Марафон Call of Duty
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Orevuar, ты лучше скажи почему в Гоуст есть некая Федерация
вот с такой формой?
Федерация вроде латиноамериканская. А форма мне очень напоминает Омоновскую.
Я пытаюсь нагуглить у каких еще стран такая форма у военных. Желательно южноамериканских.
У Федерации кстати есть космические войска как показано в прологе игры. А на красной фурашке звезда
Или была идея что Гоуст это недобитые формирования русских из МВ3 в южной америке а потом решили альтернативрую вселенную вообще мутить и переделали местами.



Славянин или латинос?
Федерация вроде латиноамериканская. А форма мне очень напоминает Омоновскую.
Я пытаюсь нагуглить у каких еще стран такая форма у военных. Желательно южноамериканских.
У Федерации кстати есть космические войска как показано в прологе игры. А на красной фурашке звезда
Или была идея что Гоуст это недобитые формирования русских из МВ3 в южной америке а потом решили альтернативрую вселенную вообще мутить и переделали местами.



Славянин или латинос?
тут чел пишет что зеленая форма - это русская форма камыш
https://aminoapps.com/c/cod/page/blog/f ... pDmW5gK7Z3
Вот наработки когда Гоуст был во вселенной MW4
https://aminoapps.com/c/cod/page/blog/f ... pDmW5gK7Z3
Вот наработки когда Гоуст был во вселенной MW4
Orevuar,

что видишь?
стала Венесуелой, а судя по всему было MW4 с недобитыми русскими в юж. америке. (на каком-то раннем этапе разработки). Просто любопытно.

что видишь?
стала Венесуелой, а судя по всему было MW4 с недобитыми русскими в юж. америке. (на каком-то раннем этапе разработки). Просто любопытно.
Первая игра на "некстген" пс4. есть пруф что это ассеты их прошлых частей?
Orevuar, так я и начал что сначала в игре были русские противники. Это не просто реюз ассетов из-за лени (а НОВЫЕ АССЕТЫ с русскими локациями), а переделка уже почти сделанной "Сибирской федерации".
И там было пара шажков и можно было в рамках того мира делать игру как MW4.
собственно разработка так и начиналась. Вот загрузочный экран. Так что ты очевиднейше слит.

И там было пара шажков и можно было в рамках того мира делать игру как MW4.
собственно разработка так и начиналась. Вот загрузочный экран. Так что ты очевиднейше слит.

