swtich обогнала некстген и пастген
: 18 янв 2021, 11:28
metallsatanist, А что с Инквизитором? Поигрываю на ХОХ, вроде все норм.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
А будь у ПС4 своя архитектура как и у бокса, что тогда? Как там Хорайзон на пыка? А сколько про тем в РДР2 было? А сколько хороших игр мимо пк вообще?Какие аналоги Тсушимы,Бога Войны, TLOU2 есть на пыка? У нас и мульти есть и свои ААА. Почему твои любимые поляки на консоли проползли? А теперь извиняются и исправляют игру в спешке. А ведьмак хорошо игрался и на базовой ПС4. Потом для прохи матчей ещё навыпускали.metallsatanist писал(а): 18 янв 2021, 05:54Где-то в уголке смеются The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Mafia II: Definitive Edition, PUBG, Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr и это только из того что вспомнил с ходу.Dionis писал(а): 17 янв 2021, 22:33просто игры в первую очередь для консолей делают и проблем больше было бы именно у пк
Какая вера слепая в пкmetallsatanist писал(а): 18 янв 2021, 18:10snakesokol, на пс4 масса багов было на старте, сейчас получше стало. Баги мешали прохождению и ломали некоторые сюжетные ветки, масса отзывов негативных видел.
Dionis, ты под свою вкусовщину подписываешь окружающих, если не интересно тебе = не интересно всем, ну и интересно тебе = должно быть интересно всем. На консоли переползли эксклюзивы пк только благодаря схожей архитектуре, если бы вышла PS4 на Cell2, то ни условного Ведьмака 3, ни Киберпанк 2077 на консоли бы не вышло.

Многие игры выходили только на 360 и ПК(тот же ведьмак2) из-за поганой архитектуры пс3Dionis писал(а): 18 янв 2021, 20:29Тоесть веришь, что поляки делали бы Киберпука и Вичера только на пыка, теряя миллионы дохода? Стали бы единственной студией, которая разрабатывает ААА для ПК-онли, как ранее это делали в начале-середине 00х ?
Почему первый Ведьмак тогда не вышел на 360м ? Разве в архитектуре дело? Допустим антивирусом пшеки не смогли в СЕЛЛ, но чем им 360й не угодил? А пк страдает один хрен- как там пс3 игры на нем поживают?Сколько лет пилили эмуль и какое железо для него требуется? Страдальцы, любители багов и вылетов.NightlyRevenger писал(а): 18 янв 2021, 21:03Многие игры выходили только на 360 и ПК(тот же ведьмак2) из-за поганой архитектуры пс3Dionis писал(а): 18 янв 2021, 20:29Тоесть веришь, что поляки делали бы Киберпука и Вичера только на пыка, теряя миллионы дохода? Стали бы единственной студией, которая разрабатывает ААА для ПК-онли, как ранее это делали в начале-середине 00х ?![]()

Сколько боли в этих словах.Dionis писал(а): 18 янв 2021, 20:29Какая вера слепая в пкmetallsatanist писал(а): 18 янв 2021, 18:10snakesokol, на пс4 масса багов было на старте, сейчас получше стало. Баги мешали прохождению и ломали некоторые сюжетные ветки, масса отзывов негативных видел.
Dionis, ты под свою вкусовщину подписываешь окружающих, если не интересно тебе = не интересно всем, ну и интересно тебе = должно быть интересно всем. На консоли переползли эксклюзивы пк только благодаря схожей архитектуре, если бы вышла PS4 на Cell2, то ни условного Ведьмака 3, ни Киберпанк 2077 на консоли бы не вышло.Тоесть веришь, что поляки делали бы Киберпука и Вичера только на пыка, теряя миллионы дохода? Стали бы единственной студией, которая разрабатывает ААА для ПК-онли, как ранее это делали в начале-середине 00х ?
![]()
![]()

Ну если речь про CPU, то вместо парашного Jaguar от AMD могли поставить какой-нибудь ARM-процессор... И не факт, что это вышло дороже или слабее. Другое дело, что скорее всего была бы ебля с портированием на(с) ARM-архитектуры на(с) x86/x64
В те годы у 360 было очень строгое сертифицирование для релиза, кривой Витчер1 просто никто бы не выпустил там