Cyberpunk 2077 приключенческий экшен с прокачкой
: 26 июл 2020, 15:36
Ведьмак был хорош своей нелинейностью впервую очередь и прописанностью, если здесь этого не будет, то игру можно смело отправлять на помойку.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Будем надеяться.
Так её вылизывают и стараются впихнуть всё что будет в дальнейшем в игре.NightlyRevenger писал(а): 26 июл 2020, 15:23В демке показывают тот кусок, в который можно поиграть без контекста, а не лучший
Они дали пройти прессе, чтобы получить отзывы, так что какие-то моменты могли бы и сгладить.
Ты про демо для прессы или про обычное? Что-то мне подсказывает, что это разные вещи.Muammar писал(а): 26 июл 2020, 15:26В случае с Ниер Аутомата была просто стартовая миссия с первым босом.
Не, Ведьмак достаточно линеен, тут будет +/- так же.Prosto_ya_5 писал(а): 26 июл 2020, 15:36Ведьмак был хорош своей нелинейностью впервую очередь и прописанностью, если здесь этого не будет
Не обязательно
Да, не обязательно. Но у многих вообще демо с вырезанными моментами, чтобы не портить впечатление от самой игры.
И что конкретно это тебе подсказывает?
Пруф.Общественная демо-версия из PlayStation Store даёт гораздо больше представления об игре и том, что мы можем от неё ждать в полном релизе, чем демка на немецкой игровой выставке, благодаря большему количеству контента.

мне кажется это другим словом называется- вариативность.metallsatanist писал(а): 26 июл 2020, 14:50Это возможность изменить события и пойти своим путём, а не когда тебе разрабы говорят что ты играешь не правильно.![]()


Ну-ка назови три отличия вариативности от отыгрыша, чухан.
''2021 года'' Возможность отыгрыша не означает, что ты можешь делать что хочешь, ты отыгрываешь роль, с присущими ей возможностями и ограничениями, для максимальной свободы играй в симсmetallsatanist писал(а): 26 июл 2020, 20:29Ну-ка назови три отличия вариативности от отыгрыша, чухан.![]()
Вариативность вообще не привязана к отыгрышу, она может достигаться различными способами - множественные варианты прохождения квестов, случайная генерация и т.д.Роль можно и отыгрывать в абсолютно линейной игре, где отыгрышь будет заключаться в выборе реакции на проходящие, но на события ты влиять не будешьМаэстро Олежа писал(а): 26 июл 2020, 23:12Возможность отыгрыша не означает, что ты можешь делать что хочешь, ты отыгрываешь роль, с присущими ей возможностями и ограничениями,
GPT-3

Вообще-то означает. Отыгрыш это в первую очередь игра за своего персонажа, действия которого влияют на мир таким образом, что игровой мир подстраивается под твой выбор. Именно поэтому один из признаков хорошей RPG (Role-Playing Game) - обезличенность персонажа (второй признак разветвлённая система диалогов, третий система «кармы»).Маэстро Олежа писал(а): 26 июл 2020, 23:12Возможность отыгрыша не означает, что ты можешь делать что хочешь, ты отыгрываешь роль, с присущими ей возможностями и ограничениями, для максимальной свободы играй в симсmetallsatanist писал(а): 26 июл 2020, 20:29Ну-ка назови три отличия вариативности от отыгрыша, чухан.![]()
Вариативность вообще не привязана к отыгрышу, она может достигаться различными способами - множественные варианты прохождения квестов, случайная генерация и т.д.