Страница 2 из 2
PS5 не будет поддерживать 1440p в отличие от Xbox S и X. Так что если у вас 1440p монитор то вы получите 1080p с апскейл
: 14 ноя 2020, 21:49
trionghost
metallsatanist писал(а): 14 ноя 2020, 13:54
Dionis писал(а): 14 ноя 2020, 13:51
На пк так не сделать ,там или 4к натив с падающей производительностью ,или принудительное 1440р .
Адаптивное разрешение? Не, не слышал.
У тебя RTX 30XX карточка с поддержкой DSC и моник соответствующий?

PS5 не будет поддерживать 1440p в отличие от Xbox S и X. Так что если у вас 1440p монитор то вы получите 1080p с апскейл
: 14 ноя 2020, 22:10
Newfag
trionghost писал(а): 14 ноя 2020, 21:49
metallsatanist писал(а): 14 ноя 2020, 13:54
Dionis писал(а): 14 ноя 2020, 13:51
На пк так не сделать ,там или 4к натив с падающей производительностью ,или принудительное 1440р .
Адаптивное разрешение? Не, не слышал.
У тебя RTX 30XX карточка с поддержкой DSC и моник соответствующий?
Че бля

В некоторых играх прям в менюшке есть эта настройка, например гири5 и ассасин вальгала
PS5 не будет поддерживать 1440p в отличие от Xbox S и X. Так что если у вас 1440p монитор то вы получите 1080p с апскейл
: 14 ноя 2020, 22:50
metallsatanist
trionghost писал(а): 14 ноя 2020, 21:49
metallsatanist писал(а): 14 ноя 2020, 13:54
Dionis писал(а): 14 ноя 2020, 13:51
На пк так не сделать ,там или 4к натив с падающей производительностью ,или принудительное 1440р .
Адаптивное разрешение? Не, не слышал.
У тебя RTX 30XX карточка с поддержкой DSC и моник соответствующий?
Ещё один.

: 15 ноя 2020, 02:48
bravointheua
Чего?

PS5 не будет поддерживать 1440p в отличие от Xbox S и X. Так что если у вас 1440p монитор то вы получите 1080p с апскейл
: 15 ноя 2020, 03:02
Daggerfall
Display Port

PS5 не будет поддерживать 1440p в отличие от Xbox S и X. Так что если у вас 1440p монитор то вы получите 1080p с апскейл
: 15 ноя 2020, 06:53
Полотенце
Newfag, ты думаешь я тебя не уничтожу? я тебя уничтожу
PS5 не будет поддерживать 1440p в отличие от Xbox S и X. Так что если у вас 1440p монитор то вы получите 1080p с апскейл
: 15 ноя 2020, 13:59
Muammar
А ты думал Double Penetration?

PS5 не будет поддерживать 1440p в отличие от Xbox S и X. Так что если у вас 1440p монитор то вы получите 1080p с апскейл
: 15 ноя 2020, 19:59
trionghost
Newfag писал(а): 14 ноя 2020, 22:10
trionghost писал(а): 14 ноя 2020, 21:49
metallsatanist писал(а): 14 ноя 2020, 13:54
Dionis писал(а): 14 ноя 2020, 13:51
На пк так не сделать ,там или 4к натив с падающей производительностью ,или принудительное 1440р .
Адаптивное разрешение? Не, не слышал.
У тебя RTX 30XX карточка с поддержкой DSC и моник соответствующий?
Че бля

В некоторых играх прям в менюшке есть эта настройка, например гири5 и ассасин вальгала
Тут вроде как в теме обсуждается не адаптивное разрешение рендеринга, а адаптивный вывод на экран. Так вот, в случае с HDMI - это часть спецификации 2.1, которая на данный момент есть только на самых свежих видяхах от NVIDIA и AMD.
Я на прошлой своей видяхе - GTX960 пытался подрубить свой моник 1440p сперва по HDMI, и мне выдавало разрешение 1080p либо 4К, которое моник не держал, ибо спецификация не держала промежуточных разрешений. Понятно, что подобных проблем нет с DP, там всё предусмотрено, но у консолей вывод по HDMI и как правило на телевизор, поэтому редко кто заморачивается выводом нестандартных разрешений (хотя в данном случае ничто не мешает Sony это ввести с обновлением, т.к. там HDMI 2.1 с расширенной спкой, с возможностью всё это реализовать).
PS5 не будет поддерживать 1440p в отличие от Xbox S и X. Так что если у вас 1440p монитор то вы получите 1080p с апскейл
: 15 ноя 2020, 20:02
Newfag
trionghost писал(а): 15 ноя 2020, 19:59
Newfag писал(а): 14 ноя 2020, 22:10
trionghost писал(а): 14 ноя 2020, 21:49
metallsatanist писал(а): 14 ноя 2020, 13:54
Dionis писал(а): 14 ноя 2020, 13:51
На пк так не сделать ,там или 4к натив с падающей производительностью ,или принудительное 1440р .
Адаптивное разрешение? Не, не слышал.
У тебя RTX 30XX карточка с поддержкой DSC и моник соответствующий?
Че бля

В некоторых играх прям в менюшке есть эта настройка, например гири5 и ассасин вальгала
Тут вроде как в теме обсуждается не адаптивное разрешение рендеринга, а адаптивный вывод на экран. Так вот, в случае с HDMI - это часть спецификации 2.1, которая на данный момент есть только на самых свежих видяхах от NVIDIA и AMD.
Я на прошлой своей видяхе - GTX960 пытался подрубить свой моник 1440p сперва по HDMI, и мне выдавало разрешение 1080p либо 4К, которое моник не держал, ибо спецификация не держала промежуточных разрешений. Понятно, что подобных проблем нет с DP, там всё предусмотрено, но у консолей вывод по HDMI и как правило на телевизор, поэтому редко кто заморачивается выводом нестандартных разрешений (хотя в данном случае ничто не мешает Sony это ввести с обновлением, т.к. там HDMI 2.1 с расширенной спкой, с возможностью всё это реализовать).
Хз нахой это надо, если можно прям на лету рендерить меньший резолюшн, а выводить в 4К
