Страница 2 из 2

HBAO+&TXAA(WatchDogs) vs RTX(CyberpUnk 2077)

: 17 дек 2020, 22:21
zeka456
Eldarion писал(а): 17 дек 2020, 22:19
zeka456 писал(а): 17 дек 2020, 22:16
Мне кто-нибудь объяснит, почему здесь дверь подсвечена?

Это ОП вместе с сонибоями называет нормальное освещение? :gabe:
Изображение
Потому что польский шутер сделанный на коленке, епта. :kaz3:
А отражения на машине? покажи хоть одну игру, где есть такие отражения. :huang:

HBAO+&TXAA(WatchDogs) vs RTX(CyberpUnk 2077)

: 17 дек 2020, 22:22
OИЦ
Eldarion, не сделаешь ты норм свет в динамической системе без трассировки :ps5bug: в статике да, вон тлоу2 выглядит божественно, там все через вирей прогоняли и потом запекли в текстуры, но о динамике речи быть не может :huang:

HBAO+&TXAA(WatchDogs) vs RTX(CyberpUnk 2077)

: 17 дек 2020, 22:37
Eldarion
OИЦ писал(а): 17 дек 2020, 22:22
Eldarion, не сделаешь ты норм свет в динамической системе без трассировки :ps5bug: в статике да, вон тлоу2 выглядит божественно, там все через вирей прогоняли и потом запекли в текстуры, но о динамике речи быть не может :huang:
Я слишком давно играю в игры, чтобы знать, что в динамических сценах взгляд фокусируется не на сцене в целом. А вот как выстроить сцены в обычной ситуации, чтобы в текущих технологиях они выглядели отлично и не надо было бы ебаться динамически генерируя дополнительные источники освещения - это уже искусство, искусство геймдева, вернее было, а теперь есть RTX.

HBAO+&TXAA(WatchDogs) vs RTX(CyberpUnk 2077)

: 17 дек 2020, 22:48
zeka456
После патча на AMD, интел на параше
Изображение

HBAO+&TXAA(WatchDogs) vs RTX(CyberpUnk 2077)

: 17 дек 2020, 22:49
zeka456
Даже 6 ядерный 5600X быстрее i9-10900K :gabe: :gabelol: :gabelol: :gabelol: :gabelol: :gabelol: :gabelol:

HBAO+&TXAA(WatchDogs) vs RTX(CyberpUnk 2077)

: 17 дек 2020, 22:52
zeka456
Я просто ржу, купить процессор за 550 баксов, а тебя как тракториста уделывает 6 ядерный процессор от АМД :kvidix: :kvidix: :kvidix: :kvidix:
Изображение

HBAO+&TXAA(WatchDogs) vs RTX(CyberpUnk 2077)

: 17 дек 2020, 22:58
OИЦ
Eldarion писал(а): 17 дек 2020, 22:37
OИЦ писал(а): 17 дек 2020, 22:22
Eldarion, не сделаешь ты норм свет в динамической системе без трассировки :ps5bug: в статике да, вон тлоу2 выглядит божественно, там все через вирей прогоняли и потом запекли в текстуры, но о динамике речи быть не может :huang:
Я слишком давно играю в игры, чтобы знать, что в динамических сценах взгляд фокусируется не на сцене в целом. А вот как выстроить сцены в обычной ситуации, чтобы в текущих технологиях они выглядели отлично и не надо было бы ебаться динамически генерируя дополнительные источники освещения - это уже искусство, искусство геймдева, вернее было, а теперь есть RTX.
Теперь включаешь ртх и отдыхаешь, свет сам заполнит сцену как правильно :pled: к тому же никто не мешает напрячь художников и поставить софтбоксы перед героями с тем же ртх для красивых бликов в глазах и художественности, в любом случае ттрассировка дает выбор, а растеризация нет.

HBAO+&TXAA(WatchDogs) vs RTX(CyberpUnk 2077)

: 17 дек 2020, 23:27
NightlyRevenger
OИЦ писал(а): 17 дек 2020, 22:58
Eldarion писал(а): 17 дек 2020, 22:37
OИЦ писал(а): 17 дек 2020, 22:22
Eldarion, не сделаешь ты норм свет в динамической системе без трассировки :ps5bug: в статике да, вон тлоу2 выглядит божественно, там все через вирей прогоняли и потом запекли в текстуры, но о динамике речи быть не может :huang:
Я слишком давно играю в игры, чтобы знать, что в динамических сценах взгляд фокусируется не на сцене в целом. А вот как выстроить сцены в обычной ситуации, чтобы в текущих технологиях они выглядели отлично и не надо было бы ебаться динамически генерируя дополнительные источники освещения - это уже искусство, искусство геймдева, вернее было, а теперь есть RTX.
Теперь включаешь ртх и отдыхаешь, свет сам заполнит сцену как правильно :pled: к тому же никто не мешает напрячь художников и поставить софтбоксы перед героями с тем же ртх для красивых бликов в глазах и художественности, в любом случае ттрассировка дает выбор, а растеризация нет.
Дилетанты этого не понимают :ps5bug:

HBAO+&TXAA(WatchDogs) vs RTX(CyberpUnk 2077)

: 18 дек 2020, 01:18
Weisses Fleisch
То есть HBAO+, доступное ешё в Bad Company 2 2010 блять года или там просто HBAO, не помню ,идите нахуй, ссыт вонючей мочой на RTX? Ололо риальне, груздь мне в жёппу под Финку :lol5:

: 18 дек 2020, 01:20
NightlyRevenger
Weisses Fleisch писал(а): 18 дек 2020, 01:18
То есть HBAO+, доступное ешё в Bad Company 2 2010 блять года или там просто HBAO, не помню ,идите нахуй, ссыт вонючей мочой на RTX?
Только если ты дилетант :ps5bug:

: 18 дек 2020, 03:53
truth1one
Помню во времена 3до и ранней псх некоторые говорили что 3д мол говно и 2д лучше и красивее.

Тут тоже самое. За лучами будущее, но только не в этом поколении консолей. А т.к в 4к с лучами даже 3090 выдает 30 фпс, то будущее так же за длсс.