Страница 2 из 4

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:03
Orevuaar
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:01
хоть оно и 1080 пи ,но это всяко лучше чем сраный апскейл от АМД превращающий игру в сраное мыло
Так в том, то и прикол, что не лучше. 720p с FSR 1440p даст картинку лучше и четче обычных 1080p :ohyou:
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:01
дурачек

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:06
TehDrama
Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:03
Так в том, то и прикол, что не лучше. 720p с FSR 1440p даст картинку лучше и четче обычных 1080p
В колде мв22 охуенная реализация фср на пс5, например. С ним картинка даже вплотную едва ли отличима от 4к натива.

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:06
don trawolta
TehDrama писал(а): 04 май 2023, 09:59
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 09:54
Только консольщики вечно тыкают пекарям на фуфловую пк оптимизацию а сами играют в 720 пи Двойные стандарты
На каких спеках и в каком разрешении @ фпс играешь, победитель ты наш? :bte:
Радеон 6700 , i5 12400 16 оперативки. Для 1080 пи в 60 ФПС хватает.всяко лучше чем 720 пи и 45 ФПС :lol5: но а конкретно в джедаев пока не играю, оптимизация то говеная.но ты похоже ещё более тупорылый чем я думал раз даже с двух раз не понял мою мысль .Я не заявляю ,что ПК по части оптимизации игр лучше чем консоли ,ПК хуже , только вот просьба консолятам не открывать пасть в сторону ПК по части оптимизации ,когда на их платформы выпускают игры в 720 пи :lol5:

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:07
TehDrama
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:06
Радеон 6700 , i5 12400 16 оперативки.
:gabe:

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:08
don trawolta
Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:03
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:01
хоть оно и 1080 пи ,но это всяко лучше чем сраный апскейл от АМД превращающий игру в сраное мыло
Так в том, то и прикол, что не лучше. 720p с FSR 1440p даст картинку лучше и четче обычных 1080p :ohyou:
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:01
дурачек
Вахахаэахаэахаэаэаэааэпэаэаэпэпэаэаэаэаэпхахвхахаэаэаэаэаэаэаэаэвэвэ.
Фср превращает игру в ебаное мыльное говно , по крайней мере на ПК а если смотреть на новых джедаев в режиме производительности то и на консолях тоже . посмотри на рожи героев в режиме производительности :lol5:

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:13
don trawolta
Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:03
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:01
хоть оно и 1080 пи ,но это всяко лучше чем сраный апскейл от АМД превращающий игру в сраное мыло
Так в том, то и прикол, что не лучше. 720p с FSR 1440p даст картинку лучше и четче обычных 1080p :ohyou:
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:01
дурачек
Что лучше — апскейлинг DLSS 2, FSR 2 или нативное разрешение? Сравнение в 24 играх
Автор популярного YouTube-канала Hardware Unboxed опубликовано большое видео со сравнением игр с DLSS 2, FSR 2 и нативным разрешением.
Речь идет о 24 играх. Все они современные и довольно требовательные. С результатами можно ознакомиться на видео.
Вывод довольно неожиданный. Во многих играх (в 4K в режиме DLSS 2 Quality – в 13, в 2K – в 15) DLSS 2 Quality демонстрирует либо лучшее качество изображение, либо такое же, но с более высокой производительностью, чем при нативном разрешении. В Hardware Unboxed считают, что нет смысла отключать DLSS 2 в высоком качестве. А вот DLSS 2 Performance уступает нативному разрешению почти везде.
FSR 2 проигрывает и DLSS 2, и нативному разрешению. Но на стороне FSR 2 возможность использования на древних видеокартах. DLSS, как известно, поддерживают только видеокарты NVIDIA последних трех поколений. :lol5:

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:15
Orevuaar
don trawolta, так тут речь про сравнение с DLSS, которое не отменяет, что FSR 1440p будет лучше 1080p. :conf2:
А FSR 4K иногда дает картинку чище и четче, чем нативные 4К:

phpBB [video]

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:16
don trawolta
Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:15
don trawolta, так тут речь про сравнение с DLSS, которое не отменяет, что FSR 1440p будет лучше 1080p. :conf2:
Нет ,не будет :lol5:

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:22
Orevuaar
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:16
Нет ,не будет
В большинстве игр используется TAA сглаживание, которое мылит. В итоге нативные 4К c TAA дает не такое чистое и четкое изображение, как 4K FSR Quality при этом и FPS на нативе ниже :newfago:

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:25
don trawolta
Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:22
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:16
Нет ,не будет
В большинстве игр используется TAA сглаживание, которое мылит. В итоге нативные 4К c TAA дает не такое чистое и четкое изображение, как 4K FSR Quality. :newfago:
Давай ты ещё раз пересчитаешь главный пост и не будешь переводить тему в желании защитить свою священную корову .в диджитал фаундри черным по белому написано ,что они столкнулись с проблемами в оптимизации ,что в режиме качества разрешение значительно ниже чем обещанные сони 4 к ,а в режиме производительности разрешение вообще динамическое которое до позорных 620 пи отпускается .ты блять будешь спорить с тем что вам насрали по части оптимизации? Ты школьник?