Orevuar, при чем тут анимации?
Ты мне на прошлой страниче показывал венесуельцев утверждая что это так и может быть. рацию забыли перерисовать.
Тогда как видео доказывает что изначально в разработки были и российская армия и российские локации и лор про "Сибирскую Федерацию" и Прайс мелькал (может как плейсхолдер да, а может и нет, а может пошел ты?)
Ты мне на прошлой страниче показывал венесуельцев утверждая что это так и может быть. рацию забыли перерисовать.
Тогда как видео доказывает что изначально в разработки были и российская армия и российские локации и лор про "Сибирскую Федерацию" и Прайс мелькал (может как плейсхолдер да, а может и нет, а может пошел ты?)
Orevuar,
Продолжаю играть и если мне бы не озвучивали что это латиносу я б ни за что не догадался. Они как-то и крепенькие все по комплекции как русиши ну и форма..
Теперь смотри что логичнее:
Оригинальная игра: Латиносы придумали космическую программу, ядерную программу, ракетную программу (которую мы крадём в Андах в бета версии "русская база в Сибири" с русскими артами и постерами. А в релизе все перевели на испанский просто, вроде даже не всё.)
или набрасываю прям на пальцах какой бы могла быть Гоустс в виде MW4
Мы ничего не знаем о предыстории Капитана Прайса из оригинальной трилогии (я погуглил). Допустим у него есть два сына. После событий MW4 он к ним вернулся и постарел.
Ghosts как "призраки из прошлого" Прайс. Чел которого он погубил во флешбеке стал плохишом игры.
Мы играем за сынка по такой же кальке как Gears of War 4 где Феникс слегка отошел от дел. (напоминаю это первая колда на новом поколении пс4 и могла быть софт-ребутом для нового поколения игроков).
Федерация в MW4 Ghosts это недалекое будущее где Российская Федерация подмяла под себя (фактически или политически) Венесуелу и остальную Южную Америку. (мы и в реальном мире стараемся дружить и поставляем туда оружие).
Поэтому войска смешаные, а места действия скачут (как и в МВ1-2-3) по миру.
Тут не надо допускать что Венесуэла опередила по космической программе США. Космическая программа уже есть у РФ. Как и нюки и ракеты.
Напоминаю там замут с космическим Оружием Один который буквально калька "Золотого Глаза" из Джеймса Бонда. (тоже ебашит лучом из космоса).
Бонд тоже британский агент как и Пирс. В игре кстати есть и флешбек-дамба. (где наш друг вроде погибает а потом в настоящем обижен что мы его оставили и главный плохиш. Один в один "Золотой глаз" агент 006)
Так что думаю идея для MW4 была чем-то таким вот. Вполне на мой взгляд логичным продолжением/оригином Прайса/софт-ребутом для колды на пс4.
Но почему-то передумали и убрали связи с вселенной MW. Может быть подумали что слишком похоже на сюжет "Золотого Глаза" на который прав у них нет.
где Прайс = Пирс Бростнан. Даже имена похожи лол.
Продолжаю играть и если мне бы не озвучивали что это латиносу я б ни за что не догадался. Они как-то и крепенькие все по комплекции как русиши ну и форма..
Теперь смотри что логичнее:
Оригинальная игра: Латиносы придумали космическую программу, ядерную программу, ракетную программу (которую мы крадём в Андах в бета версии "русская база в Сибири" с русскими артами и постерами. А в релизе все перевели на испанский просто, вроде даже не всё.)
или набрасываю прям на пальцах какой бы могла быть Гоустс в виде MW4
Мы ничего не знаем о предыстории Капитана Прайса из оригинальной трилогии (я погуглил). Допустим у него есть два сына. После событий MW4 он к ним вернулся и постарел.
Ghosts как "призраки из прошлого" Прайс. Чел которого он погубил во флешбеке стал плохишом игры.
Мы играем за сынка по такой же кальке как Gears of War 4 где Феникс слегка отошел от дел. (напоминаю это первая колда на новом поколении пс4 и могла быть софт-ребутом для нового поколения игроков).
Федерация в MW4 Ghosts это недалекое будущее где Российская Федерация подмяла под себя (фактически или политически) Венесуелу и остальную Южную Америку. (мы и в реальном мире стараемся дружить и поставляем туда оружие).
Поэтому войска смешаные, а места действия скачут (как и в МВ1-2-3) по миру.
Тут не надо допускать что Венесуэла опередила по космической программе США. Космическая программа уже есть у РФ. Как и нюки и ракеты.
Напоминаю там замут с космическим Оружием Один который буквально калька "Золотого Глаза" из Джеймса Бонда. (тоже ебашит лучом из космоса).
Бонд тоже британский агент как и Пирс. В игре кстати есть и флешбек-дамба. (где наш друг вроде погибает а потом в настоящем обижен что мы его оставили и главный плохиш. Один в один "Золотой глаз" агент 006)
Так что думаю идея для MW4 была чем-то таким вот. Вполне на мой взгляд логичным продолжением/оригином Прайса/софт-ребутом для колды на пс4.
Но почему-то передумали и убрали связи с вселенной MW. Может быть подумали что слишком похоже на сюжет "Золотого Глаза" на который прав у них нет.
где Прайс = Пирс Бростнан. Даже имена похожи лол.
Прохождение Ghost из самого потенциально унылого стало довольно увлекательным.
Сижу вот сейчас на вики и гуглмапс и размышляю может ли такая вьюга со льдами быть в Аргентине

---------------------
В Гоусте: (числится как Антарктида
)

А это следующий уровень якобы Антарктида.
Меня тут смущают массивные техногенные бетонные сооружения свойственные русским и железная дорога.
А так же начал гуглить как отличить Северное Сияние от Южного Сияния.

