает. Как в прочим и больших и мудрых.

Так что в индустрии наблюдается не просто деградация, а общий ход по неправильному пути, замешанный на огромном количестве дегенератов разных мастей, пришедших в индустрию.
:mifune: