Страница 2 из 2
В киберпанке нет ai у водителей
: 13 дек 2020, 20:47
snakesokol
Dionis писал(а): 13 дек 2020, 18:24
Было написано, что они только квесты придумали
Ну то есть, написать сценарий, персонажей, квесты - это плевое дело?
Dionis писал(а): 13 дек 2020, 18:24
а вселенные готовые берут, не выпустив ни одной игры со своим придуманным миром.
Если на то пошло, то 99% фэнтези-РГП вообще плагиат на труды Толкина. Хули толку "своей" вселенной?
: 13 дек 2020, 21:17
bravointheua
Тоже это заметил, пиздос

: 13 дек 2020, 22:11
NightlyRevenger
bravointheua писал(а): 13 дек 2020, 21:17
Тоже это заметил, пиздос
Серьёзный недостаток

В киберпанке нет ai у водителей
: 13 дек 2020, 22:40
Newfag
Ии ещё на затяжных поворотах на эстакадах тупит, как будто не умеет ездить по дуге, а по каким-то ломанным (аппроксимация) линиям

: 13 дек 2020, 22:54
bravointheua
Newfag, у ИИ банально нету механики для езды
Именно по этому полиция не приезжает на машинах, а просто спавнится за спиной.
Именно по этому в открытом мире нету не одной погони на машинах (окроме тех что заранее прописаны).
Именно по этому машины ездят только по проложенным разрабами путям (иногда даже через препятствия, ибо криво путь проставили).
Именно по этому если поставить перед ними машину/байк они никогда ее не объедут, даже не попытаются.

В киберпанке нет ai у водителей
: 13 дек 2020, 22:59
Newfag
bravointheua, а гонки на тачках есть?

: 13 дек 2020, 23:00
bravointheua
Newfag, есть, тоже скриптовые

В киберпанке нет ai у водителей
: 13 дек 2020, 23:01
Newfag
bravointheua, интересно глянуть

: 13 дек 2020, 23:11
bravointheua
Newfag писал(а): 13 дек 2020, 23:01
Там даже можно заметить на карте, что разрабы прописали телепорт преследующим машинам чтобы те не отставали (и то криво, кек)
А при приезду к финишу они просто исчезают, а камера переходит в режим от первого лица чтобы незаметно заспавнить уже типа стоящих гонщиков
В киберпанке нет ai у водителей
: 13 дек 2020, 23:18
Muammar
bravointheua,

: 13 дек 2020, 23:19
bravointheua
bravointheua писал(а): 13 дек 2020, 22:54
Именно по этому машины ездят только по проложенным разрабами путям (иногда даже через препятствия, ибо криво путь проставили).
Наглядный пример, кста:
В киберпанке нет ai у водителей
: 14 дек 2020, 00:24
Newfag
Пздц

: 14 дек 2020, 00:34
tohdom
bravointheua, да еще так монотонно без вариативности
В киберпанке нет ai у водителей
: 14 дек 2020, 00:38
Dionis
bravointheua писал(а): 13 дек 2020, 22:54
Newfag, у ИИ банально нету механики для езды
Именно по этому полиция не приезжает на машинах, а просто спавнится за спиной.
Именно по этому в открытом мире нету не одной погони на машинах (окроме тех что заранее прописаны).
Именно по этому машины ездят только по проложенным разрабами путям (иногда даже через препятствия, ибо криво путь проставили).
Именно по этому если поставить перед ними машину/байк они никогда ее не объедут, даже не попытаются.
Они же это исправят когда нибудь? То что надо брать сейчас Вальхаллу ,это ясно...

В киберпанке нет ai у водителей
: 14 дек 2020, 01:16
Dionis
В киберпанке нет ai у водителей
: 14 дек 2020, 01:17
Dionis
: 14 дек 2020, 01:19
NightlyRevenger
bravointheua писал(а): 13 дек 2020, 22:54
у ИИ банально нету механики для езды
Ну нет и нет, что бухтеть-то

В киберпанке нет ai у водителей
: 14 дек 2020, 01:19
snakesokol
Дионис смог
