Нагрузка зависит от сцены. Допустим, игра выдает в легкой сцене 200 фпс, в тяжелой - 130 фпс, а в самой загруженной ситуации - 90 фпс. Значит надо залочить фпс на 60, чтобы большую часть времени гпу и цпу были загружены на 30%? Или использовать VRR, чтобы гпу и цпу были загружены на 100%, выдавая на экран максимум фпс для каждой конкретной сцены?
Самая мощная консоль определена
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
Депутатов и чиновников невозможно заменить на роботов, потому что у ИИ отсутствует совесть
60fps это компромисс для игр не держащих 1000 фпс, как тебе логика?
Натив это параша с лесенками, а АА его мылит. 4к это компромисс для игр не держащих 16k с SSAA, твоя логикаOrevuaar писал(а): 18 ноя 2022, 18:19DLSS - это компромисс с разрешением, потому что натив прожорлив.
Это не компромисс а вынужденная мера для консолей
ЕбанутыйOrevuaar писал(а): 18 ноя 2022, 18:19Это не про использование ресурсов, про использование ресурсов - натив, а компромисс про экономию ресурсов
Отправлено спустя 39 секунды:
Flex, ты сейчас пытаешься объяснить логичные вещи конченному дурачку.
Погоди, я правильно понимаю. Ты сейчас рассказываешь о том, как работает компромисс, доказывая в своем рассказе, что это компромисс, тем самым доказав, что это не компромисс?Flex писал(а): 18 ноя 2022, 18:39Нагрузка зависит от сцены. Допустим, игра выдает в легкой сцене 200 фпс, в тяжелой - 130 фпс, а в самой загруженной ситуации - 90 фпс. Значит надо залочить фпс на 60, чтобы большую часть времени гпу и цпу были загружены на 30%? Или использовать VRR, чтобы гпу и цпу были загружены на 100%, выдавая на экран максимум фпс для каждой конкретной сцены?
Это не логика, ведь 30, 40, 60 FPS не с потолка взялись, в отличии от 1000 фпсtruth1one писал(а): 18 ноя 2022, 19:0260fps это компромисс для игр не держащих 1000 фпс, как тебе логика?
Я не удивлён, что ты нихуя не понял.
Да нет, тут не объяснение логичных вещей, а попытка двух пекарей подменить понятия, что бы огородить ПК от компромиссов, которые традиционно консольная тема и которых на ПК стало больше, что зашквар.truth1one писал(а): 18 ноя 2022, 19:02ты сейчас пытаешься объяснить логичные вещи конченному дурачку.
4К - это натив, 16К тоже натив, не относительно 4К, а относительно количества пикселей в 16Кtruth1one писал(а): 18 ноя 2022, 19:02Натив это параша с лесенками, а АА его мылит. 4к это компромисс для игр не держащих 16k с SSAA, твоя логика
Список моих врагов и просто плохих людей:
С потолка. Чтоб было плавно и четко как в реале, надо порядка 10к фпс. Все что ниже 10к фпс - компромисс.Orevuaar писал(а): 18 ноя 2022, 19:18Это не логика, ведь 30, 40, 60 FPS не с потолка взялись, в отличии от 1000 фпс
Депутатов и чиновников невозможно заменить на роботов, потому что у ИИ отсутствует совесть
Блюр исчезает полностью вроде при 960гц. Значит всё что меньше это "компромисс"Orevuaar писал(а): 18 ноя 2022, 19:18Это не логика, ведь 30, 40, 60 FPS не с потолка взялись, в отличии от 1000 фпс
720п тоже натив, 240п тоже натив
У него нет нативного разрешения?
Компромисс. Сколько нужно К для картинки неотличимой от реала?
Не, надо порядка 10к герц и фпс, чтобы без BFI была четкость как на CRT и пропали фантомные следы, по примеру курсора мышки при быстром движении, и получился настоящий моушен блюр, как в реале
Депутатов и чиновников невозможно заменить на роботов, потому что у ИИ отсутствует совесть
Ну как бы да, что сказать то хотел? Одно дело нативные 1080p и совсем другое апскейл нейросетями с нативных 240p до 1080p, которые от этой манипуляции не превращаются в нативные 1080p, а превращаются в компромиссные 1080p.
У него нативное разрешение то, которое является нижней точкой отсчета.
При чем тут отличие? Как тебя Канада такого тупого выносит?truth1one писал(а): 18 ноя 2022, 21:31Компромисс. Сколько нужно К для картинки неотличимой от реала?
Список моих врагов и просто плохих людей:
- KlausAusfII
- C4rank2

- Сообщения: 9648
- Рега: 15 авг 2012, 22:07
- Откуда: Санкт-Петербург
- Мои платформы: Vita, PS4, PS5, VR
- Лайкнул: 2444 раза
- Лайкнули: 3054 раза
- KlausAusfII
- C4rank2

- Сообщения: 9648
- Рега: 15 авг 2012, 22:07
- Откуда: Санкт-Петербург
- Мои платформы: Vita, PS4, PS5, VR
- Лайкнул: 2444 раза
- Лайкнули: 3054 раза
Федя в этот раз, конечно, разочаровал, сделав ставку на столь немощную консоль. Его как квидора маркетологи наебали 

Если ты лично разницу не отличишь, то какая хуй разница будешь ты играть в компромисс 4к или компромисс длсс 4к который ещё чётче 4к?Orevuaar писал(а): 18 ноя 2022, 21:41Одно дело нативные 1080p и совсем другое апскейл нейросетями с нативных 240p до 1080p
Какой разрешение разрабы скормили нейросети для создания длсс 2 в данной игре?Orevuaar писал(а): 18 ноя 2022, 21:41У него нативное разрешение то, которое является нижней точкой отсчета
4к это компромисс, следуя твоей логике.
Так компромисс не на глаз определяется, а работой технологии и её целью.
Какое бы не скормили, оно будет ниже натива.truth1one писал(а): 18 ноя 2022, 22:48Какой разрешение разрабы скормили нейросети для создания длсс 2 в данной игре?
Следуя моей логике, 4К с DLSS, шахматкой или адаптивкой будет компромиссом, а нативное 4К - нет.
Список моих врагов и просто плохих людей:
Ещё раз - какая тебе нахуй разница?Orevuaar писал(а): 18 ноя 2022, 23:04Так компромисс не на глаз определяется, а работой технологии и её целью
Нейросети кормят разрешение выше натива и с самыми убер настройками
В чём именно оно ниже если ты не видишь разницы? Каких именно пикселов там не хватает? Если я тебе скрины скину, ты тыкнешь пальцем где именно не хватает пикселов? Или снова сцык-сцык?
Апскейл при помощи нейросети может иметь разрешение гораздо выше натива, на фоне которого натив будет как говно:

Это три совершенно разные технологии, работающих по совершенно разному принципу.Orevuaar писал(а): 18 ноя 2022, 23:04Следуя моей логике, 4К с DLSS, шахматкой или адаптивкой будет компромиссом
Длсс рспользует нейросеть и спец ядра. Где выше разрешение и больше пикселов, в нативе или с апскейлом через машин лернинг?

И будешь играть в плег тейл в 4к при 120 фпс. Что в 10 раз больше, чем выдает говностанция5 на средних настройках.
Так компромисс не определяется "какая тебе нахуй разница", а определяется работой технологии и её целью.
Какая разница что ей кормят, когда в игре она будет скейлить ниже натива, отсюда и выигрыш в FPS. Это просто обман зрения и явный компромиссtruth1one писал(а): 19 ноя 2022, 00:28Нейросети кормят разрешение выше натива и с самыми убер настройками
Так суть не в том видишь ты разницу или нет, а в том, как работает технология и от её работы зависит является она компромиссом или нет. DLSS - является.
Но делающие одно и то же, наебывание с разрешением ради экономии FPS, какая разница какими методами они делают это если делают все три ради одной и той же цели?.truth1one писал(а): 19 ноя 2022, 00:28Это три совершенно разные технологии, работающих по совершенно разному принципу.

