Страница 2 из 6
Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 13:18
Dionis
Пекари бы лучше игры покупали а не копались в настройках всяких в играх с распродаж и торрентах.Даже троечники PS больше денег тратят чем стимовские на игрухи.А помоечные мрази ждут пока я,Полотенце,Сокол,Нафаня заплатят за игру,чтобы индустрия не загнулась окончательно и своими потными ручонками открывают торрент/стим.И после этого смеют свою гнилую пасть открывать на консольщиков.
Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 14:09
Alex Maslorez
RAM1S, Ты лучше бы не позорился, сонихейтерок голимый, сравнение хоть посмотри с DLSS 2.0 по фпс, а что четкость похуже - так на PS 5 будет спец. версия под нее сделанная если ты не понял да и там намного меньше необходимость идеального хайреза чем на пк, никто за лучшей графикой на консоли не гоняется.

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 14:16
Alex Maslorez
Dionis писал(а): 30 июл 2020, 13:18
Пекари бы лучше игры покупали а не копались в настройках всяких в играх с распродаж и торрентах.Даже троечники PS больше денег тратят чем стимовские на игрухи.А помоечные мрази ждут пока я,Полотенце,Сокол,Нафаня заплатят за игру,чтобы индустрия не загнулась окончательно и своими потными ручонками открывают торрент/стим.И после этого смеют свою гнилую пасть открывать на консольщиков.
Ну нужен DLSS 3.0 новый и самый четкий хайрез без мылящего сглаживания/лучшая графика - тогда разумеется пк под 9 ген нужен, все просто.

Посмотрю что там будет с новыми видеокартами еще, что то заснули с ними совсем и не говорят даже когда анонс будет, DLSS 2.0 что то мощно себя показывает, что там в 3.0 версии тогда намутят интересно?

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 14:30
Полотенце
Weisses Fleisch писал(а): 30 июл 2020, 11:10
Dionis писал(а): 30 июл 2020, 09:44
честного 4к от этого поколения тоже не добиться
ты только в этом году на фулашди перешел, 10 лет сидел на лоурезе, хотя ты и сейчас на лоурезе

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 14:34
RAM1S
Mgs Maslorez,
Маня блять - смотри сюда:
Ты походу начитался петушиных статей от кукарекеров которые чото там напридумывали у себя в сонемирке, и без пруфов кукарекают вот в таком виде
https://xboxgamepass.ru/horoshaja-novos ... stranding/
А я тебе дал ссылку на статью где всё по фактам со скриншотами показано
Любой ебаклак уже понял где пердят в лицо выдуманной хуетой, а где по факту всё раскладывают и показывают как DLSS 2.0 на хую вертит амудовский кривой код, работающий через жопу

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 14:54
Newfag
У амуде опенсорсный аналог DLSS, будет пизже - заюзаем его на зеленых карточках
Ну а пока Хуанг демонстрирует лудсшее качество

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 14:54
Newfag
Главное чтобы разрабы в игры эту технологию впиливали

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 17:40
bravointheua
Mgs Maslorez писал(а): 30 июл 2020, 14:09
RAM1S, Ты лучше бы не позорился, сонихейтерок голимый
: 30 июл 2020, 17:41
bravointheua
Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 18:24
metallsatanist
Weisses Fleisch писал(а): 30 июл 2020, 08:11
Сейчас бы правду про сосни выдавать за озлобленность, мда
Правда заключается в оскорблении группы лиц?

Над тобой в школе издевались и теперь ты в интернете самоутверждается?

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 20:03
Weisses Fleisch
metallsatanist, лол, чё порвался-то?

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 20:10
metallsatanist
Weisses Fleisch, я тебе вопрос задал, а ты свою еврейскую натуру проявляешь.

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 20:31
zibada
Muammar писал(а): 30 июл 2020, 00:57
Опять сонемаркетологи начали обрабатывать сонибойчиков
да они пиздец не обучаемые

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 20:54
Prosto_ya_5
zibada писал(а): 30 июл 2020, 20:31
Muammar писал(а): 30 июл 2020, 00:57
Опять сонемаркетологи начали обрабатывать сонибойчиков
да они пиздец не обучаемые
Необучаемые слитно, пекачмо необразованное

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 20:55
Chris
Не видать нативного 4к, снова

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 20:58
Chris
Динамическое разрешение+ТАА+dlcc+30 фпс с блюром+Variable Rate Shading=мыло уровня пс3 на пс5

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 20:58
bravointheua
Muammar писал(а): 30 июл 2020, 00:57
Опять сонемаркетологи начали обрабатывать сонибойчиков
да они пиздец необучаемые

: 30 июл 2020, 20:59
bravointheua
Prosto_ya_5,

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 20:59
Alex Maslorez
Chris писал(а): 30 июл 2020, 20:55
Не видать нативного 4к, снова
Это будет решение для режима 60фпс и улучшенных настроек графики в играх, дурик.

4к 30фпс было на презентации в Хорайзоне 2 эксклюзивном еще если ты нихрена не помнишь.
Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
: 30 июл 2020, 21:05
Weisses Fleisch
Не проецируй
