Страница 2 из 2

Yakuza - Like A Dragon | Infinite Wealth

: 28 дек 2024, 07:09
TrollMaster
tohdom, последние жрпг якудзы переводят на русский

Yakuza - Like A Dragon | Infinite Wealth

: 28 дек 2024, 08:55
EDDISON
Назвать джоджмент лучше зеро мог тока самый конченный, фирекс в очередной раз подтвердил свой статус :trollface:

Yakuza - Like A Dragon | Infinite Wealth

: 28 дек 2024, 09:00
Firex
tohdom писал(а): 27 дек 2024, 22:55
Firex, это можно сказать совсем разные франшизы. Джаджмент детективный боевичок. Сюжетно вроде почти не связаны только локация та же.

Якудза - криминальная эпопея. честь, братство. Играй и не выебывайся. 1 и 2 часть будет просадка т.к. корни в пс2 играх. Характер Маджимы сильно изменится от нуля до 1-ой т.к. на момент 1-ой оригинальной части он не так проработан был.


Играй на новогодних т.к. там много приятного дроча, спустишь кучу свободного времени но с удовольствием.
да по любому пройду уже. Тем более начиная с кивами серия на нормальный движок переехала :huang:

Yakuza - Like A Dragon | Infinite Wealth

: 28 дек 2024, 09:05
Firex
EDDISON писал(а): 28 дек 2024, 08:55
Назвать джоджмент лучше зеро мог тока самый конченный, фирекс в очередной раз подтвердил свой статус :trollface:
Ты как обычно туповат.
Я в игру еще толком не поиграл чтобы ее оценивать. Пока только ахуел с того насколько между зиро и джаджментом технологически большая пропасть.
В джаджменте и случайные бои, и посещение кафешек - все без дополнительных загрузочных экранов. И Камурочо этот выглядит нормально, а не как набор коробок у игр с пс2 :kaz3:

Yakuza - Like A Dragon | Infinite Wealth

: 28 дек 2024, 11:54
EDDISON
в кивами 2 и якудзе 6 и новее так же, новый движок хуле

Yakuza - Like A Dragon | Infinite Wealth

: 28 дек 2024, 11:59
EDDISON
TrollMaster писал(а): 28 дек 2024, 07:09
tohdom, последние жрпг якудзы переводят на русский
с зеро и по 4 включительно есть платный перевод от сибераин студио

https://vk.com/siberian_studio?from=search

Yakuza - Like A Dragon | Infinite Wealth

: 28 дек 2024, 12:12
TrollMaster
EDDISON писал(а): 28 дек 2024, 11:59
TrollMaster писал(а): 28 дек 2024, 07:09
tohdom, последние жрпг якудзы переводят на русский
с зеро и по 4 включительно есть платный перевод от сибераин студио

https://vk.com/siberian_studio?from=search
На консолях доступен только официальный :kaz3:

Yakuza - Like A Dragon | Infinite Wealth

: 28 дек 2024, 13:45
EDDISON
TrollMaster писал(а): 28 дек 2024, 12:12
EDDISON писал(а): 28 дек 2024, 11:59
TrollMaster писал(а): 28 дек 2024, 07:09
tohdom, последние жрпг якудзы переводят на русский
с зеро и по 4 включительно есть платный перевод от сибераин студио

https://vk.com/siberian_studio?from=search
На консолях доступен только официальный :kaz3:
:okey: :okey: :okey:

Yakuza 8 | Infinite Wealth

: 26 июл 2026, 00:47
tohdom
Изображение

ПОКАЗАЛОСЬ :petrosyan:

Yakuza 8 | Infinite Wealth

: 26 июл 2026, 13:21
TrollMaster
Любят они переиспользовать ассеты и локации. Пляж полностью остался без изменений в якуза пиратах :kaz3:

Yakuza 8 | Infinite Wealth

: 26 июл 2026, 13:27
tohdom
TrollMaster, чего не пишешь отзывы о прохождениях во славу лучшей серии игр в истории? :sir:

Yakuza 8 | Infinite Wealth

: 26 июл 2026, 13:42
TrollMaster
tohdom, infinite wealth прошёл 2 года назад. Отписывал по этому поводу в "последних пройденных". Боевка за кирюху топ, новая лока, сюжет, меньше гринда (в сравнении с первой частью за Ичибана).
Сейчас никак не добью пиратов, хотя там возврат к beat-em-up жанру, что наоборот правильно :kaz3:

Yakuza 8 | Infinite Wealth

: 11 авг 2026, 20:44
tohdom
Прошел Like a Dragon 8 infinite wealth

Игрулю конечно сделали гигантскую. :awesome20: 67 часов и я не касался мини-игр которые уже были в прошлых частях.
Три полных города - Гонолулу, Йокохама и Камуроччо.
И отдельный остров где можно построить свой парк, рыбачить, ловить бабочек - пародия на Theme Park, Animal Crossing, Palworld. Назвать это миниигрой уже даже не корректно..
Может не хватило сложности - гости имеют разные вкусы типа "деревенщина", "элегантность", но они не расстраиваются видя не свой вкус. Достаточно просто поставить оба арт-обьекта рядом для буста их настроения. И вообще заспамить территорию всякой всячиной. Т.е. какого-то штрафа за халтурную хуету нет, но я для себя старался сделать мой парк эстетически нормальным.