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:29
Orevuaar
don trawolta, во-первых, при чем тут Сони, когда на обеих консолей одинаковая ситуация и при чем тут динамическое разрешение, когда у ПК с DLSS или FSR оно тоже динамическое и тоже берется с рендеринга более низкого разрешения, отчего лишние FPS и выигрываются? :ohyou:

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:32
don trawolta
Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:29
don trawolta, во-первых, при чем тут Сони, когда на обеих консолей одинаковая ситуация и при чем тут динамическое разрешение, когда у ПК с DLSS или FSR оно тоже динамическое и тоже берется с рендеринга более низкого разрешения, отчего лишние FPS и выигрываются? :ohyou:
Ну т.е с оптимизацией на консолях все четко ? ЕА красавчики ? Диджитал фаундри долбоебы , но я тебе ещё раз скажу ,уже наверное в 4 раз раз уж ты настолько тупой школьник.Я не отрицаю ,что на ПК оптимизация в целом хуже чем на консолях , хуже .дальше будешь ахинею нести и пытаться уличить меня в чем то ? :facepalm:

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:34
Orevuaar
don trawolta, :ohyou:

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:44
Unsteelix
Xopek писал(а): 04 май 2023, 09:47
Unsteelix писал(а): 04 май 2023, 09:42
Xopek писал(а): 04 май 2023, 09:39
глаз сонибоя не видит больше 24 fps
Изображение
как тру сонибой поддерживаешь?
я же не сонибой :please:
Изображениепопизди мне тут :yoba5: ИзображениеИзображение

Это какой то позор

: 04 май 2023, 10:46
Unsteelix
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:01
Лично для меня вообще не существует всяких дллс и фср
снова маховик понижения набирает обороты Изображение

Это какой то позор

: 04 май 2023, 11:06
TehDrama
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:32
Я не отрицаю ,что на ПК оптимизация в целом хуже чем на консолях ,
Цель треда? Все и так знают, что разработчики бывают криворукие. Вон, на боксе редфолл выглядит так, что без слез не взглянешь.

Это какой то позор

: 04 май 2023, 11:07
don trawolta
Unsteelix писал(а): 04 май 2023, 10:46
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:01
Лично для меня вообще не существует всяких дллс и фср
снова маховик понижения набирает обороты Изображение
Так если это правда .Я в куче игр юзал этот фср и она делала картинку гораздо хуже .А моя система позволяет мне играть в любой проект на ультраз в 60 ФПС в 1080 пи .а оно гораздо лучше чем фср апскейл .тем более у меня и монитор 1080 пи всего лишь .Нет необходимости в фср вообще

Это какой то позор

: 04 май 2023, 11:11
Orevuaar
don trawolta писал(а): 04 май 2023, 11:07
тем более у меня и монитор 1080 пи всего лишь .Нет необходимости в фср вообще
Ты можешь в панели AMD включить 1440p разрешение, выбирать в игре 1440p с FSR получая на 1080p мониторе картинку лучше нативных 1080p с большим FPS :namek:

: 04 май 2023, 18:22
truth1one
628p на пс5 это пиздец какой-то :poher:

Это какой то позор

: 04 май 2023, 18:38
Dionis
Это не лень": Разработчик Naughty Dog заявил, что оптимизировать игры для ПК
Последние несколько месяцев выдались далеко не самыми лучшими для сообщества ПК-геймеров. Многие из громких релизов 2023 года вышли в плачевном техническом состоянии, в том числе это касается компьютерного порта The Last of Us: Part I.

После проблемного старта Naughty Dog обратилась к игрокам и совместно с Iron Galaxy пообещала довести проект до уровня качества, которого ожидали фанаты. К настоящему моменту разработчики выпустили уже несколько крупных патчей и сейчас продолжают заниматься улучшением игры, но как заявил старший художник студии по персонажам Дел Уолкер, "оптимизировать порты для ПК невероятно сложно".
Уолкер отметил, что компьютерные игры приходится адаптировать под гораздо более широкий спектр аппаратного обеспечения, чем на консолях, что является одной из самых больших трудностей при разработке для ПК и никак не связано с ленью. Проект действительно может выглядеть и ощущаться полностью готовым, пока его не запустят в продажу для миллионов людей с разным железом. По словам Уолкера, разработчики очень стараются, но это непросто, когда имеешь дело с нестандартными платформами, особенно с учетом того, насколько сложными и графически насыщенными являются современные видеоигры.

"Когда вы делаете игру для консоли, вы делаете ее для одного набора драйверов/оборудования. Когда вы делаете игру для ПК, вы делаете ее для 900+ возможных конфигураций.

Я уверяю вас, что это не лень. Это просто очень очень очень очень сложно".

На прошлой неделе для ПК-версии The Last of Us: Part I вышло обновление 1.0.4, включающее в себя оптимизацию работы с процессорами и графическими ускорителями, улучшенную четкость текстур и разрешения при низких и средних настройках графики, исправление вылетов и многие другие изменения.
https://gamemag.ru/news/177960/naughty- ... optimizing