Список моих врагов и просто плохих людей:
- Daggerfall
- Назад в текстолит

- Сообщения: 14181
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Лайкнул: 341 раз
- Лайкнули: 712 раз
Тогда уж VSR, который позволяет за счет мощностей видеокарты выжать максимум из своего монитора. Технология применяемая элитными ПК-боярамиOrevuaar писал(а): 18 ноя 2022, 18:19Это не про использование ресурсов, про использование ресурсов - натив
Результат определяется.
Игры это компромисс. Тв это компромисс. Колонки это компромисс. Консоли это компромисс. По твоей логике сумасшедшего.
Нейросеть может дорисовать разрешение выше и лучше натива
Это не компромисс а иная технология
И как работает длсс?
Т.е ты разницу не увидишь?
Выигрышь фпс потому что длсс обрабатывают отдельные тензорные ядра, освобождая cuda ядра.
Ещё раз, с чего ты взял что нейросеть выводит ниже натива? Я тебе уже кидал скрины, где она выводит результат гораздо выше натива
Не делающие. Шахматка и адаптивный не добавляют деталей, не повышают разрешение при помощи нейросети и спец ядер под данную задачу. При шахматке и адаптивном количество полезной информации не увеличивается
Ты совершенно не понимаешь о чем пишешь, типичный дилетант с низким IQ
С длсс2 легко выдаст 120 фпс в 4к на ультре
На консолях тап дропы были до 1 фпс у меня лично. За час игры я там два раза наблюдал слайдшоу длиною в 10-15 секунд во время геймплея. На пк я прошел всю игру и такого ни разу не было
У него там абсолютно лучшая реализация данной технологии. Может на пс6 ты получишь и норм АИ апскейл и аналог длсс 3.0 если повезёт. А пока только 1080-1440п и 20 фпс на средних.
Помимо DLSS компромиссом является походу и твой IQ.truth1one писал(а): 19 ноя 2022, 17:08Результат определяется. Игры это компромисс. Тв это компромисс. Колонки это компромисс. Консоли это компромисс. По твоей логике сумасшедшего.
У тебя пока самый низкий на форуме по моим прикидкам, у Квидикса например в 3.91 раз выше, чем у тебя.
Только делать это будет с разрешения ниже натива. Что и делает эту технологию компромиссом.
Задача всех этих технологий выдать уровень натива при этом потребляя меньше FPS, чем натив.truth1one писал(а): 19 ноя 2022, 17:08Не делающие. Шахматка и адаптивный не добавляют деталей, не повышают разрешение при помощи нейросети и спец ядер под данную задачу. Ты совершенно не понимаешь о чем пишешь, типичный дилетант с низким IQ
truth1one писал(а): 19 ноя 2022, 17:08На консолях тап дропы были до 1 фпс у меня лично. За час игры я там два раза наблюдал слайдшоу длиною в 10-15 секунд во время геймплея. На пк я прошел всю игру и такого ни разу не было
Лучшая, худшая, какая разница. На 1м монитора и 2-3м телека DLSS и FSR будут одинаковы. Если ты носом только в экран не уткнешься. Но даже так переключая картинку разницу заметишь с трудом.truth1one писал(а): 19 ноя 2022, 17:08У него там абсолютно лучшая реализация данной технологии. Может на пс6 ты получишь и норм АИ апскейл и аналог длсс 3.0 если повезёт. А пока только 1080-1440п и 20 фпс на средних.
Список моих врагов и просто плохих людей:
ты ебанутый?Orevuaar писал(а): 19 ноя 2022, 17:29Только делать это будет с разрешения ниже натива. Что и делает эту технологию компромиссом.

Когда технология выдаёт лучший результат это уже не компромисс а улучшение
Только у ДЛСС задача выдать уровень или превзойти. А адаптивки задача держать фремрейт на уровне, а у шахматки выдать картинку лучше 1440p.Orevuaar писал(а): 19 ноя 2022, 17:29Задача всех этих технологий выдать уровень натива при этом потребляя меньше FPS, чем натив
Ещё раз - ни адаптивка ни шахматка делаталей не добавляют
Это то как шла игра.
Вот мои впечатления:
ps5 версия идёт ещё хуже.Фремрейт выводиться не ровно, главная проблема игры. Это портит анимацию персонажей и погружение в реалистичный в визуальном плане мир. Покрутив камеру можно получить слайдшоу.
чё за хуйню ты несёшь нарик? :uproot:
При чем тут то, что нейросеть может? Речь о том, что делать она это будет с картинки ниже натива в игре, тем самым выигрывая фпс для чего её собственно и задумали.truth1one писал(а): 19 ноя 2022, 19:17ты ебанутый? ещё раз - нейросеть может вывести на экран разрешение гораздо выше натива, натив станет лоурезом. см:
Это улучшение достигаемое компромиссом, а к лучше вообще спорно, артефакты никто не отменял. И если их нет в одной сцене, будут в другой.truth1one писал(а): 19 ноя 2022, 19:17Когда технология выдаёт лучший результат это уже не компромисс а улучшение
Задача всех этих технологий выдать уровень натива при этом потребляя меньше FPS, чем натив.truth1one писал(а): 19 ноя 2022, 19:17Только у ДЛСС задача выдать уровень или превзойти. А адаптивки задача держать фремрейт на уровне, а у шахматки выдать картинку лучше 1440p.
Ещё раз - ни адаптивка ни шахматка делаталей не добавляют
Чет ты вообще на говно исходить стал
Список моих врагов и просто плохих людей:



за бесконечный пиздешь, ангажированность и голословные обвинения всех и вся. Удаляет и банит тех, кому сливает в спорах Eldarion и Unsteelix например. Коверкает ники, порочит одних пользователей перед другими перевирая их слова... В общем обычный тролль в наитупейшем его проявлении.