Основной сюжет меня не сильно порадовал реализацией. Не совсем понятно о чём игра в целом.
- убийство в интро к игре - об этом нихуя не будет часов этак 50.
Изображение
Изображение
- Странное поведение Сайко на свидании с Ичибаном - кажется, что тут есть какая-то интрига, но они за 60 часов едва пересекутся друг с другом
- повод приезда на Гаваи это поиск Мамы Ичибана - но мы а) не видим кого ищим тоже часов 50 б) эта тема тоже теряется.
- еще в самолете мы знакомимся с инвалидом-колясочником. Кажется важным для сюжета, кажется по первой битве что он будет суппортом в игре и бафать со своего ноута команду. Но хуй там. Тема дружбы с ним - в трубу.
- Читосе - вот звезда игры. Проходит с нами огонь и воду и растёт характером. Какие-то намеки на романтические чувства..но опять в финале полный пшик. Её просто нет в эпилоге без причины. (чтобы какой-то эпилог отношений был).
Изображение
- тема лидерства у Пеликанов на Гаваях кажется основной движущей силой событий - слив истории в финале. Нового лидера не показывают и вообще че там как с организацией стало.
- тема подземного нелегального ТЦ, тема хранения компромата и "неудобных вещей" на Гаваях. Игра конкретно так забывает что Гаваи это территория США. Вообще дикий бред по этой сюжетной линии.
- тема очередного прощания с Кирью. Раскрыта достаточно "много", но наряду с "полноценными" встречами с старыми друзьями, много простых односложных слайдов-текстов "а тут мы когда-то были". У меня и у самого есть личные воспоминания такого уровня проработки. :hmmm: "полноценными" в кавычках т.к. Кирью как куколд стоит за ширмой и смотрит как с его друзьями встречается Дата-сан. Из соображений секретности, хотя Кирью уже пол Японии кажется узнало. :facepalm:
Ну и вообще не ясно нахуя с героем прощаться, если разрабы в очередной раз делают из героя Бреда Пита времен Бойцовского клуба.
Изображение
(вот этот человек собрался "на пенсию". В прочем он отходит от дел еще В ПЕРВОЙ СУКА ЧАСТИ)

В общем, дииииикая куча героев, дикая куча сюжетных движух (в принципе интересных) которые все довольно слабо выстреливают по итогу. Или между развитием перерывы на часов 5-50.
Изображение

По боевой системе - теперь можно перед ударом двигаться по полю и задавать направление удара чтобы враги легли под него как кегли. Но это не всегда срабатывало, а время тратило. Так что проще задать полуавтоматический бой, потому что вручную ползать по менюшкам 60 часов заебет любого. Никакой сложности кроме муторности в игре нет.

Гринд вроде и есть, а вроде и не особо.
Все так же стоит качнутся в итоге до 50 лвл, но игра дает достаточно разных активностей чтобы не залипать подолгу во что-то одно.
Но разделение к середине игры на две команды сделало итоговый гринд до 50 уровня и до топовых шмоток - двойным. (Повторять дублировать профессии разным героям - не хотелось).

Ичибан я решил будет у меня ковбоем.
Адачи - старым самураем.
Читосе - богатенькой тенессисткой.
Кирью остался драконом.
Томи - киногероем кунгфу потому что джеки чан и такси.
Нанба - пироденсер т к не далеко от голожопого бомжа
Сейко - хозяйка ночи, т.к владеет клубом
Сеони - корейская ниндзя.
Так я вижу, чтобы минимально лорно выглядело. Образы футболист, серфингист, брейкдансер, повар, идол, домохозяйка и т.д как-то никому не к лицу.
Два других мужика появились вообще в конце игры и идут нах, не качал и не парился.

Изображение
Изображение
Изображение

Графоуни мне нравится. Чистый вылизанный стиль (без сильного dof и прочей мыльной лабудени), гипер-контрастный и яркий. Напоминающий игры 2000х, но с детализированными до максимума деталями интерьера.
И модели героев классные. Глаза светятся как живые.
Пляж кайфовый, лучший до выхода гта6.

PS
Всего 6 лет играю в серию. Удивительно, что начал уже когда была релизнута 7-ая часть про Ичибана. Но там как раз выходили ремастеры впервые на ПК так что удачно получилось.
И ощущение что всю жизнь играю, а начало истории Кирью было когда-то давным давным давно. Чувство ностальгии по 2020 году иметь странно конечно :gabe:

Yakuza 8 | Infinite Wealth

: 11 авг 2026, 20:56
TrollMaster
tohdom писал(а): 11 авг 2026, 20:44
Странное поведение Сайко на свидании с Ичибаном
Вообще тупая пизда. Хотелось бы иметь опцию в эпилоге "послать нахуй" :uebu:

Yakuza 8 | Infinite Wealth

: 11 авг 2026, 21:14
tohdom
TrollMaster, и от названия игры меня чуть-чуть побомбило. Кажется по началу с историей про США и богачей что будет какой-то замут с бесконечными (ОЧЕНЬ БОЛЬШИМИ :huangstrong: :bill: ) деньгами из-за чего все грызутся. Но оказывается смысл названия это "не имей 100 рублей, а имей 100 друзей" :yobahurt:

Изображение

Yakuza 8 | Infinite Wealth

: 11 авг 2026, 21:31
tohdom
phpBB [video]


Как я его люблю (и не потому что он похож на Эддисона) :awesome17:

чувствую скоро надо будет перепроходить Нулевку (директор кат), потом 1 и 2. а то перепроходить Кивами 3 не напомнив предыдущие события будет странно.

Yakuza 8 | Infinite Wealth

: 12 авг 2026, 13:48
Mister Book
tohdom писал(а): 11 авг 2026, 21:31
не напомнив предыдущие события
Ютуб в помощь. За пару часов вспомнишь.