Перепрошел
Diablo 1
В первый заход плевался т.к. решил пробовать магом - мана не восстанавливается, жизнь не восстанавливается, бутылочек выпадает из врагов не очень много - нужно прям постоянно бегать в город покупать и с собой пол инвентаря таскать (больших поясов тоже нет).
Посохи имеют не оч большой заряд и могут кончится в разгар боя. Перезарядка гробит посох так что макс заряд уменьшается.
В общем маг какой-то гиморойный.
Решил играть Роуг как наиболее автономным персом - и маны особо не надо и здоровья т.к. в идеале не должны добежать до меня. И стрелы бесконечные в отлияче от посохов мага
Еще в этот раз вместо ноута взял домашнюю клаву и топовую мышку - может это тоже роль сыграло т.к. стало намного залипательней
Проблема Дьябло 2 (когда стимул всю игру проходить в одном стиле, специализации) тут еще существенней. Вообще не охото было экспериментировать
Разве что использовал иногда окружение - стрельбу из-за окна, через закрытую калитку, изкал узкие места. Что-то не помню в Дьябло 2 такого элемента.
Мясник странный - подкидывают буквально на 2-ом уровне подземелий а в инете пишут раньше 10 уровня персонажа соваться к нему не стоит. Нафига? чтобы стал легендой "наложил от него кирпичей"? остальные боссы позже и Дьябло тоже таких проблем не доставили как этот Мясник
Но мне ругать игру не хочется, оч крутая атмосфера, норм залипательность даже сейчас. А уж в 1996 году вообще крышу снесло у всех

Был открыт целый жанр дьяблоидов и его клонов. Надо б заценить какой-нить Nox.
играл в мод DevilutionX. Он не особо сильно меняет игру, в основном технические улучшения. Сундук запилили.