Северное:

Какой познавательный Гоуст
Сижу вот сейчас на вики и гуглмапс и размышляю может ли такая вьюга со льдами быть в Аргентине

---------------------
В Гоусте: (числится как Антарктида

А это следующий уровень якобы Антарктида.
Меня тут смущают массивные техногенные бетонные сооружения свойственные русским и железная дорога.
А так же начал гуглить как отличить Северное Сияние от Южного Сияния.
Южное:Типичные цвета южного сияния — зеленый и розовый с некоторыми оттенками красного и фиолетового, в то время как северное сияние, как правило, больше склоняется к зеленому и белому с оттенками синего

Северное:

Какой познавательный Гоуст

Прошел Ghosts
Была первая часть на PS4 с обновленным графонием и это видно (но не везде, некоторые текстуры типа постеров/экранов пк вырвиглазпастген).
При первом прохождении я игру не хейтил ну код как код. Сейчас смотрел внимательней почему часть невзлюбили.
По механике ведь это тот же MW1-2-3. Но есть нюансы.
Запоминающиеся места.
Тут их ноль. В смысле "вот мы в белом доме" а "вот мы у Бигбена" - такого тут нет совсем. Как показывает обсуждение выше по треду игру складывали из разных наработок и возможно разных игр (про космос, про мексику и про русских). Так что получилось что на аргентинской базе в Антарктиде северное сияние и компьютеры на русском. Или например если глянете скрины миссия с Казино в стиле музея Египта внезапно Лас Вегас (только это не чувствуется визуально, и казино такое не гуглится).
Нет вообще никаких гражданских даже в городе даже трупов. Враги вроде латиносы но не выглядят так (без колорита).
Но запоминающиеся (новинки для серии) в целом места есть: Космические полноценные уровни, подводный дайвинг уровень, вертикальный спуск по небоскребу.
Очень и слишком много гаджетов - кибер-собаку сразу возненавидел, возились с ней все как с ребенком, но её в игре кстати меньше чем ожидал. И очень много вот этой стрельбы с дронов по красным точкам. Крайне аркадно. В какой-то момент уничтожаешь около 10 танков и 10 вертолетов (с одного выстрела каждый) как мухи и комары. Это нивелировало угрозу и серьезность. В некоторых играх 1 танк и 1 вертолет это серьезный босс. Тут - мошка.
Сюжет про двух братьев которые идут за отцом и ради отца. Это серьезный драмматический элемент и эта игра его не вытянула совсем. Т.е. лучше бы не брались, а сделали что-то попроще для Колды.


Скринчики viewtopic.php?p=4538009#p4538009

Прошел Infinite Warfare
Можно было назвать "Отряд самоубийц". Еще от первого прохождения осталось такое плохое воспоминание. И сейчас укрепилось - все персонажи в игре стремятся сдохнуть героической смертью при первом удобном случае. Без вопросов, без колебаний. Убеждая других "ну дай умереть даже не пытайся спасать. слишком рискованно. 2 секунды могут быть решающими, не медли. "Встретимся в аду" (это тут такая присказка в игре реальная, для самоубийц годно)

Игра по ощущениям создавалась вообще не как Колда. Тут только первый уровень немного напоминает уличный Modern Warfare. Остальные миссии все будут на юпитерах, астероидах, базах и космических кораблях и т.п.
Все крайне однотипно по ассетам, глазу не за что зацепиться. (См скриншот стерильной кухонки). Меняется только цвет планеты где мы находимся и эффекты.

