: 04 сен 2020, 00:07
Узкое, поэтому разница между 0.5гбс сата и 3.5гбс м2 в реальных играх мизерная.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Узкое, поэтому разница между 0.5гбс сата и 3.5гбс м2 в реальных играх мизерная.
А с чего ей быть не мизерной, если игры вообще точатся под медленные соснольные харды?truth1one писал(а): 04 сен 2020, 00:07поэтому разница между 0.5гбс сата и 3.5гбс м2 в реальных играх мизерная.
потому что в отсасине на соснолях разгрузки по 2мин а на пк 5 сек (с) ньюфаг, так что ты и тут соврал.kvidix писал(а): 04 сен 2020, 00:11А с чего ей быть не мизерной, если игры вообще точатся под медленные соснольные харды?
Да он пиздит постоянно. В каррентген играх код загрузки такой убогий, что больше 500-700 мб/c выдать не может. Потому и нет разницы с нвме ссд.truth1one писал(а): 04 сен 2020, 00:32потому что в отсасине на соснолях разгрузки по 2мин а на пк 5 сек
Ну да, во всех до единой игре, ни в одной никто не смог сделать норм загрузки.
Зачем мочь? Повторяю, игры точатся под соснольные харды. Если код выжимает все из соснольного харда, этого достаточно для разраба.
Ну так движки у всех разные, был бы ты прав, то 100% были бы игры которые в 7 раз быстрее при 3.5гбс. А некоторые вообще бы не получили прироста от ссд.
Под слай делает, а под куда более популярные м2 не делает?
Относится. Данные гоняются по шинам туда-сюда, и упираются в проц и память, где норм оптимизон под кучу ядер точно никто не делает.
Для этого нужны глубокие изменения всего движка.
Как они могут упираться если скорости по этим шинам выше на пару порядков? Башкой подумайtruth1one писал(а): 04 сен 2020, 02:44Относится. Данные гоняются по шинам туда-сюда, и упираются в проц и память,
Упрёлось бы в проц, наверноеkvidix писал(а): 04 сен 2020, 02:49Chris, если бы разрабы написали спец загрузчик под нвме, то грузилось бы за пару секунд![]()
Т.е для rtx io нужны глубокие изменения движка и никто этого делать не будет?
Ага, просто так что на консолях что на пк перешли к ссд-vram минуя проц и системную память.kvidix писал(а): 04 сен 2020, 02:46Как они могут упираться если скорости по этим шинам выше на пару порядков
С его поддержкой сразу будут движки под некстген типа UE5. Разрабам не нужно будет извращаться.truth1one писал(а): 04 сен 2020, 02:52Т.е для rtx io нужны глубокие изменения движка и никто этого делать не будет?
Это чтобы сжатием проц не грузить (а он там говно на низкой частоте).truth1one писал(а): 04 сен 2020, 02:52Ага, просто так что на консолях что на пк перешли к ссд-vram минуя проц и системную память