Страница 2 из 3

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 17:05
Xopek
S.T.A.L.K.E.R. 2 наглядно показал что такое Буллшоты :gabe: :gabe: :gabe:

Изображение
Изображение

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 17:15
TehDrama
Xopek писал(а): 16 мар 2023, 17:05
S.T.A.L.K.E.R. 2 наглядно показал что такое Буллшоты
https://3dnews.ru/1083359/takoe-ne-grek ... reklamnymi
Фанатов сралкера кормят булшотами, а они причмокивая просят добавки. :gabe:

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 17:23
Dionis
TehDrama писал(а): 15 мар 2023, 17:32
Alex Maslorez писал(а): 15 мар 2023, 17:24
Где то в 2022 менее года назад уже говорили на форумах что эти черти только начали делать на деле теперь игру, а не пиздеть только.
Оно и видно, дай бог на Е3 или в конце года нормальный геймплей впервые покажут.
Так это очевидно, потому что аносировали это дело когда ещё? В 2020м? Третий год пошёл, а мы до сих пор не видели нормального геймплея, каких-то подробностей о механиках, как устроен открытый мир и прочих нюансов. Говорю, как когда-то большой любитель этих ваших сралкеров, что верить GSC - гиблое дело. Да и игра то по факту на любителя, её только моды всегда спасали. Не знаю как там с этим делом на уе5, это к пекарям, но ящеры точно в пролёте будут.
Во первых моды говно ломающие механики и задумки оригинала, это как лобок твоей жены побрить и пересадить ее волосы оттуда тебе на голову. Во вторых на сексе есть моды и из режим , например в Скайриме для X/S консолей, но я туда даже не заходил . :poher:

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 19:26
TehDrama
Dionis писал(а): 16 мар 2023, 17:23
Во первых моды говно ломающие механики и задумки оригинала, это как лобок твоей жены побрить и пересадить ее волосы оттуда тебе на голову. Во вторых на сексе есть моды и из режим , например в Скайриме для X/S консолей, но я туда даже не заходил
Скажи честно, ты играл хоть в одну часть сталкера?

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 19:57
ТомпкинСкуэр
Dionis писал(а): 16 мар 2023, 17:23
Во первых моды говно ломающие механики и задумки оригинала
Так они призваны скрасить времяпрепровождение в игре не до прохождения, а уже после. И моды разные бывают, некоторые например русифицируют нерусифицированные игры. Этого плюса ПК порой очень нехватает на консолях, особенно консолях Xbox.
Dionis писал(а): 16 мар 2023, 17:23
Во вторых на сексе есть моды и из режим , например в Скайриме для X/S консолей, но я туда даже не заходил
Там пародия на моды, а не моды, легкая косметическая ерунда не идущая ни в какое сравнение с ПК, кстати, на плойке тоже доступны.

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 20:04
AlecArzh
Ждалкер2 я ждал, теперь видимо в 2025 :uwe:

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 20:05
ТомпкинСкуэр
Ну на самом деле не такой уж и сильный даунгрейд. :conf2: Видели и куда заметней.

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 20:32
Dionis
TehDrama писал(а): 16 мар 2023, 19:26
Dionis писал(а): 16 мар 2023, 17:23
Во первых моды говно ломающие механики и задумки оригинала, это как лобок твоей жены побрить и пересадить ее волосы оттуда тебе на голову. Во вторых на сексе есть моды и из режим , например в Скайриме для X/S консолей, но я туда даже не заходил
Скажи честно, ты играл хоть в одну часть сталкера?
В оригинал и чистое небо - обе прошёл, тогда ЭВМ был актуален ещё. Сейчас там все игры порты с приставок или инди параша онлайновая без сюжета с юристами и лутбоксами.

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 20:34
Dionis
ТомпкинСкуэр, после прохождения игры нужно переключаться на что то новое, игры не музыка, они одноразовые как и кино.

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 20:36
TehDrama
Dionis писал(а): 16 мар 2023, 20:32
В оригинал и чистое небо - обе прошёл, тогда ЭВМ был актуален ещё. Сейчас там все игры порты с приставок или инди параша онлайновая без сюжета с юристами и лутбоксами.
Так вот, к твоему сведению, моды на сталкер это по сути отдельные фанатские игры с кучей нового контента, который очень часто превосходит оригинальный по качеству. Не все, разумеется, но таких очень много. Это единственная причина, по которой про эту помойку до сих пор не забыли.

