Разнос с ПК-курятнике
: 06 апр 2023, 19:03
не понял тебя.
в играх примерно такая ситуация - основная часть данных, которая нужна железу это текстурки. ассетики, анимации, допустим под них у пс5 выделено 10гб.
из этих данных что-то нужно и процу(инфа о геометрии для коллизий, инфа об анимациях и т.д.). т.е. проц из этих 10гб может брать любую инфу в любое время, но реально надо ему 3гб, допустим.
и есть часть инфы, которая нужна процу, но не нужна видюхе (звук и т.д.), ну допустим еще 3гб.
итого получается 7 гб только для видяхи, 3гб общей, 3 гб только процу. итого 13гб.
вопрос, сколько надо памяти на пк памяти для этой же ситуации?
10гб видеопамяти. потому что эти данные нужны гпу.
еще 7гб нужно чисто процу.
но видел ли ты игры, которые жрут на пк 10гб врама и 7гб оперы? я нет.
обычно 10гб врама и 15-17 оперы. хуй знает, может данные врама дублируются для задач стриминга (потому что текстурка сначала грузится с харда в оперу, с оперы на видеопамять).
на консолях этот костыль не нужен. там текстурка и анимация летит сразу в общую память. там не надо дублировать ничего



Потом таргет станет 32гб и тогда появится смысл апгрейдиться на RTX 5090 с 48гб. А всякие 4090 отлетят на парашу вместе с 8гб лоуендами 