metallsatanist писал(а): 20 дек 2020, 14:08
Так ты сам сначала пишешь что это не шутер, а потом через пост соглашаешься что игру без стрельбы не пройти.
неспособность этого дурачка делать правильные выводы из вводных данных уже начинает настораживать

я не считаю, что киберпанк шутер , но в тоже время я согласен с тем, что из за несбалансированности и недостатков боевой системы некоторые ее эпизоды довольно сложно пройти не используя огнестрел.теперь понятно? мне тебе все придется разжевывать олух?
metallsatanist писал(а): 20 дек 2020, 14:08
Так ты на игру жалуешься и плачешь, что:
don trawolta писал(а): ↑Сегодня, 12:58
если бы они не обещали того, чего потом не сдержали, никаких бы завышенных ожиданий не было
ммм, какой же трудный человек. этими словами я обьясняю позцию и завышенные ожидания других игроков, а не свою вонючая ты мартышка. если ты хочешь знать мои ожидания относительного до релизного периода игры, то они даже оправдались. я вот был почти уверен, что игра будет может и хорошей, но с явными недостатками и так по сути и получилось.
metallsatanist писал(а): 20 дек 2020, 14:08
Как ты можешь знать что они там обещали, если ты этих обещаний не видел?
постфактум, поле релиза , после изучения материалов, не? когда игра обсирается ей и ее разработчикам много чего начинают вспоминать
metallsatanist писал(а): 20 дек 2020, 14:08
А что же это, по-твоему? Разрабы не зря отказались от RPG-составляющей в промоматериалах.
это экшен рпг с комплексной боевой системой, в которой шутер лишь один из элементов не более.
metallsatanist писал(а): 20 дек 2020, 14:08
кто сначала грает в говно 180 часов
интересно ,кроме тебя долбоеба здесь кто нибудь поверил , что я потратил 180 часов на какую то ебаную игру?