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 20:47
Dionis
TehDrama писал(а): 16 мар 2023, 20:36
Dionis писал(а): 16 мар 2023, 20:32
В оригинал и чистое небо - обе прошёл, тогда ЭВМ был актуален ещё. Сейчас там все игры порты с приставок или инди параша онлайновая без сюжета с юристами и лутбоксами.
Так вот, к твоему сведению, моды на сталкер это по сути отдельные фанатские игры с кучей нового контента, который очень часто превосходит оригинальный по качеству. Не все, разумеется, но таких очень много. Это единственная причина, по которой про эту помойку до сих пор не забыли.
Почему помойку то? Нормальная игра была для 2007 года. Или ты забыл революционную систему поведения монстров, мигрирующих по карте в целях пропитания и пр?

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 20:52
ТомпкинСкуэр
Dionis писал(а): 16 мар 2023, 20:34
после прохождения игры нужно переключаться на что то новое, игры не музыка, они одноразовые как и кино.
Все игры многоразовые, ведь в отличии от фильмов они интерактивны. :namek:

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 21:10
TehDrama
Dionis писал(а): 16 мар 2023, 20:47
Почему помойку то? Нормальная игра была для 2007 года. Или ты забыл революционную систему поведения монстров, мигрирующих по карте в целях пропитания и пр?
Там к релизу весь ALife вырезали к хренам, оставив базовые паттерны поведения нпс. Более менее доделали лишь к Зову Припяти. В целом из игры вырезали все, что могло сделать ее революционной.

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 21:15
ТомпкинСкуэр
Dionis писал(а): 16 мар 2023, 20:47
Почему помойку то? Нормальная игра была для 2007 года. Или ты забыл революционную систему поведения монстров, мигрирующих по карте в целях пропитания и пр?
Там же с ней та же история случилась, что и с Radiant AI в TES IV Oblivion, то есть вышло не то, что обещали.

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 21:56
TrollMaster
Лично я не могу играть в сталкер с ванильными пушками. Всегда ставил моды на оружие. Из самого топового - это gunslinger, в котором проработка пушек на уровне CoD MW или EfT
phpBB [video]

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 16 мар 2023, 23:30
ТомпкинСкуэр
В сталкере из подстволы помню круто стрелять было, правда взрыв словно из танка выстрелил. :lol5:

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 17 мар 2023, 00:38
Dionis
ТомпкинСкуэр писал(а): 16 мар 2023, 20:52
Dionis писал(а): 16 мар 2023, 20:34
после прохождения игры нужно переключаться на что то новое, игры не музыка, они одноразовые как и кино.
Все игры многоразовые, ведь в отличии от фильмов они интерактивны. :namek:
Что толку от интерактивности в сюжетной игре? Все локации изучены, сюжет открыт, а выполнять одинаковые действия надоедает. Хочется чего то новенького. Поэтому не вижу смысла покупать игры в коллекцию при наших бюджетах - даже в онлайновых проектах со временем закрывают сервера и привет.

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 17 мар 2023, 00:40
Dionis
ТомпкинСкуэр писал(а): 16 мар 2023, 21:15
Dionis писал(а): 16 мар 2023, 20:47
Почему помойку то? Нормальная игра была для 2007 года. Или ты забыл революционную систему поведения монстров, мигрирующих по карте в целях пропитания и пр?
Там же с ней та же история случилась, что и с Radiant AI в TES IV Oblivion, то есть вышло не то, что обещали.
Обещать это к Пете Мулинье. По факту норм шутан русский получился после аварии АЭС СССР.

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 17 мар 2023, 01:00
Orevuaar
Dionis писал(а): 17 мар 2023, 00:38
Что толку от интерактивности в сюжетной игре? Все локации изучены, сюжет открыт, а выполнять одинаковые действия надоедает.
В атмосферности, переигрывании интересных моментов. :conf2:

S.T.A.L.K.E.R. 2 все таки sleat

: 17 мар 2023, 11:48
Dionis
Orevuaar писал(а): 17 мар 2023, 01:00
Dionis писал(а): 17 мар 2023, 00:38
Что толку от интерактивности в сюжетной игре? Все локации изучены, сюжет открыт, а выполнять одинаковые действия надоедает.
В атмосферности, переигрывании интересных моментов. :conf2:
Переигрывание моментов нужно только в файтингах и спорт симах, в которых каждая игровая сессия имеет разные повороты геймплея ( изменение ударов, положений, счёта в матче, смена тактик, стратегий игры/боя). А что нового в шутерах, экшенах, гонках? Ты знаешь уже что вот этому боссу нужно в голову стрелять , а тому по ногам . Разве что в рпг типа ведьмака можно переиграть разок ради других ответов и действий в диалогах и открыть другую концовку.