Ключевая фраза в этом посте: всё тот же.
Слай — это одна из таких игр, которая была рождена с идеальной механикой. Делая сиквелы к такой игре, не надо пытаться изобрести велосипед — надо просто усовершенствовать те аспекты геймплея, которые на твой взгляд (разработчика) самые важные для фанатов. Именно это Sanzaru Games и собирается делать, если верить слова тому чуваку, который демонстрировал игру.