Сюжет школьник писал. То Земля супермощная, то в миг Повстанцы забороли всю Землю, Мы как отщепенцы прыгаем по солнечной системе и выполняем операции. Потом опять мы крутые и устраиваем просто геноцид
Сдобрено это все сериального уровня катсценами. В общем-то для игры не плохо, а для сериала отстойненько. У всех щенячьи глазки какие-то (но это придирки).
Это сюжетные повороты. Лор тоже вызывает вопросы. Крайне трудно поверить в этот конфликт. Много роботов и автоматизации и дронов, так что трудно принять, что в этом мире вообще нужны морпехи. Ну допустим нужны - лазеры и энергетическое оружие мне в шутерах никогда не нравилось. Как-то не круто оно выглядит. "пиу пиу". А возвращаясь к лору - мало обьяснены причины войны, цели и задачи сторон. Быть может в оригинальных MW конфликт тоже не слишком-то правдоподобен, но там все "свои" и я мог дофантазировать что-то основываясь на реальной истории. Тут же обе стороны выдуманы и слишком поверхностно.
Шутинг ухудшился. На врагов стало тратится больше пуль. И особо раздражало что как только выглядываешь из укрытия 80% получаешь пулю в лоб и в глазах сразу МЫЛО. (т.е. до смерти еще оч далеко, первое попадание но ты уже незрячий, лучше прятатся назад и "отходить"). Run'n'Gun стиль тут почти верная смерть и визуально дезориентация почти сразу.
Кроме шутинга тут МНОГО миссий в космическом-истребителе, часть опциональны. Не знаю нужны ли они были. Сделаны норм, но без сюрпризов и однообразны копипастны по сути (лучше поиграть в полноценный космосим).
Еще пара придирок - с этой части Код немного оконсолился и теперь надо не нажимать кнопки действий, а "зажимать". А иногда долбить быстро. (на клавиатуре это такое себе удовольствие
)
скрины: https://www.madfanboy.com/forum/viewtop ... 1#p4538601
- ShakotanGX71
- опытный фанбой

- Сообщения: 4103
- Рега: 05 окт 2015, 20:04
- Откуда: Hellfire Peninsula
- Мои платформы: PC, PS5, VR
- Лайкнул: 418 раз
- Лайкнули: 815 раз
- Дизлайкнули: 3
Так вот кто просит аим асист в мультиплеере удалить
А вообще, Марс вечен.
ShakotanGX71,
Там на Марсе то именно на красной земле 2 минуты ходим
А что в мульте помутнение при первом попадании это веселее чем до того было?
Стимулирует же кемперство.
А в компании точно стало менее веселее.
Там на Марсе то именно на красной земле 2 минуты ходим
А что в мульте помутнение при первом попадании это веселее чем до того было?
Стимулирует же кемперство.
А в компании точно стало менее веселее.
Orevuar,
В твоем видосе чел много аргументов накидал. Целый венигрет.
Я так понял он 40 мин топит за колду. Ну ок.
Пару моментов наткнулся - батла 3 красивей но зато мв3 шла на хбоксе в 60 фпс - бессмысленный аргумент для современного человека играющего в 4к 100 фпс. Ну получается бф3 ультимативно красивее (не помню и в планах переигрывать нет )
И второй аргумент заметил "физика в инфинит лучше вот посмотри на банан и арбуз".
Проблема в том что их нет в сингле.
Я не могу сказать что излазил каждый угол но старался например почитать меню в кафе или лор на инфостене в музее космонавтики.
Это первый уровень и потом всё совсем скудно.
Даже базы в масс эффект андромеда были пообжитее.
В твоем видосе чел много аргументов накидал. Целый венигрет.
Я так понял он 40 мин топит за колду. Ну ок.
Пару моментов наткнулся - батла 3 красивей но зато мв3 шла на хбоксе в 60 фпс - бессмысленный аргумент для современного человека играющего в 4к 100 фпс. Ну получается бф3 ультимативно красивее (не помню и в планах переигрывать нет )
И второй аргумент заметил "физика в инфинит лучше вот посмотри на банан и арбуз".
Проблема в том что их нет в сингле.
Я не могу сказать что излазил каждый угол но старался например почитать меню в кафе или лор на инфостене в музее космонавтики.
Это первый уровень и потом всё совсем скудно.
Даже базы в масс эффект андромеда были пообжитее.









