Страница 2 из 7
Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 18 авг 2026, 10:13
Mister Book
Dionis, пс6, вроде как, уже должна тянуть трассировку пути. Если уж пс5про тянет обычную трассировку на хорошем уровне.
А если пс6 отложат, то точно с железом там будет хорошо. К тому моменту выйдут rtx 7000 серии и соотвеьствующие гпу от амд.
Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 18 авг 2026, 10:15
Dionis
Mister Book писал(а): 18 авг 2026, 10:13
Dionis, пс6, вроде как, уже должна тянуть трассировку пути. Если уж пс5про тянет обычную трассировку на хорошем уровне.
А если пс6 отложат, то точно с железом там будет хорошо. К тому моменту выйдут rtx 7000 серии и соотвеьствующие гпу от амд.
Не уверен что пс6 намного мощнее будет прохи 5, это очень невыгодно и никто не купит консоль за большие деньги , скорее сони станет как Нинтендо отставать прилично , но с ценником за 600-700 у. е.
Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 18 авг 2026, 10:32
Bender Rodriguez
соня не определилась с датой выхода, майки не определились стоит ли им вообще новый бокс выпускать

: 18 авг 2026, 11:28
tohdom
Mister Book, на 40 сек тебе говорят что трассеровка пути туда не входит потому что пс5 не тянет

Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 18 авг 2026, 11:32
metallsatanist
Dionis писал(а): 18 авг 2026, 10:13
Консоли по 1000 баксов в районе 100тыс рубликов , учитывая куда курс рубля катится , зарплаты в краснодарском крае 25-40 тыр в месяц , ну да, консоли за 100 и игры по 10к , налетаем пока не раскупили.
Как ты моментально дегроднул до маслобеса, иксбукс творит чудеса.
Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 18 авг 2026, 14:43
Mister Book
tohdom писал(а): 18 авг 2026, 11:28
трассеровка пути туда не входит
О ней речи не было. Ты стал невнимательным, как Грок.
: 18 авг 2026, 15:05
tohdom
Mister Book, речь как раз только и была что паф трейс выглядит некстгенно, но его пс5 совсем не тянет. У амд тупо нет нужного в железе даже в 9070
Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 18 авг 2026, 16:00
Lucy
Ну ок, супер сонсоль PS6 за 1200$, брать будите ?
Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 18 авг 2026, 16:02
Xopek
Lucy,

Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 18 авг 2026, 16:12
Lucy
Xopek, нее таких цен не будет если только консоль не станет облачной приставкой с железом от телефона.
забавно что удорожание памяти и отказ от носителей в виде дисков держит курс на общий тренд шеренгового облачного будущего
А это значит тот-же старлинк должен обеспечивать нужный охват для массового стриминга игр....
СПОЙЛЕР
Да, в будущем Starlink с высокой вероятностью справится, но с оговорками по плотности пользователей, качеству (особенно latency) и этапу развития сети.
Требования облачного гейминга
Для комфортного стриминга (GeForce Now, Xbox Cloud, PlayStation и т.п.):
1080p 60 fps — стабильные 15–25 Mbps (пики до 30–35).
4K — 35–50+ Mbps.
Upload почти не важен (контроллер — <1–2 Mbps).
Критична latency: желательно <40–50 мс до дата-центра, jitter и packet loss минимальны. Выше 60–80 мс уже чувствуется в динамичных играх.
Сейчас на Starlink облачный гейминг уже работает (тесты показывают приемлемый 1080p/120 Гц в хороших условиях), но с оговорками по джиттеру и occasional spikes.
Текущая и будущая ёмкость Starlink
Сейчас (середина 2026): ~10–11 тыс. активных спутников, кумулятивная ёмкость сети ~450 Tbps. Median download в пик в США ~200 Mbps (в реальности часто 100–180). Добавляют >5 Tbps в неделю.
V3-спутники (стартуют в 2026 на Starship): каждый ~1 Tbps downlink + 160 Gbps uplink (≈10× downlink и ~22× uplink vs V2). Один запуск Starship добавляет ~60 Tbps (в 20+ раз больше, чем Falcon 9 с V2). Более низкая орбита (~350 км) режет минимальную latency почти вдвое.
Планы: заявки на десятки тысяч Gen2 + до 100 000 Gen3. Musk говорил о >100× общей пропускной способности сети. Оценка аналитиков — сотни миллионов абонентов глобально при полной реализации.
Даже при консервативных предположениях ёмкость вырастет на порядки. Один современный V2-спутник уже даёт десятки Gbps, V3 — терабиты. С лазерной mesh-сетью и ростом числа лучей (до 2000+ на спутник) сеть масштабируется.
Справится ли при массовом переходе?
Да, технически, если:
Консоль/устройство не все играют одновременно в 4K (реалистично — часть в 1080p, не все онлайн 24/7, географическое распределение).
Starlink продолжит наращивать спутники, лучи и backhaul (уже делают).
Пользователи в не слишком плотных зонах (в городах с высокой плотностью абонентов ёмкость делится, как и сейчас в пиковые часы).
Ограничения:
В густонаселённых районах или при очень высокой одновременной нагрузке скорости и стабильность упадут (как у любой shared-сети). Starlink исторически лучше в сельской/малонаселённой местности.
Latency: даже с V3 и нижней орбитой физический минимум + обработка + маршрут до облачного сервера обычно даст 20–50+ мс. Для casual/одиночных/стратегий — отлично, для competitive FPS/fighting — всё ещё хуже фибры. Jitter от handoff спутников тоже останется фактором.
Не все станут чисто облачными: гибридные решения (локальный рендер + стрим) и edge-серверы могут снизить нагрузку.
Глобально нагрузка огромная (миллиарды устройств теоретически), но Starlink не будет единственным провайдером, и densification (больше спутников над населёнными зонами) + приоритизация помогут.
Итог
Starlink уже сейчас тянет облачный гейминг для большинства сценариев, а с V3 + массовым запуском на Starship и ростом до десятков/сотен тысяч спутников ёмкость вырастет настолько, что массовый переход консолей на стриминг не станет для него критической проблемой. Главные риски — не «не хватит битов», а локальная перегрузка в пик + остаточная latency/jitter по сравнению с хорошим оптоволокном. В сельской местности и развивающихся регионах это даже может стать одним из основных способов играть в современные тайтлы.
Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 18 авг 2026, 16:36
Xopek
Lucy, да это понятно что 599$ не будет никогда - никто не вернется в 2007 год.
20 лет прошло, а сонибоев все так же наябывают сони-пони на даллары

: 18 авг 2026, 18:39
truth1one
Ресурсы в унитаз. Она не стоит такой потери производительности.
Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 18 авг 2026, 19:10
Newfag
Xopek писал(а): 18 авг 2026, 16:36
20 лет прошло, а сонибоев все так же наябывают сони-пони на даллары
Пекарей тогда на десяти хуях катают
: 18 авг 2026, 19:20
tohdom
truth1one писал(а): 18 авг 2026, 18:39
Ресурсы в унитаз. Она не стоит такой потери производительности.
в какой игре включал и лично тестил?
: 18 авг 2026, 19:21
truth1one
Newfag, на пк вообще пиздец. Рынок умирает на глазах.
: 18 авг 2026, 19:26
tohdom
4:16
по крайней мере на капкомовском движке все материалы и лица выглядят существенно реалистичней. Дерево выглядит как дерево и т.д.
Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 18 авг 2026, 23:53
NightlyRevenger
Newfag писал(а): 18 авг 2026, 19:10
Xopek писал(а): 18 авг 2026, 16:36
20 лет прошло, а сонибоев все так же наябывают сони-пони на даллары
Пекарей тогда на десяти хуях катают
ПК олигархи

Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6
: 19 авг 2026, 01:12
Mister Book
tohdom писал(а): 18 авг 2026, 15:05
Mister Book, речь как раз только и была что паф трейс выглядит некстгенно, но его пс5 совсем не тянет. У амд тупо нет нужного в железе даже в 9070
Но ведь Реквием есть и на пс5 и на пс5про, где рт работает в разы лучше, чем на базовой пс5.
: 19 авг 2026, 01:44
tohdom
Mister Book, паф трейса нет ни в одной консольной версии.
: 19 авг 2026, 02:17
truth1one
tohdom писал(а): 18 авг 2026, 19:20
в какой игре включал и лично тестил
Во многих. Там нужна лупа и прямое сравнение в лоб. За этот мизер ты сколько мощи гпу отдашь? 50? 70%?