Так в том, то и прикол, что не лучше. 720p с FSR 1440p даст картинку лучше и четче обычных 1080pdon trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:01хоть оно и 1080 пи ,но это всяко лучше чем сраный апскейл от АМД превращающий игру в сраное мыло
Это какой то позор
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
Список моих врагов и просто плохих людей:
В колде мв22 охуенная реализация фср на пс5, например. С ним картинка даже вплотную едва ли отличима от 4к натива.Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:03Так в том, то и прикол, что не лучше. 720p с FSR 1440p даст картинку лучше и четче обычных 1080p
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
Радеон 6700 , i5 12400 16 оперативки. Для 1080 пи в 60 ФПС хватает.всяко лучше чем 720 пи и 45 ФПСTehDrama писал(а): 04 май 2023, 09:59На каких спеках и в каком разрешении @ фпс играешь, победитель ты наш?don trawolta писал(а): 04 май 2023, 09:54Только консольщики вечно тыкают пекарям на фуфловую пк оптимизацию а сами играют в 720 пи Двойные стандарты![]()
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
Вахахаэахаэахаэаэаэааэпэаэаэпэпэаэаэаэаэпхахвхахаэаэаэаэаэаэаэаэвэвэ.Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:03Так в том, то и прикол, что не лучше. 720p с FSR 1440p даст картинку лучше и четче обычных 1080pdon trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:01хоть оно и 1080 пи ,но это всяко лучше чем сраный апскейл от АМД превращающий игру в сраное мыло![]()
Фср превращает игру в ебаное мыльное говно , по крайней мере на ПК а если смотреть на новых джедаев в режиме производительности то и на консолях тоже . посмотри на рожи героев в режиме производительности
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
Что лучше — апскейлинг DLSS 2, FSR 2 или нативное разрешение? Сравнение в 24 играхOrevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:03Так в том, то и прикол, что не лучше. 720p с FSR 1440p даст картинку лучше и четче обычных 1080pdon trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:01хоть оно и 1080 пи ,но это всяко лучше чем сраный апскейл от АМД превращающий игру в сраное мыло![]()
Автор популярного YouTube-канала Hardware Unboxed опубликовано большое видео со сравнением игр с DLSS 2, FSR 2 и нативным разрешением.
Речь идет о 24 играх. Все они современные и довольно требовательные. С результатами можно ознакомиться на видео.
Вывод довольно неожиданный. Во многих играх (в 4K в режиме DLSS 2 Quality – в 13, в 2K – в 15) DLSS 2 Quality демонстрирует либо лучшее качество изображение, либо такое же, но с более высокой производительностью, чем при нативном разрешении. В Hardware Unboxed считают, что нет смысла отключать DLSS 2 в высоком качестве. А вот DLSS 2 Performance уступает нативному разрешению почти везде.
FSR 2 проигрывает и DLSS 2, и нативному разрешению. Но на стороне FSR 2 возможность использования на древних видеокартах. DLSS, как известно, поддерживают только видеокарты NVIDIA последних трех поколений.
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
don trawolta, так тут речь про сравнение с DLSS, которое не отменяет, что FSR 1440p будет лучше 1080p. 
А FSR 4K иногда дает картинку чище и четче, чем нативные 4К:
А FSR 4K иногда дает картинку чище и четче, чем нативные 4К:
Последний раз редактировалось Orevuaar 04 май 2023, 10:17, всего редактировалось 1 раз.
Список моих врагов и просто плохих людей:
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
Нет ,не будетOrevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:15don trawolta, так тут речь про сравнение с DLSS, которое не отменяет, что FSR 1440p будет лучше 1080p.![]()
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
В большинстве игр используется TAA сглаживание, которое мылит. В итоге нативные 4К c TAA дает не такое чистое и четкое изображение, как 4K FSR Quality при этом и FPS на нативе ниже
Список моих врагов и просто плохих людей:
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
Давай ты ещё раз пересчитаешь главный пост и не будешь переводить тему в желании защитить свою священную корову .в диджитал фаундри черным по белому написано ,что они столкнулись с проблемами в оптимизации ,что в режиме качества разрешение значительно ниже чем обещанные сони 4 к ,а в режиме производительности разрешение вообще динамическое которое до позорных 620 пи отпускается .ты блять будешь спорить с тем что вам насрали по части оптимизации? Ты школьник?Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:22В большинстве игр используется TAA сглаживание, которое мылит. В итоге нативные 4К c TAA дает не такое чистое и четкое изображение, как 4K FSR Quality.![]()
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
don trawolta, во-первых, при чем тут Сони, когда на обеих консолей одинаковая ситуация и при чем тут динамическое разрешение, когда у ПК с DLSS или FSR оно тоже динамическое и тоже берется с рендеринга более низкого разрешения, отчего лишние FPS и выигрываются? 
Список моих врагов и просто плохих людей:
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
Ну т.е с оптимизацией на консолях все четко ? ЕА красавчики ? Диджитал фаундри долбоебы , но я тебе ещё раз скажу ,уже наверное в 4 раз раз уж ты настолько тупой школьник.Я не отрицаю ,что на ПК оптимизация в целом хуже чем на консолях , хуже .дальше будешь ахинею нести и пытаться уличить меня в чем то ?Orevuaar писал(а): 04 май 2023, 10:29don trawolta, во-первых, при чем тут Сони, когда на обеих консолей одинаковая ситуация и при чем тут динамическое разрешение, когда у ПК с DLSS или FSR оно тоже динамическое и тоже берется с рендеринга более низкого разрешения, отчего лишние FPS и выигрываются?![]()
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
попизди мне тут 

высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
снова маховик понижения набирает обороты
высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
Цель треда? Все и так знают, что разработчики бывают криворукие. Вон, на боксе редфолл выглядит так, что без слез не взглянешь.don trawolta писал(а): 04 май 2023, 10:32Я не отрицаю ,что на ПК оптимизация в целом хуже чем на консолях ,
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
Так если это правда .Я в куче игр юзал этот фср и она делала картинку гораздо хуже .А моя система позволяет мне играть в любой проект на ультраз в 60 ФПС в 1080 пи .а оно гораздо лучше чем фср апскейл .тем более у меня и монитор 1080 пи всего лишь .Нет необходимости в фср вообще
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
Ты можешь в панели AMD включить 1440p разрешение, выбирать в игре 1440p с FSR получая на 1080p мониторе картинку лучше нативных 1080p с большим FPSdon trawolta писал(а): 04 май 2023, 11:07тем более у меня и монитор 1080 пи всего лишь .Нет необходимости в фср вообще

Список моих врагов и просто плохих людей:
Это не лень": Разработчик Naughty Dog заявил, что оптимизировать игры для ПК
Последние несколько месяцев выдались далеко не самыми лучшими для сообщества ПК-геймеров. Многие из громких релизов 2023 года вышли в плачевном техническом состоянии, в том числе это касается компьютерного порта The Last of Us: Part I.
После проблемного старта Naughty Dog обратилась к игрокам и совместно с Iron Galaxy пообещала довести проект до уровня качества, которого ожидали фанаты. К настоящему моменту разработчики выпустили уже несколько крупных патчей и сейчас продолжают заниматься улучшением игры, но как заявил старший художник студии по персонажам Дел Уолкер, "оптимизировать порты для ПК невероятно сложно".
Уолкер отметил, что компьютерные игры приходится адаптировать под гораздо более широкий спектр аппаратного обеспечения, чем на консолях, что является одной из самых больших трудностей при разработке для ПК и никак не связано с ленью. Проект действительно может выглядеть и ощущаться полностью готовым, пока его не запустят в продажу для миллионов людей с разным железом. По словам Уолкера, разработчики очень стараются, но это непросто, когда имеешь дело с нестандартными платформами, особенно с учетом того, насколько сложными и графически насыщенными являются современные видеоигры.
"Когда вы делаете игру для консоли, вы делаете ее для одного набора драйверов/оборудования. Когда вы делаете игру для ПК, вы делаете ее для 900+ возможных конфигураций.
Я уверяю вас, что это не лень. Это просто очень очень очень очень сложно".
На прошлой неделе для ПК-версии The Last of Us: Part I вышло обновление 1.0.4, включающее в себя оптимизацию работы с процессорами и графическими ускорителями, улучшенную четкость текстур и разрешения при низких и средних настройках графики, исправление вылетов и многие другие изменения.
https://gamemag.ru/news/177960/naughty- ... optimizing
Последние несколько месяцев выдались далеко не самыми лучшими для сообщества ПК-геймеров. Многие из громких релизов 2023 года вышли в плачевном техническом состоянии, в том числе это касается компьютерного порта The Last of Us: Part I.
После проблемного старта Naughty Dog обратилась к игрокам и совместно с Iron Galaxy пообещала довести проект до уровня качества, которого ожидали фанаты. К настоящему моменту разработчики выпустили уже несколько крупных патчей и сейчас продолжают заниматься улучшением игры, но как заявил старший художник студии по персонажам Дел Уолкер, "оптимизировать порты для ПК невероятно сложно".
Уолкер отметил, что компьютерные игры приходится адаптировать под гораздо более широкий спектр аппаратного обеспечения, чем на консолях, что является одной из самых больших трудностей при разработке для ПК и никак не связано с ленью. Проект действительно может выглядеть и ощущаться полностью готовым, пока его не запустят в продажу для миллионов людей с разным железом. По словам Уолкера, разработчики очень стараются, но это непросто, когда имеешь дело с нестандартными платформами, особенно с учетом того, насколько сложными и графически насыщенными являются современные видеоигры.
"Когда вы делаете игру для консоли, вы делаете ее для одного набора драйверов/оборудования. Когда вы делаете игру для ПК, вы делаете ее для 900+ возможных конфигураций.
Я уверяю вас, что это не лень. Это просто очень очень очень очень сложно".
На прошлой неделе для ПК-версии The Last of Us: Part I вышло обновление 1.0.4, включающее в себя оптимизацию работы с процессорами и графическими ускорителями, улучшенную четкость текстур и разрешения при низких и средних настройках графики, исправление вылетов и многие другие изменения.
https://gamemag.ru/news/177960/naughty- ... optimizing
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов


за бесконечный пиздешь, ангажированность и голословные обвинения всех и вся. Удаляет и банит тех, кому сливает в спорах Eldarion и Unsteelix например. Коверкает ники, порочит одних пользователей перед другими перевирая их слова... В общем обычный тролль в наитупейшем его проявлении.





